Anleitung zum Einbinden eines Bergpanoramas in eine Fanmission:

Allgemeines:
Die ZIP-Datei enthlt 8 PCX-Dateien mit Bergpanoramen. Diese sind
stets paarweise einzusetzen, denn sie passen nahtlos zusammen.
Also:
berge1.pcx + berge2.pcx oder
berge3.pcx + berge4.pcx oder
berge5.pcx + berge6.pcx oder
berge7.pcx + berge8.pcx

Konfiguration:
1. Die gewnschten PCX-Dateien in das Verzeichnis fam/skyhw stellen
   und spter mit ausliefern!
2. In DromEd unter Edit > Mission Parameters whlen, NewSky: Sky auswhlen.
   Himmel aktivieren (Enable NewSky), siehe newsky.jpg
3. In DromEd unter Edit > Mission Parameters whlen, NewSky: DistantArt auswhlen.
   Ausfllen analog zu den Angaben in DistArt.jpg, im Einzelnen:
   Enable Distant Art - (aktivieren)
   Texture #1 - berge1.pcx oder berge3.pcx oder berge5.pcx oder berge7.pcx
   Texture #2 - berge2.pcx oder berge4.pcx oder berge6.pcx oder berge8.pcx
   Color - Farbstich auswhlen, x=Rotwert, y=Grnwert, z=Blauwert
   Distance - Entfernung am besten 5000
   Top Latitude - Grad-Angabe fr die Berghhe, je weniger desto hher
   Bottom Latitude - Grad-Angabe fr die Bildtiefe
   # of panels - 8 ist fr die Berge optimal
   # of panels/texture - 2 ist fr die Berge optimal, Panorama ist in 360 2x da
   Alpha - 1

Anmerkungen:
Erstellt von Zappenduster http://board.ttlg.de/profile.php?userid=607
Nicht durch Looking Glass Studios oder Eidos erstellt.
Nicht unter Thief 1 oder Thief Gold getestet.