Любимая часть Вора

Автор Ahimas Velde, 15 сентября 2005 20:27:32

« назад - далее »

0 Пользователи и 2 гостей просматривают эту тему.

Krackly

Ага, я тоже когда после третьей во вторую играла, не могла понять- ну как в средневековье может быть вся эта техника. Тогда я была абсолютно уверена, что действие происходит именно в средневековье, а не особом мире с внедренными элементами стимпанка.
Life's too short, so I can't wait!

THIEF154

Krackly
Я тоже после третьей играл во вторую, может поэтому она мне
понравилась меньше чем первая и третья.
[Исправлено: THIEF154, 28 июня 2008 9:43]
И были те кто сомневались в плане
Строителя и сомневающихся положили в фундамент нового святилища.

winter cat

Первая часть более атмосферная и creepy-стая, да и разнообразия в миссиях больше, а во второй все миссии людские, проходить нудновато, хотя есть кое-где интересные моменты, всё же вторая уступает во многом первой части, хотя бы теми же зомбями, в T1 они гораздо страшнее чем в T2, а многими любимые буррики - характерные персонажи Thief, не понимаю как разрабы могли удалить их из T2.

Tom Dolgov

Цитироватьбуррики - характерные персонажи Thief, не понимаю как разрабы могли удалить их из T2.
- и правильно сделали,Т3 - Гамно (IMHO) и Т2 абсолютно НЕ СКУЧЕН!! :yes:  ЗОМБИ - Сакс,я же говорю Гарету роль клирика не идёт! Хотя иногда весело. З.Ы. меня радует флэшка на сайте с "Танцующим Electro,Зомби" :lol:
Добавлено позже
ЦитироватьНо из-за роботов и видеокамер теряется вся атмосфера средневековья.
В первой и третьей частях атмосфера средневековья
выражена больше чем во второй.
 - это вам не Stronghold ,да и без Роботов и Камер Было бы слишком легко,с таким то AI  :nono:

[Исправлено: Tom Dolgov, 2 июля 2008 17:36]
- Do you want to sign my petition?
- No way!
- Look,just sign this stupid petition...

Nother Smith

Нет, по мне так роботы к месту,а то и по первой со средневековьем многое не сходится. Просто я стимпанк люблю. А 2я часть мне кажется самой весёлой, моя любимая. В первой части Гаррет только-только расправляет крылья, во второй - самый рассвет сил, 3я - Гаррет начинает стареть - оттого она такая грустная.
Клади камень на камень,
Складывай врага на врага,
Пока работа Строителя
Не будет завершена.

Burrick

Первая, имхо, только где-то в середине становится интересной. В начале миссии какие-то скучные и однообразные, кроме Крагсфлета.
Молот принесёт нам пламя,
чтобы выжечь зло, что с нами.
Меч-защитник, Божий глаз -
Он прогонит зло от нас.

Dront

То есть Бонхорд скучный?! Мда, на вкус и цвет все фломастеры разные, но всё-таки... Я не думал, что кто-либо забудет звук рога или кучу зомбаков в катакомбах, перемежающихся такими же кучками бурриков в пещерах...
А во второй части, ИМХО, роботы и камеры - как раз самая изюминка, без них вообще как по пустыне бы народ гулял. =)
[Исправлено: Dront, 3 июля 2008 6:46]

[Исправлено: Dront, 3 июля 2008 16:38]
"You cannot run from life as you did from us, Garrett! Life has a way of finding you..."
"Beware the dawn of the Metal Age."

winter cat

Tom Dolgov Отсуствие бурриков в T2 - непростительная ошибка. Как раз зомби, буррики, крэймены, склепы, пещеры и есть самые яркие прелести игры. С роботами конечно бывает весело, но всё же они портят атмосферу, средневековье с ними уж никак не ощущается.

THIEF154

ЦитироватьОтсуствие бурриков в T2 - непростительная ошибка
И в T3 тоже.
Плохо, что не все существа из T1 попали в следующие две части.
В T3 даже пауков убрали.
И были те кто сомневались в плане
Строителя и сомневающихся положили в фундамент нового святилища.

S.Siamsky

Дык, экология ухудшилась, животины и повымерли.
Да чё говорить, даже вода испортилась настолько, что наш герой в ней плавать не может, сразу тонет.
А всё механанисты проклятые виноваты. :)
Szybko, szybko, geht der ab!

THIEF154

ЦитироватьДык, экология ухудшилась, животины и повымерли.
Еще по городу крысы разгулялись и жуки
велеченой с кошку, и люди стали безпозвоночные.
И были те кто сомневались в плане
Строителя и сомневающихся положили в фундамент нового святилища.

Alex-X-x

Т2 1-е место, Т1 2-е, Т3 - 3-е. Хотя по графике Т3 конечно 1й.
https://northfront.ru - наше сообщество арма 3.

Burrick

ЦитироватьТо есть Бонхорд скучный?!
Не, он мне тоже нравится. Я имею ввиду миссии с особняками (Рамиреским и Бафордским). Конечно, может кому-то и нравятся такие миссии, но это дело вкуса.
ЦитироватьОтсуствие бурриков в T2 - непростительная ошибка
Так там (в миссии похищение вроде бы) два механиста разговаривали на эту тему, что истребили они всех животных-то...
А в Т3 вообще без живности скучно становится:eeeh:
Молот принесёт нам пламя,
чтобы выжечь зло, что с нами.
Меч-защитник, Божий глаз -
Он прогонит зло от нас.

winter cat

ЦитироватьТак там (в миссии похищение вроде бы) два механиста разговаривали на эту тему, что истребили они всех животных-то...
Что-то не помню такого разговора - не играл давно OM. По-мойму всё дело в том, где происходят события миссий, а происходят они на поверхности, тогда отсуствие бурриков понятно, они ж водятся в подземельях. Возмущает на самом деле не то, что бурриков в игру не поставили, а то что их даже из объектной иерархии удалили, как кстати Crayman-ов и Bugbeast-ов. Зачем - непонятно, они ж ни чем в иерархии не могли мешать.
[Исправлено: Winter Cat, 6 июля 2008 0:17]

THIEF154

ЦитироватьВозмущает на самом деле не то, что бурриков в игру не поставили, а то что их даже из объектной иерархии удалили, как кстати Crayman-ов и Bugbeast-ов. Зачем - непонятно, они ж ни чем в иерархии не могли мешать.
Может как-то можно из T1 всех существ переместить в T2.
Ведь миссии как-то конвертили, значит и объекты можно.
И были те кто сомневались в плане
Строителя и сомневающихся положили в фундамент нового святилища.