

This model is copyright 2007 by Greenhorn.


You are permitted to use it in your Thief or System Shock 2 Fan Mission, provided that you give credit to the author.
You may not commercially exploit this model in any way. You may freely distribute this model, as long as the archive remains unmodified. Use at your own risk.


This trees requires more than 2000 polygons, and therefore was splitted up into several smaller parts. 
Furthermore this models are available for all seasons: 

"treeCA.bin" and "treeDA.bin" are the bare tree trunks. For a leafless tree just use one of this files only. 
But if you need a tree including a treetop, you'll have to add one of the following files:

For the trunk "treeCA.bin" 
                          - "treeCBS.bin" for spring or summer 
                          - "treeCBA.bin" for autumn 
                          - "treeCBW.bin" for winter

For the trunk "treeDA.bin"
                          - "treeDBS.bin" for spring or summer 
                          - "treeDBA.bin" for autumn
                          - "treeDBW.bin" for winter 

You'll have to proceed as follows: 

Include "treeCA.bin" or "treeDA.bin" into your mission, set the trunk to the point where you want it to and execute "Floor Me". Now remember, or better write down the exact coordinates. 
Now insert the desired treetop into your mission and apply EXACTLY THE SAME coordinates to it. 
Finally set the treetop transparency values (so the leaves can be seen through): 

   Editors-> Edit Object-> Add-> Renderer-> Transparency (alpha) 
   Set the value to 1.00

If you repeatedly use this tree like, save it as a Multibrush.

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Diese Bume bentigen mehr als 2000 Polygone und muten daher in kleinere Teile zerlegt werden. 
Zudem stehen diese Modelle fr alle Jahreszeiten zur Verfgung:

"treeCA.bin" und "treeDA.bin" sind die kahlen Baumstmme. Willst Du einen Baum ohne Bltter, so verwende nur eine dieser Dateien.
Bentigst Du aber einen Baum mit Krone, mut Du noch eine der folgenden Dateien hinzufgen:

Fr den Stamm "treeCA.bin"
                          - "treeCBS.bin" fr den Frhling oder den Sommer
                          - "treeCBA.bin" ist fr den Herbst
                          - "treeCBW.bin" ist fr den Winter

Fr den Stamm "treeDA.bin"
                          - "treeDBS.bin" fr den Frhling oder den Sommer
                          - "treeDBA.bin" ist fr den Herbst
                          - "treeDBW.bin" ist fr den Winter


So mut Du vorgehen:

Hole "treeCA.bin" oder "treeDA.bin" in Deine Mission, rcke den Baumstamm an die Stelle, wo Du ihn haben willst und mache "Floor Me". Nun merke, oder besser notiere die genauen Koordinaten.
Jetzt holst Du die gewnschte Baumkrone in Deine Mission und gibst ihr EXAKT DIE GLEICHEN Koordinaten.
Schlielich mut Du der Baumkrone noch Transparenzwerte geben (damit man zwischen den Blttern hindurch sehen kann):

   Editors -> Edit Object -> Add -> Renderer -> Transparecy (alpha)
   Setze den Wert auf 1.00

Wenn Du diesen Baum mehrfach verwenden willst, solltest Du ihn nun als Multibrush speichern.