Любимая часть Вора

Автор Ahimas Velde, 15 сентября 2005 20:27:32

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.


Elegarret

Можете меня поздравить! Я прошел Первого Вора. Ударными темпами я сделал его за три дня, начиная с миссии про Лост Сити. Больше всего понравилась последняя миссия. Она самая красивая, хотя и излишне линейная - почти все время только и делаешь, что
Спойлер
топаешь по длинному кривому корридору, время от времени прячась от проходящих мимо мутантов
[свернуть]
. И слишком простая. Она проще тренировки, имхо:) Я ее вообще без перезагрузок прошел(хотя нет, пару раз все-таки пришлось - один раз попался голубому уроду, второй - в лаву сверзился). Если сравнивать с последней миссией Т2 - вообще детский лепет. В конце - смеху подобно - ритуальный зал поставили охранять крысеныша! Но красивая, понравилась тем, что напоминает миссию Блад Трэйл из Т2. И
Спойлер
ледяные горки
[свернуть]
понравились:)
В общем, Т2 мне понравился послепрохождения еще больше:) Для интереса сегодня прошел на харде еще раз миссию с подставой Хагена. Крруто! Вот это я понимаю! Тру стэлс. Большая карта, никаких ограничений - иди куда хочешь, весь дом - твой. Свет можно выключить, факелы погасить - красота. А Т1 - аркадный. Миссии черезчур линейны(исключение - затерянный город, дом Кости и лорда Бэффорда) и чем-то напомнили мне Халфу:) Сюжет неплох, но в Т2, имхо, когда мы
Спойлер
встречаем Викторию
[свернуть]
, это впечатляет сильнее, чем когда
Спойлер
глаз вырвывают
[свернуть]
. А когда ее убивают - мне аж жалко было. Классная тетка, что-то в ней труэльфийское есть:) В общем, Т1 - это неплохая затравка для второй части, гармонично с ней связанная, перплетенная, стильная. Но не то. Это как на концертах - перед тем как выступит именитая группа, на сцену выпускают менее известную - "на разогрев".
ЗЫ А я вот не понял, в последней миссии Т1 дают какую-то бумажку, в которой написано что-то вроде "Бойся какого-то кристалла и Песни кого-то там". Я все время боялся, пока фавн Костя не отбросил копыта и не начали показывать ролик финальный. Так а где же, простите, кристалл с песей и зачем их бояться?
ЗЗЫ И еще не понял - чего рогатый решил своих мутантов в мир ввести? Чего ему в лесу не сиделось? Вечная жажда мирового господства - болезнь всех игровых боссов покоя не дает ?
Procedamus in pace
In nomine Christi. Amen.

dSpair

Elegarret - эээ... А ты чем в игру играл?

DJ Riff

Elegarret
ЦитироватьБойся какого-то кристалла
Это про те самые кристаллы,
Спойлер
что на ледяных горках понатыканы. Они вроде даже звенят немного.
[свернуть]
Цитироватьчего рогатый решил своих мутантов в мир ввести?
Из книжки, что в миссии "Escape!". пожалуй, лучше и не объяснишь...
Цитировать
Спойлер
The world as I once knew it was a place of magic - full of mystery and
inhabited by creatures of glamour and terror.  The men who lived there lit their bonfires and wondered at what crept and lurked in the darkness outside their weak circles of light.  All their dreams, their aspirations and dreads, come from that darkness.  
Now, as the forces of "progress" cover the meadows in brick and cobblestone, as they replace the majestic loft of tree with the blocky ponderousness of building, they also light the world in their electric, actinic glare.  With the lighting of the shadows, man loses his ability to fear, and to dream."
The night, once the font of the unknown, becomes only the lack of the sun.  I have conceived of a plan to revive the darkness, to bring a resurrection of the ability to fear and dream.  And, once my dark project is realized, they shall know again to fear and love their Lord.
-Constantine
[свернуть]
Перевод Вебколла:
Цитировать
Спойлер
Мир, который я знал, был магическим местом - полным загадок и населенным волшебными и ужасными созданиями.  Люди, жившие там, разжигали свои костры и удивлялись тому, что ползало и скрывалось за их слабыми кругами света. Все их видения, стремления и благоговейный ужас шел из той темноты.  
Теперь, когда силы "прогресса" покрывают луга кирпичами и булыжниками, когда они заменяют магический шум деревьев величием каменных зданий, и к тому же они осветили мир своим электрическим искусственным светом.  Когда тени освещены, человек теряет способность бояться и мечтать.
Ночь, некогда источник неизвестности, превратилась в отсутствие солнца.  Я создал план, чтобы возродить темноту, возродить эту способность бояться и мечтать.  И, когда мой проект темноты будет осуществлен, они снова узнают, как бояться и любить Господа.
-Константин
[свернуть]
[Исправлено: DJ Riff, 14 фев. 2006 1:35]
Тьма тоже распространяется со скоростью света.

