Thief - The Movie

Автор Force, 15 ноября 2003 00:23:55

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

V Raptor

\не вижу, где написал, что не рад был бы видеть адекватный фильм\ :biggrin:

karmannica

По крайней мере,ты первым делом поддержал идею "европеизированного аниме",если не ошибаюсь?
Тени-наш единственный союзник

V Raptor

Поддержал. Но и не отвергая идеи кино. :biggrin:

karmannica

Тени-наш единственный союзник

Brinn

А смысл голосовать? Если кто-то захочет и найдет средства сделать фильм, он сделает именно фильм. Если за дело возьмутся мультипликаторы - то это будет мультик. :)
Так что бодаться лбами не вижу смысла. ))

S.Siamsky

Ага. А если кто-то захочет и найдет средства сделать балет, или, скажем, пантомиму, он сделает именно балет, или, скажем, пантомиму.
Па-де-де из балета Тень Смерти. :biggrin:
Szybko, szybko, geht der ab!

karmannica

да ладно вам,шутники.Просто хотелось узнать,кто что выберет и почему именно это......
Тени-наш единственный союзник

Force

Прямо вижу какого-нибудь очередного клона-Хаула или клона-Ди в роли Гаррета. Какая унылая ностальгия прорезается! Где-то такое уже было много-много-много раз... Темный таинственный персонаж, самолюбивый, надменный и эгоистичный, спасающий мир лишь для того, чтобы самому было где жить, воюющий с врагами лишь для удовлетворения личных принципов. Как-то это до жути нудно и скучно, если честно. Смысл нужно искать не в стиле фильм-мультяшность, а в подаче. Даже такой избитый, излизанный и потертый образ как образ Гаррета можно перенести на ЗАДНИЙ план, поставив вперед подачу сюжета. Именно подача сюжета вытягивала первые две части. Третья больше приблизилась к классическим канонам игростроя и поэтому выглядела уже не такой глубокой, а уж Гаррет-то там просто в культ личности ходячий превратился, там уже не игрок был внутри мира, а мир вокруг игрока, и это стало самым большим упущением.
Уважаемая Brinn, советую вам хотя бы бегло ознакомиться с первыми двумя частями, чтобы узнать, что так усиленно пыталась передать третья и что ей, впрочем, удалось не очень удачно. После этого можно будет выслушать ваше мнение относительно того, как ДОЛЖНО БЫТЬ в экранизации ;).

karmannica

Между прочим уважаемая Brinn, выступает за мультик,а не за фильм.За фильм выступаю я!:yes:
Тени-наш единственный союзник

Force

Гм, видимо, меня не услышали... ну да ладно, не в первый раз. Исправил последнее слово в своем предыдущем сообщении чтобы яснее стало.

V Raptor

ЦитироватьТемный таинственный персонаж, самолюбивый, надменный и эгоистичный, спасающий мир лишь для того, чтобы самому было где жить, воюющий с врагами лишь для удовлетворения личных принципов. Как-то это до жути нудно и скучно, если честно.
:yes::up:

Brinn

Force
ЦитироватьУважаемая Brinn, советую вам хотя бы бегло ознакомиться с первыми двумя частями
Ознакомилась. :) Но после третьего Вора несколько напряжно играть с графикой и багами образца 98 года. ) Я понимаю, что игра в свое время была супер, но сегодня это все выглядит убого. Мне, к сожалению, не довелось поиграть в THIEF в 98 году, поэтому никаких ностальгических чувств, которые бы сподвигли меня пройти эту игру теперь, я не испытываю. Ну и играть в Вора от 1 лица ИМХО мазохизм. :)

Garr3t

*Тихо так, в сторону*: "Она не наша")

Brinn

Цитировать*Тихо так, в сторону*: "Она не наша")
;) попалилась...
На самом деле в моем представлении Гаррет не совсем "темный, эгоистичный персонаж...", это образ гораздо более интересный. Свои мысли по этому поводу я выкладывала в "философском разделе".
Цитироватьтам уже не игрок был внутри мира, а мир вокруг игрока, и это стало самым большим упущением.
Видите ли, Force, дело в том, что мир игры как раз таки и не кажется мне интересным. Ну что там интересного? Две враждующие фракции - фанатики-техногены и дикари-язычники. Противостояние порядка и хаоса. И над всем этим сверхсекретная организация, которая обладает огромной силой, но ни во что не вмешивается. Куда уж банальнее? Единственное, что есть примечательного в мире - это настроение стим-готик-панка.
Если фильм будет рассказывать про мир, а не про героя, фильм будет неинтересен, ибо мир откровенно слабый, он хорош только атмосферой.
Что касается "культа личности" Гаррета, тот тут я понимаю разработчиков. Это не дань моде, это обыкновенная логика. Если герой по случайному стечению обстоятельств попадает в центр событий и один раз спасает мир - он может быть самым обыкновенным воришкой с таинственным прошлым. Если он делает это во второй раз, это можно объяснить случайным совпадением. Но если он в третий раз намерен спасти мир - он уже никак не может быть "обыкновенным", т.е. мы не можем сказать, что на его месте мог бы оказаться любой другой ловкий вор. Если вор три раза подряд спасает мир, это не просто вор, это ВОР, это Гаррет. :)

Force

Brinn, ну, я практически со всеми утверждениями не согласен. Особенно про неинтересный и слабый мир. Я до сих пор тут только по той самой причине, что не равнодушен к этой бездне, этой глубине мира Thief. У нас даже сайт посвящен не Гаррету, а миру Thief, да и все изветные мне крупные фанатские проекты (заявленные как проекты, а не просто сериалы FM), разрабатываемые/разработанные для или на основе сеттинга игры, повествуют о других персонажах, о мире, но не о Гаррете. Причем я не назвал бы их слабыми или неинтересными. Скорее даже наоборот.
Впрочем, я не настаиваю на своем субъективном мнении. Каждый находит в Thief то что ему более по вкусу. Я, к примеру не могу играть в Thief от третьего лица, ощущение мира пропадает, и смотришь на всё уже не изнутри, а снаружи, как бы со стороны, будто тебя это и не касается вовсе.