Anleitung zum Einbinden der Texturdateien:

Allgemeines:
Diese ZIP-Datei enthlt PCX-Dateien zur Verwendung in DromEd.

Konfiguration:
1. Die PCX-Dateien direkt in das Thief-Verzeichnis extrahieren,
   und spter mit ausliefern!
2. In DromEd-Men unter AddFamily die Texturfamilie einbeziehen
   Mit [Alt]+[T] knnen die Texturen dann in der Map plaziert werden

Anmerkungen:
Burg-Texturen fr DromEd konvertiert aus
http://www.thewall.de/forum/thread/hl2-mauer-fachwerk-natur-texturen/49710.1.html
und
http://www.mediacastle.de/texturen/fenstertexturen/index.html
duch Zappenduster http://board.ttlg.de/profile.php?userid=607
KEINE kommerzielle Weitergabe!!!
Nicht durch Looking Glass Studios oder Eidos erstellt.
Nicht unter Thief 1 oder Thief Gold getestet.