Любимая часть Вора

Автор Ahimas Velde, 15 сентября 2005 20:27:32

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Zontik

#780
Никто не знает, в каком файле содержатся tips, которые во время загрузки появляются на долю секунды - так, что я их не успеваю даже прочитать, не то что перевести? Проверил все разумные места, но почему-то не нашел; отыскал только цитаты, которые чередуются с этими tips.
Закончил на днях. Конец впечатлил.
Спойлер
Глиф в образе целого города
[свернуть]
- это было неожиданно и эффектно (причем этот эффект даже не был подпорчен спойлерами!),
Спойлер
возвращение ведьмы в человеческий облик вместо стопроцентно ожидаемой смерти
[свернуть]
оставило несколько тягостное впечатление... чуть ли не виноватым себя почувствовал, что обидел старушку. Ну и финал с кражей у "того, кто не желает быть замеченным" и его улыбочкой под конец - бесподобен! В этот момент восстановилась связь времен; с помощью такого нехитрого приема серия наконец-то обрела в моих глазах целостность.
Видимо, четвертая часть может быть только чем-то вроде четвертых "Пиратов Карибского моря" - то есть по номиналу четвертой, а по факту - первой серией второго сезона.
Но совершенно не понравилась утрата ведьмой человеческого облика. Дело даже не в том, хороший получился монстр или плохой. Дело в том, что это - монстр, что само по себе, по-моему, в корне неправильно.
Да, можно найти отмазку - она снимала кожу со своих жертв, примеряла ее на себя... этакое чудовище Франкенштейна. Но я все равно против. Дешевый трюк, опошляющий всю игру, рассчитанный даже не знаю на какой уровень тупости. Люди, которым это должно прийтись по душе, вообще не играют в игры - просто сидят, пялятся в стену и пускают слюни. Злодей такого уровня должен быть строго в образе человека, если только он не вырезан тупыми ножницами из картона.
Кстати, понял, почему в ролике с оживлением статуй ведьма была в образе старушки. Ее ведь показывали только со спины, а со спины она и в облике монстра выглядела точно так же. Мне просто показалось, что она похожа на старушку: сгорбленная спина, маленькие ножки... На самом же деле передо мной был тот же самый монстр, только не в профиль.
Пождалуй, теперь можно завершить эту неимоверно длинную серию постов (не считая более чем вероятных ответов на возражения) и сделать окончательный вывод.
Любимой частью серии по-прежнему остается вторая. Играть в нее мне было интереснее: одновременно понятнее (в смысле геймплея) и непонятнее (в смысле сюжета). Это я сравниваю с первым прохождением, для чистоты эксперимента. Сюжет второй части мне представляется наиболее сильным. Он вроде бы и прост, но  то же время достаточно интересен, интригующ и многозначен. Он глубже по содержанию.
В то же время в третьей части - исключительно сильное завершение серии. Я бы сказал, триумфальное. И без дешевой патетики, что уже совершенно удивительно, особенно принимая во внимание монструозную форму ведьмы. Любимая мной недосказанность здесь присутствует в пропорциях золотого сечения: ее ровно столько, чтобы не чувствовать пресыщенности полным знанием и одновременно не испытывать неудовлетворенности. Идеально для настоящего и окончательного конца (см. выше про четвертую часть).
Увы, первая часть для меня остается в аутсайдерах. По геймплею она хоть и опережает третью, но сюжет хромает на обе ноги, пытаясь разогнаться до крейсерской скорости.
Все перечисленное - во-первых, сугубо лично мнение; во-вторых - сильно преувеличено с целью большей доходчивости. Гиперболизировано, так сказать.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

DJ Riff

Цитата: Zontik от 27 сентября 2011 10:48:51отыскал только цитаты, которые чередуются с этими tips.
Thief3\Content\T3\Books\English\HelpText.sch
Тьма тоже распространяется со скоростью света.

DonSleza4e

я думаю для игры 1999 года все прощается :)
если бы не она, мы бы не увидели 2 и 3 части )

Chuzhoi

#783
Zontik
Поздравляю!
Не возникло ли у тебя желания сделать миссию для Thief 3?

ЦитироватьУвы, первая часть для меня остается в аутсайдерах.
Вопрос: в каком порядке ты проходил первые две части?

shb

Поздравляю, Зонтик. Это того стОило: если отбросить предрассудки, навеянные первыми частями, игра скорее хорошая, чем плохая. Субъективно, конечно.

MoroseTroll

[off]DonSleza4e: Thief 1 вышел не в 1999-м, а в 1998-м году.[/off]

Fernan

ЦитироватьЗлодей такого уровня должен быть строго в образе человека, если только он не вырезан тупыми ножницами из картона.
Точно, самый страшный "монстр" - это человек, ну или на худой конец человекоподобный.

