Идеальный противник в Thief

Автор Alex, 16 июня 2004 07:53:25

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Alex

Поначалу, ещё в 1м сифе крутыми противниками мне казались зомби - Крагслефт и Бонхард, я думаю, все помнят. Но потом я узнал их возможности и мне на них стало пофиг. Первая встреча с роботом во 2й части - тоже нечто. Поначалу бегал от них так, что пятки сверкали. Со временем я узнал их слабости, но встретиться с такой махиной в замкнутом пространстве всё равно не хотелось бы. достойными противниками я считаю воров - дерутся и бегают гораздо лучше чем обычные охранники и жизней навалом. Но если постараться, то можно и торих завалить. Другое дело - хаунты. Этих ребят я уважаю больше всех, да и боюсь тоже. Связываться совсем не хочется. Бегают как торпеды и дерутся... Кто-нибудь видел, как они наносят два удара подряд? Сначала дают один раз снизу, потом немного отводят руку и ещё раз! Выстоять против одного такого - довольно сложная задача(во всяком случае для меня). Убежать тоже непросто. Если и залезешь куда-нибудь, то вё равно получишь разок-другой на прощанье. Короче, хаунты рулят.:up::up::up:
Моя рука — чаша. Моя бровь — черта.
Мои страдания — красная пучина,
Смытая сильным потоком в печальную вечность.

Nuklear Alex

Привет тезка!
Я вот тут тоже только прошел Ворюгу. Очень даже ничего. Но... о врагах. Я тут одну заметил слабость у противников, которые гораздо выше среднестатестического стражника или хаммерита - это куршак и каменные статуи. Если перед ними просто сесть, то они не достанут с высоты своего роста до Гаррета своими кулачищами или саблями. Это, блин, моветон какой-то! Так что патча давай, Ion Storm!
Стражники просто зажравшиеся кретины по стравнению с предыдущими частями серии. Такого апатичного отношения к службе свет еще не видывал. Что говорить, если я умудрялся ловить на лету стрелы, пролетающие мимо, выпущенные кривоглазыми арчерами. Не спасает даже прибавление им в ini`-шках зоркости на глаз и на слух.
Вообще идеальный враг - это бессмертный враг! Воздаю хвалу неправильным зомбакам из миссии в психушке. Такого мокрого стула подо мной еще никогда не было! Представь! Я сделал перерыв, когда играл в эту миссию, потому что сердце что-то ёкать стало! А потом были эти черные фигуры персонала. Жуть!
Если уж о самих заданиях, то порадовала еще миссия в капитанском доме. Воровать вообще не хотелось. Как? Как скомсомолить добро у бедной и несчастной сумасшедшей женщины? Ладно... В общем, разочарованым не остался.

Alex

Привет!
[off]Вот о чём хотелось бы упомянуть.(относится ко всем)Я понимаю, что сиф3 недавно вышел и некоторые сейчас просто балдеют, но не надо забывать про первые две части, они не умерли! В названии темы не значится номер. Хотя, может быть, надо было создавать две темы(T1/2 и T3)... Это была так, памятка.:suspect:[/off]
Nuklear Alex, а как насчёт первых 2х частей?:)
Моя рука — чаша. Моя бровь — черта.
Мои страдания — красная пучина,
Смытая сильным потоком в печальную вечность.

dima

Да, наверно сильнейшие это хаунты, но они тоже не сильные. В Воре нет сильных противников, тока свет.
Свободный странник..............

Elder keeper

Спойлер
электротрупаки в Shalebridge мочатся как зомби (свет, вода, но вот огненные стрелы идут плохо). Они действительно неприятные создания. А "черных санитаров" я просто кинжалом бекстабил одного за другим, а можно и просто чик-чик кинжальцем, сидя :).
[свернуть]
ХОНТЫ - СУПЕР! Реально самые серьезные противники.
Но драться с ними - одно удовольствие.
Добавлено позже
воры тоже наносят два подряд, и иногда дерутся лучше хонтов имхо.
Самое стремное - догоняющий тебя Treebeast в Т2 и Т3

