Идеальный противник в Thief

Автор Alex, 16 июня 2004 07:53:25

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Dront

Пардон за некромантию, но тема уж больно интересная.
Идеальный противник для меня - такой, которого лучше избегать, чем убивать. Из чего следует:
В 1м Воре - сначала была ВСЯ нежить и ВСЕ твари вместе с обычными животными. Потом только нежить. Потом - никого, всех мечом рубил (тварей - дубиной) и не парился. :biggrin: Хотя, конечно, в ближнем бою вначале долго потел при битве с Haunt'ами, ApeBeast'ами и BugBeast'ами (если последние издалека заметят - к ним же подбираться ещё!), но потом привык. А да, ещё Fire Elemental'ы неплохи.
Из "боссов" - конечно же, Константин. Помню, в самый первый раз весь пол звезды мхом изгваздал, лишь бы только на 100% быть уверенным, что к Глазу незаметно подберусь... Заморозка - это нечто.
Во 2м Воре - роботы не "вставили". Ну парализовать их можно, ну взорвать, ну дубиной побить... Никакого кайфа. Стражи - тупые, задолбали :) А вот TreeBeasts... Первую встречу надолго запомню - подхожу к "дереву", ради прикола даю по нему мечом... и тут оно оживает и набрасывается на меня! Раз веткой -  трети здоровья как не бывало!! А-аа!! Спасите, помогите!!! :)
Камеры - тоже хороши, я сначала даже думал, что они и слышать умеют :) Хорошо, выключатели и огненные стрелы есть.
Призраки - тоже неплохи! Достав клад, увидел призрак капитана. Ну, щас помахаемся, подумал. Ага, конечно. Мах мечом - и он прошёл насквозь!! :o Драпать!!! Аналогично и с призраком в библиотеке - на Норме он вроде не появляется, так что во второй раз, играя на Трудно, получил сюрприз. :) И тоже бесплотный! Флэш-бомб нет, святой воды тоже, меч не берёт, высовываться нельзя - стража заметит, а убегать (если заметит) надо! Вот это класс был.
И про роботов-пауков - они совсем не медленные. Если заметят - убежать можно только на лифте если. Хотя один раз он меня даже на лифте поймать умудрился - кнопку нажал, лифт вверх пошёл, а он что-то внизу сделал, и лифт остановился в воздухе! Хотя это скорее глюк.
И в T2X - конечно же, летающие черепа. Вот уж кого действительно хочется  назвать идеальным противником. Ничего его не берёт (а если и берёт, то в больших количествах), заметит - плеваться черепами начнёт, да ещё и зомбя поднимет.
ЗЫ Сорри за длинный пост, просто прочитал всю тему - такая ностальгия нахлынула... :coffee: :yes:
"You cannot run from life as you did from us, Garrett! Life has a way of finding you..."
"Beware the dawn of the Metal Age."

zireal

Чисто психологически - зомби и пауки! Особенно когда
ночью в наушниках сидишь, и вдруг сиплое "Ыыы!!Хрр"
раздается где-то рядом.

Помню еще в FM Doom надо было больших роботов
и Treebeast'ов стравить, такое радостное чувство  
возникло, когда они друг друга подчистую вынесли...;)
-Всё-таки было бы проще оглушить и его.
-Ну да, но я по-прежнему думаю, что гора бесчувственных тел привлекала бы к себе слишком большое внимание.

HellFier

Энфорсеры - на эксперте, совсем не впечатлили... я их пачками валил: От дубинки ни одному уйти не удалось! :sly:
Не шалю, никого не трогаю, собираю лут.

DJ Riff

HellFier
Народ вроде попытался их "пропатчить и заапгрейдить" ©, но дело как-то загинуло...
http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=94953
Добавлено позже

Dront
Да собой его поймать -1 хп всего. А зомбику поднятому руки-голову поотрубать и пусть себе бродит.
Тьма тоже распространяется со скоростью света.

Dront

ЦитироватьДа собой его поймать -1 хп всего. А зомбику поднятому руки-голову поотрубать и пусть себе бродит.
Так-то оно так, но всё-таки я стараюсь проходить, не получая ни единого повреждения и по возможности гостингом, на крайняк (если настроение плохое :) ) - как можно более незаметно всех вырубаю. А тут - и себя повредил, и зомбя поднял, и (если от черепов увернулся - ещё дополнительный шум, есть вероятность, что ещё кто-то услышит) других привлёк. Нехорошо.
"You cannot run from life as you did from us, Garrett! Life has a way of finding you..."
"Beware the dawn of the Metal Age."