Призрак Boris'а3000

Цитата: Zontik от 27 сентября 2011 10:48:51
Кстати, понял, почему в ролике с оживлением статуй ведьма была в образе старушки. Ее ведь показывали только со спины, а со спины она и в облике монстра выглядела точно так же. Мне просто показалось, что она похожа на старушку: сгорбленная спина, маленькие ножки... На самом же деле передо мной был тот же самый монстр, только не в профиль.
Не, по-мойму в ролике она была именно старухой. Монстр был гораздо более высокого роста и с руками-крюками.
Corsair HX1000i / Gigabyte GA-X48-DS4 / Intel Core2-Quad Q9650@4.1GHz / Hynix 8GB DDR2-800@1100MHz /
EVGA 6GB GDDR5 <GeForce GTX 980Ti> K|NGP|N Edition / Creative SB X-Fi Xtreme Gamer Fatal1ty Pro Edition /
2xSSD Intel X25-M 120GB в RAID 0 / Samsung SyncMaster 957MB (CRT 2048х1536) / UPS PCM SKP-2000A /
Windows XP Professional SP3 VL 32-bit + Windows 7 Enterprise SP1 U 64-bit / ForceWare 368.81 / New-Dark 1.26

Fernan

ЦитироватьНе, по-мойму в ролике она была именно старухой. Монстр был гораздо более высокого роста и с руками-крюками.
Насколько я помню, она в видео даже в профиль поворачивалась, потому что у меня во время прохождения никаких сомнений не возникло, что это НЕ человек.

Zontik

Спасибо за поздравления, отдельное спасибо Дону за спойлеры, о которых я столько написал, а вот подумать не сообразил.
ЦитироватьНе возникло ли у тебя желания сделать миссию для Thief 3?
Ни малейшего. Доступный инструмент для реализации любых творческих замыслов уже есть. Зачем мне второй, которым я к тому же совершенно не умею владеть?
Цитироватьв каком порядке ты проходил первые две части?
В обратном.
Возможно, это тоже наложило отпечаток. К сожалению, я не знаю, как это проверить.
ЦитироватьЭто того стОило: если отбросить предрассудки, навеянные первыми частями, игра скорее хорошая, чем плохая.
Подписываюсь под этими словами. Предрассудки имелись; часть из их подтвердилась, часть - нет. Но в целом оно действительно того стоило.
Я не обрадовался, когда игра закончилась, даже наоборот. Для меня это показатель качества. Слишком много было игр, которые я завершал с чувством глубокого удовлетворения... хотя, наверное, сравнивать с ними Вора не совсем корректно.
Последние дни постоянно борюсь с желанием пересмотреть финальные ролики. Мне почему-то сдается, что это удовольствие надо заслужить в процессе игры. А это значит - подсознательно я нацелен на повтор.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

S.Siamsky

Zontik, если что, ролики без проблем можно просмотреть чем-нибудь типа Media Player Classic.
Подключаемые русские сабы в нашем переводе лежат на сайте.
Szybko, szybko, geht der ab!

Призрак Boris'а3000

Fernan
Однако воображение не на шутку разыгралось. :biggrin: Там даже близко нет, чтоб она каким-то профилем поворачивалась... Фигура человеческая, походка человеческая, ступни человеческие (халатом не закрыты). Ничего похожего на модель из самой игры.
Corsair HX1000i / Gigabyte GA-X48-DS4 / Intel Core2-Quad Q9650@4.1GHz / Hynix 8GB DDR2-800@1100MHz /
EVGA 6GB GDDR5 <GeForce GTX 980Ti> K|NGP|N Edition / Creative SB X-Fi Xtreme Gamer Fatal1ty Pro Edition /
2xSSD Intel X25-M 120GB в RAID 0 / Samsung SyncMaster 957MB (CRT 2048х1536) / UPS PCM SKP-2000A /
Windows XP Professional SP3 VL 32-bit + Windows 7 Enterprise SP1 U 64-bit / ForceWare 368.81 / New-Dark 1.26

Fernan

ЦитироватьНичего похожего на модель из самой игры.
Не понял, в самой игре вроде не было старухи в облике старухи :) :confused:

Призрак Boris'а3000

#793
 :confused: В игре есть ведьма в облике ведьмы. Поэтому я и говорю, что в том ролике она ничего общего с этой моделью не имеет.
Corsair HX1000i / Gigabyte GA-X48-DS4 / Intel Core2-Quad Q9650@4.1GHz / Hynix 8GB DDR2-800@1100MHz /
EVGA 6GB GDDR5 <GeForce GTX 980Ti> K|NGP|N Edition / Creative SB X-Fi Xtreme Gamer Fatal1ty Pro Edition /
2xSSD Intel X25-M 120GB в RAID 0 / Samsung SyncMaster 957MB (CRT 2048х1536) / UPS PCM SKP-2000A /
Windows XP Professional SP3 VL 32-bit + Windows 7 Enterprise SP1 U 64-bit / ForceWare 368.81 / New-Dark 1.26

Chuzhoi

Zontik
ЦитироватьВ обратном.
Возможно, это тоже наложило отпечаток. К сожалению, я не знаю, как это проверить.
Тогда меня еще больше интересует, почему ты начал делать миссии в прямом порядке? Что мешало начать делать миссии сразу для любимой игры?

А вообще, меня удивило, что ты ставишь сюжет во главу угла. Не геймплей, не дизайн, не сеттинг, не "атмосферу" игры вообще (которая складывается из многих составляющих - и из сюжета в том числе, но не только из него), а именно сюжет.

Я еще могу понять, что, например, кому-то не нравятся миссии с зомби и прочей нечистью (коих в первом Воре - самом первом, не Gold - больше, чем миссий с людьми). Но сюжет... Неужели то, что показывают в роликах между миссиями, настолько важно, чтобы записывать игру в аутсайдеры?