Alex

ЦитироватьНо драться с ними - одно удовольствие.
Зато бегать от них - один адреналин. В спаринг я не вступаю... кстати, ты мочил их на "эксперте"?
ЦитироватьСамое стремное - догоняющий тебя Treebeast в Т2 и Т3
Блин, про деревья я и забыл... тоже адреналин...:o
Моя рука — чаша. Моя бровь — черта.
Мои страдания — красная пучина,
Смытая сильным потоком в печальную вечность.

dima

Цитироватькстати, ты мочил их на "эксперте"?
Ха, еще как, они пожелели хто не померли сразу и окончательно.....
Цитироватьдогоняющий тебя Treebeast
А вот это точно круто!
Свободный странник..............

Keeper Garrett

Хаунты ... сзади подощел, мечом хрясь и нету.

Pach

Хаунты,кончено,вне конкуренции.И Treebeast...он стремен даже когда просто стоит на месте... :rolleyes:
А еще меня напрягает робот-паук,который стреляет железными дисками...никогда с ним не связывался
Небеса могут подождать...

Alex

Роботы-пауки - лохи... Они медленно ходят, а стеляют не быстрее.
Большой робот на близком расстоянии - это почти гарантированный капут, а от этих шестерёнок уворачиваться спокойно можно.:down:
Моя рука — чаша. Моя бровь — черта.
Мои страдания — красная пучина,
Смытая сильным потоком в печальную вечность.

dima

ЦитироватьБольшой робот на близком расстоянии - это почти гарантированный капут
Ну не скажи, от ядер тоже спокойно уварачиваться можно.....
Свободный странник..............

Alex

На большом расстоянии - да. Для меня, во всяком случае. Но вот если до него метров 5... Меня обычно мочили, как я ни бегал. Хотя, у тебя, вроде, особые навыки общения с этими ребятами:). Ты как-то описывал, как можно их лупить почти в упор и при этом почти не попадать под их ядра. Но всё равно, большие роботы более опасны, чем пауки.
Кстати, если уж затронули тему ядер, то хотелось бы рассказать, как я прикалываюсь над противниками, которые работают по принципу "не я тебя догоню, так ядро догонит"...:biggrin: Турели. Перед воротами в поместье Труарта стоит одна такая. И напротив неё маленький такой домик. Короче, я привлекаю её внимание и зайдя внутрь дома, уворачиваюсь от ядер, котрые летят в дверь. Если представить себе всё это со стороны, то мне смешно становится - сидит в доме вор и др**ит турель!:biggrin:
Моя рука — чаша. Моя бровь — черта.
Мои страдания — красная пучина,
Смытая сильным потоком в печальную вечность.

dima

Цитироватьу тебя, вроде, особые навыки общения с этими ребятами. Ты как-то описывал, как можно их лупить почти в упор и при этом почти не попадать под их ядра.
Это я могу ..... :cool:
ЦитироватьНо всё равно, большие роботы более опасны, чем пауки.
Согласен 100%, пауки слабоки еще те.
:biggrin:
Свободный странник..............

Alex

Я тоже... отношения с противниками налаживаю. Одного хаунта сам ухойдохал, а второго не смог!:) Но, всё равно, это мой абсолютный рекорд. До этого и одного не мог. С роботами, тоже попробую поговорить... А вообще, я заметил, что у меня средние характеристики владения мечом ввиду того, что я не активно его использую... Зато лук - это моя специализация. Если тот же самый хаунт будет ждать, пока я слезу с возвышения - он пожалеет, что сразу не убежал...:cool:

Моя рука — чаша. Моя бровь — черта.
Мои страдания — красная пучина,
Смытая сильным потоком в печальную вечность.

Ishtar

Если уж про методы гашения ходящих бойлеров, то вот еще одна:
Ты метрах в пяти от большого, страшного робота, но тебя и его тюрель разделяет дверной косяк, внешний угол стены, или что еще, не важно, кароче что бы глазки его стеклянные тебя видели, а из тюрели в тебя не целило ядро. Тогда произойдет самодеструктуризация :) Вот потому та эти бойлеры самые тупые противники. А рулят Трибисты и Хаунты