Sergey Or

Я только что зарегистрировался на этом форуме, так как я фанат игры Thief и у меня есть много вопросов по поводу различных дополнений к этой игре. У меня есть пока только игра Thief 2: The Metal Age и Thief 3: Deadly Shadows.Я хотел бы создать коллекцию этих игр но я плохо знаю какая часть за какой идет. Я хотел бы чтобы мне кто-то расписал в хронологическом порядке полную цепочку частей Thief, со всеми под частями, что бы я знал что мне надо искать.
Пожалуйста кто сильно круто сечет в Thief, распиши мне.

Настоящий вор может пробраться куда угодно и выбраться
откуда угодно и при том оставаясь не замеченным.


clearing


Elegarret

dSpair
ЦитироватьА ты чем в игру играл?
Хвостом, чем же еще?
DJ Riff Допустим, это те кристаллы, а что за песня? Не думаю, что имеется в виду их звон... Да и бояться-то их особо не надо, они по одному щиту за касание снимают.
ЦитироватьПеревод Вебколла:
Во блин...
Спойлер
так а нафиг мы его убивали? Если бы я книгу прочитал, то не стал бы:) А так я ее не нашел:( Классный ведь чел, Костя. Если бы мы ему рога не обломали, не было бы потом проблем с Каррасом. И все были бы довольны...
[свернуть]

Procedamus in pace
In nomine Christi. Amen.

dSpair

Elegarret - пожалуйста. Вставляй. Спойлеры!

Guest

Цитироватьты же писал, уже http://www.darkfate.ru/forum/topic.cgi?forum=12&topic=2&start=60
Там вроде ответили.
clearing. Да, ты прав, невнимателен я.


nagval

Народ, у меня беда...чай на клаву разлил :cry:
Ну и помимо маленькое недоразумение, 2 часть не пашет!
Как запускаю первую миссию выкидывает и говорит что драйвер не... пишу дословно:
ERROR: Direct3d device driver does not accurately report texture memory usage. Contact your 3d accelerator vendor for updated drivers.
Вот такая фигня:undecided:
Видюха у мну NVIDIA GeForce FX 5200 (Microsoft Corporation)
Примечание: постарайтесь обьяснить как для чайника:rolleyes:
Я тут мима проходил...

DJ Riff

nagval
К сожалению, совсем для чайника не полчится. Придется руками поработать.
http://one-more-thief.narod.ru/faq1.htm#13
ЦитироватьДля Thief 2 - откройте в Блокноте файл user.cfg и уберите точку с запятой (;) из строчки ;safe_texture_manager.
Тьма тоже распространяется со скоростью света.

nagval

DJ Riff Не работает:no: с той лишь разницей что экран черный, а сообщение не приходит:cry:
Меня это уже бесить начинает:angry:
Мож еще что сделать мона????:confused:

Я тут мима проходил...

clearing

nagval, на будущее, по таким вопросам пиши в раздел "Проблемы с работоспособностью". А вообще я не пойму, как может повлиять "мокрая" клавиатура на драйвера :confused:
Лечение этой проблемы: http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=77102&highlight
[Исправлено: clearing, 16 фев. 2006 19:43]

nagval

clearing Спасиба за помощ!
(правда он все равно не пашет,эх судьба-злодейка):nono:
ЦитироватьА вообще я не пойму, как может повлиять "мокрая" клавиатура на драйвера
Че за вопрос дурацкий???
Я это так...к слову писал...
Я тут мима проходил...

clearing

nagval, не помогло? :confused: У тебя сейчас какие драйвра стоят?