Идеальный противник в Thief

Автор Alex, 16 июня 2004 07:53:25

« назад - далее »

0 Пользователи и 2 гостей просматривают эту тему.

Stanislav49

Да нет, прикольно было-б, если бы стрелы не по параболе y=х*х летели. :biggrin:

Ahimas Velde

[off]Ну.. А из арбалета как по-твоему стрелы летят? :)[/off]

Alex

[off]ИМХО, лук рулит такой какой он есть! [/off]
По теме. Как-то я писал про хаунтов. Это было до ознакомления с третьим сифом. Дело даже не в том, что там они полные лохи. Просто в этой игре я встретил самых ужасных существ, которых когда-либо видел в играх - пациентов "Колыбели". Не, когда я увидел странного жужжащего недочеловека, это было ещё ничего. Немного веселей стало когда я засейвился и решил проверить что они могут кроме жужжания. Когда эта штука с жутким визгом бросилась на меня, чуть в штаны не наложил. Но это ещё ничего. Врубив свои воровские навыки на полную, я подкрался к одному сзади и заколол. Успокоившись немного, я понял, что бояться тут особенно нечего. Я думал так до того момента, когда услышал странные звуки, а потом знакомый визг. После этого повернулся и увидел перед собой жуткое лицо, закрытое решёткой. Пока я загружался, понял что на шум приползла ещё одна гадина. Загрузился. Начал отползать в тень. И тут тварь, только что что аккуратно мной уложенная, подскакивает и кидается на меня. Я начинаю рубит колоть её кинжалом, она падает, а потом снова поднимается! Вот когда мне стало действительно страшно. Помню, с какой опаской я проходил потом мимо других пациентов, успокоенных более радикальным средством - огненными стрелами. На данный момент это единственное средство, которое помогает. Кста, кто нить эксперементировал? Они живые вообще? Святая вода помогает?
Моя рука — чаша. Моя бровь — черта.
Мои страдания — красная пучина,
Смытая сильным потоком в печальную вечность.

Ahimas Velde

Вроде когда их два раза убьешь - они навсегда вырубаются. Я их световыми бомбами закидываю.

DJ Riff

Alex
Нежить обыкновенная быстробегающая.
Световые бомбы, огненные стрелы (2шт. на нос), святая вода. Скользят на масле, но насмерть не разбиваются, т.к. уже мертвые. Но одного в "обсерватории" можно прокатить на масле прямо в лужу со святой водой. А в "театре лоботомиии" Можно  вообще тир устраивать — их там двое тусуются.
На самом деле круче всего их вообще не трогать — пройти гостингом. Правда на эксперте в морге попотеть придется. Но у меня получалось ;)
Добавлено позже
Если бьёшь кинжалом — сразу отскакивай назад (надо успеть до того, как упадет). Тогда они не поднимаются. Это как зомби в T1. Если подойдешь ближе — вскочит.
Тьма тоже распространяется со скоростью света.

Alex

Создатели молодцы что жмуриков бегать научили. Но, как ни странно, обычные зомбари от этого страшнее не стали. А психи - это просто ужас. Хотя, помести их в другой интерьер - и они разом растеряют всю жуть. Кстати, как они официально называются?
Ха, вспомнил, как в подземелье Айронвуда статуя вела ожесточённую борьбу с двумя зомбарями. Воистину бесконечный бой:biggrin:
Моя рука — чаша. Моя бровь — черта.
Мои страдания — красная пучина,
Смытая сильным потоком в печальную вечность.

Garr3t

Страшусь хантов. От Гамалл просто бегу без оглядки. Боюсь Константина :)

Flint

Противники противниками... меня вот бльше всего что удивило: во втором воре есть пара миссий где есть такой маленький железный хмырёк с выхлопной трубой из спины. который пугается, че-то жужжит и ударяет по тапкам в сторону стражников. ответьте мне КТО ЭТО? я его чем только не лупил, чем только не травил, какого дерьма ему только не подкладывал...:lol:
а для меня самый сильные противники - чуваки в черном. кто они не знаю воры или кто. в первом воре они в миссии "Наемные убийцы"
живучие гады

Zontik

Может, маленький золотой ангел? Не помню выхлопной трубы, правда.
В черном - да, воры. Коллеги, так сказать.
Я вот подумал... Оказывается, больше всего боюсь зомби. Не из-за каких-то там характеристик, просто их рычание жутко действует на нервы. Настолько, что укладываю при первой возможности даже совершенно безопасных (например, упавших в яму). От одного только этого звука хочется бросить все и бежать, бежать, бежать!!!
[Исправлено: Zontik, 8 авг. 2007 15:17]
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

Nother Smith

Zontik Согласен, особенно в 3 части.
Меня радуют стражи в тяжёлых шлемах, их невозможно оглушить. Заставляют подумать как их обойти. Но призраков я просто ненавижу, не знаю как их мочить.
Клади камень на камень,
Складывай врага на врага,
Пока работа Строителя
Не будет завершена.

Zontik

Цитироватьне знаю как их мочить
Может, святой водой? Она достаточно мокрая.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

DJ Riff

Nother Smith
Сзади мечом помогает против всех, кроме зомби. Впрочем, зомби таким образом тоже можно уложить, только потом не надо близко подходить. Исключение — призрак из библиотеки в T2 и Мурус в T1.
Flint
Помнишь в подвале Семинарии записку о том, что роботы могут быть потушены водой? Вот этот — усовершенствованная модель. Всё, что с ним можно сделать — ослепить вспышкой и запереть где-нибудь.
Тьма тоже распространяется со скоростью света.

Garr3t

DJ Riff
а если 10 мин ему под ноги? тоже ничего не будет? :biggrin:

Flint

Да ниче ему не будет. чертова жестянка... пищит тока
а закрыть у меня его не получилось, он гад двери умеет открывать

Nother Smith

DJ Riff
ЦитироватьИсключение — призрак из библиотеки в T2
А я именно на нём и тренировался! :cry:
Клади камень на камень,
Складывай врага на врага,
Пока работа Строителя
Не будет завершена.