Фехтование в Thief

Автор Stanislav49, 06 февраля 2004 17:07:10

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

DonSleza4e

Ладно, сознаюсь, малость погарячился :)
Но это был ответ на оскорбление моей излюбленной игры, с ее 'отстойной реализацией меча'

Stanislav49

UL, если ты не пробовал "финтить" в Воре, а со стражниками сражался также, как с маникеном в тренировке, то не нужно пустых доводов. Количество комбинаций  огромно. Даже к каждому типу стражника есть определённый подход.


Force

Мой любимый прием - удар в прыжке сверху. То есть замахиваюсь - подлетаю в прыжке к жетрве, и при падении рядом с ней, рублю со всей дури. Плюсы: к силе удара приплюсовывается вес Гаррета (правда только теоретически :)).
Ещё можно делать удары с СИЛЬНОГО размаха.
Можно безболезненно покалывать цель истязаний острием меча (или потыкать дубинкой).
Можно делать сверхбыстрые удары и при этом равные по силе обычным ударам...
Вы говорите мало вариантов??? Ну, ребята, видимо вы даже воображение при игре не включаете...

Stanislav49

Удар в прыжке хорош тем, что когда ты в воздухе, тебя не атакуют, но сам не люблю такой приём, он не чесный (ечли бы разработчики пофиксили этот баг, этот удар стал бы оч-чень невыгодным =)
Интересные комбинации делаются при блоках и уворачивании, там действительно море вариантов. Единственное, что пока у меня не получается, реализовать "слив-удар", такой эффективный в жизни, но немного упущенный в Воре - там восстановление из блока в начальную позицию долговато, и за это время успевают поднадавать (за исключением случаев, когда стражник наносит очень сильный удар, тогда Гаррет восстановится быстрее).
Кстати, "восстановление" - это возвращение меча в исходную позицию после атаки или блока (парирования).

Force

Всё, Арни, мы их вальнули :). Никто больше не спорит! :) :lol:

Stanislav49

Force, пусть только попробуют - я на следующую встречу с мечом приду - вьетнамскими вилками и ножами от меня не отобьются. =)

UL

ЦитироватьUL, если ты не пробовал "финтить" в Воре, а со стражниками сражался также, как с маникеном в тренировке, то не нужно пустых доводов. Количество комбинаций  огромно. Даже к каждому типу стражника есть определённый подход.
Во-первых я "вор". А не "мокрушник", которого в реальных условиях давно бы завалили, не будь стражники такими дебилами, и привык все делать бесшумно, а во-вторых, как бы вы ни прыгали вариантов все равно семь. Другое дело, что подход действительно разный, одного дубиной по почкам, а другому по мыскам сапог...
Пустые доводы, это необоснованное мнение. А мое мнение также субъективно как и твое. Я не знаю о финтах нанесения мечом в жизни, но я хотел лишь 6-осевой ориентации в пространстве  с возможностью регулирования усилия, скорости, ускорения, наклона, реакции в зависимости от места попадания лезвия...
Ничто не имеет значения, только цель.

dima

Я хочу чтоб можно было подойти с зади и голову отрубить одним ударом. А потом её вместо шумовых стрел кидать....
Свободный странник..............

Force

:lol:
Ну, вы как дети, прям... Пора бы уже смириться, что вор никогда не будет удовлетворять ВСЕМ нашим потребностям.
[off]Я вот, всё вынашиваю план создания онлайновой текстовой RPG по мотивам Thief для нашего сайта... Это, можно сказать, делание так, как хотелось бы... Хотя, по сути, далеко от этого...[/off]

DonSleza4e


Мне очень нужна сейчас техника работы с мечом :)
В 4-й миссии Книги Пророчеств нужно нехило рубиться :)
Добавлено позже

[off]Force, написал этот пост, заметил, что пишет посл. сообщение от ТЕБЯ, т.е. то, которе в 8:14 у тебя... Что за глюк :)...[/off]

Stanislav49

UL, в реальных условиях воры как Гаррет не работали. Он имеет общее с ворами, как я с лётчиком. Поэтому разделение "вор" и "мокрушник" для Гаррета не подходит, лучше "гуманист" и "беспринципный".
Цитата: "Я не знаю о финтах нанесения мечом в жизни, но я хотел лишь 6-осевой ориентации в пространстве  с возможностью регулирования усилия, скорости, ускорения, наклона, реакции в зависимости от места попадания лезвия..."
UL, ты откуда такого набрался? =)
Зачем шесть осей? Потом, в жизни никто не регулирует усилия, скорость, ускорение и наклон - это было бы странно. Нет смысла бить слабо или медленно, "быстро, но сильно" и наоборот - сочетание, разработанное для аркад.
А вот про реакцию от удара - в точку, очень люблю такие вещи.
Dima, Posta 2 на другой странице. =)
DonSleza4e, что за "Книга Пророчеств"?
Force, по-моему, моя "Привычка..." не пропадёт даром (См. сообщение выше)  ;-)




Force

ЦитироватьForce, по-моему, моя "Привычка..." не пропадёт даром (См. сообщение выше)  ;-)
нет, конечно! Я её уже оформил (дома) и в основные знания засунул ;). Тока тссссс..

UL

ЦитироватьUL, ты откуда такого набрался? =)
Зачем шесть осей? Потом, в жизни никто не регулирует усилия, скорость, ускорение и наклон - это было бы странно. Нет смысла бить слабо или медленно, "быстро, но сильно" и наоборот - сочетание, разработанное для аркад.
Я про управление говорю игрой, а не про тамошнюю жизнь с шестью осями...
ЦитироватьUL, в реальных условиях воры как Гаррет не работали
Докажи... Это может быть как ТВОЙ Гаррет не работали. а как мой запросто...
Ничто не имеет значения, только цель.

Elder keeper

фехтование Гарретта нельзя назвать историческим - истории никакой не было, это не историческая игра. Даже если использовали какую-то технику, в Игре она, ессно, дана с очень большими оговорками, причем как и в любой другой. Хотите порубиться - идите, занимайтесь фехтованием или ист. фехтованием в реале.
Как мне кажется,:D у реальных воров не было ни водяных, ни моховых, ни газовых стрел. Просто чуваки жили своей стремной воровской жизнью, пока их не убивали во сне их соратники или не вешали на площади/отрубали руки итд.


Stanislav49

Никто и не говорил, что в Воре историческое фехтование - там оно компьютерное. =)
Про то, как работали воры, UL, можно узнать из книжек, тогда становится ясно, почему воры объеденялись в гильдии, а такие как Гаррет быстро умирали, какие действительно перепадали "задания", хотя это привелегия наёмников, а настоящие воры таких услуг не оказывали, они просто иногда работали по наводке, кто такие щипачи, трясуны, шнифера и пр.
Гаррэт же во-первых, не имеет масти, что странно - он типа универсальный марвихер гопник и медвежатник в одном лице, во-вторых, он НЕ является членом воровской гильдии, а любой человек со здоровой психикой, занимаясь воровскими делами обязательно это бы сделал (или умер =). И в-третьих, специфика его работы подразумевает НЕ воровство, а выполнение заданий. Гаррет - простой наёмник со своими жизненными принципами, к ворам имеет отношение, как мент к снайперу.
Добавлено позже
Лично я тащусь от Француа Вийона.