Гонка графических титанов продолжается

Автор clearing, 15 июня 2005 11:05:14

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

MoroseTroll

Джентльмены! Приведённые мной данные, оказывается, не совсем точны, и честно говоря, я даже не знаю, чему и кому верить:embarassed:. Теперь характеристики Radeon HD 5750/5770 выглядят так:
5750: потоковых процессоров 720, ядро на 700 МГц, память на 1,15 ГГц и объёмом 0,5/1 ГБ;
5770: потоковых процессоров 800, ядро на 850 МГц. память на 1,20 ГГц и объёмом 1 ГБ.
В общем и целом, эти две карты будут работать как минимум так же быстро, как и 4850/4870, что, думаю, для карт в диапазоне $109-159 с поддержкой DX11 очень даже неплохо. Уверен, их разгонный потенциал также будет весьма приличный.

Force


xxThief

ЦитироватьСилу трения никто не отменял.
Ты серъезно? :biggrin:

MoroseTroll

Force: Почему? Память-то GDDR5, да и частота у неё выше, чем у предыдущей линейки - 1,15/1,2 ГГц.

DJ Riff

xxThief
Конечно. Сила трения в жидкости пропорциональна квадрату скорости. Применительно к электронике в качестве "силы трения" выступают переходные процессы, которые не позволяют просто так взять и увеличить частоту в два раза. Грубо говоря, нужно ускорить стекание заряда с паразитных емкостей p-n переходов. Это как минимум повышение силы тока и нагрев. А чаще всего упирается в технологию изготовления микросхем — те самые нанометры, которыми любят похвастаться производители.
[Исправлено: DJ Riff, 9 окт. 2009 9:39]
Тьма тоже распространяется со скоростью света.

MoroseTroll

Вот и вышли официально ATI Radeon HD 5750 & 5770. Судя по графикам, 5750 работает так же быстро, как и 4850, а 5770 - почти как 4870. Добавим к этому поддержку DX11, значительно сниженное энергопотребление и технологию Eyefinity, и получим очень даже неплохие видеокарты среднего звена, хорошо справляющиеся с почти всеми играми.
[Исправлено: MoroseTroll, 13 окт. 2009 9:39]

Vorob

Проблема только в том что ати медлит с софтом, дрова сырые, нет поддержки физики, кодирование видео картой почему-то разрабатывается очень медленно. Да и просто очевидно что нвидия подкупает конкурентов. Но всё равно очевидно когда появится топ у нас от ати, возьму.

xxThief

76,8 Гб/с полоса пропускания памяти на 128 битах. вполне нормально...

MoroseTroll

Vorob:
В чём именно проявляется "сырость" дров? Глючат или тормозят какие-то игры? Если да, то какие?
Физику - да, проворонили, потому что не купили эту самую Ageia; но сейчас, вроде, дела идут на поправку, потому как взялись сделать из Bullet Physics открытый стандарт, которому всё равно, на чьём оборудовании работать, что, в принципе, должно со временем дать фору перед PhysX.
Кодирование видео в скором времени доведут до ума, потому как та же Cyberlink, запарившись поддерживать оба частных стандарта (nVidia CUDA и ATI Stream), сказала, что переходит на общий для всех, DirectX Compute. Может, со временем появится поддержка и другого общего стандарта, OpenCL.
По-моему, nVidia повторяет ошибку (я о частных стандартах CUDA и PhysX), сделанную в своё время 3Dfx с её Glide, S3 с её MeTaL, Rendition с её Red Line. Их API канули в лету, потому что не были стандартами отрасли.
xxThief: На самом деле в Radeon HD 5750 и 5770 стоит память с частотой 1,25 ГГц, просто этот параметр ATI зачем-то снизила. Я к тому, что паспортное значение скорости равно 80 ГБ/с, а с дополнительным разгоном будет ещё больше.
P.S. Обалдеть:o! Практически весь тираж ATI Radeon HD 5750 и 5770 в Европе был распродан.
[Исправлено: MoroseTroll, 13 окт. 2009 18:40]

Vorob

Дело в том что у ати это когда-то потом, работаем. А у нвидии это сейчас.

MoroseTroll

Vorob: Ты про кодирование видео? Уверен, что 99,999% народу до сих пор кодирует при помощи центрального процессора, а не видеокарты.
Если ты про физику, то тут уж не попишешь. nVidia на словах пригласила всех желающих производителей железа (ATI, Intel) присоединиться к поддержке PhysX, а на деле никому никаких приглашений не рассылала, а даже более того - в случае наличия в ПК видеокарты конкурента (я про ATI) отключала поддержку PhysX посредством GeForce (были такие энтузиасты, у которых Radeon отвечал за графику, а GeForce - за физику). Разве это честно?
Про инцидент с Assassin's Creed не помнишь? Это когда nVidia нажала на Ubisoft, чтобы те убрали из патча 1.02 к игре поддержку DX10.1, имевшемся на тот момент только у Radeon-ов. Производительность Radeon-ов тогда упала на величину до 20%. Нечто аналогичное было и с Far Cry 1 при выпуске патча 1.2, просто мало кто этого помнит. А нынешние извращения с FSAA в Batman: Arkham Asylum, работающим якобы только на GeForce?
[Исправлено: MoroseTroll, 13 окт. 2009 18:59]

Chuzhoi

Цитироватьбыли такие энтузиасты, у которых Radeon отвечал за графику, а GeForce - за физику
Жесть :):up:

MoroseTroll

Chuzhoi: Вряд ли ими для этих целей покупался приличный GeForce. Скорее всего, это был какой-нибудь минимум, поддерживаемый PhysX, что-нибудь вроде 8400. Получался этакий недорогой заменитель аппаратного ускорителя Ageia.

Vorob

MoroseTroll Как меня это всё должно интересовать? Я еще раз говорю, есть ати у которой хорошие карты, и никакой софт и есть злая нечестная нвидия у которой, что не карта то фэйл, но при этом которая всех и вся покупает. Где удобнее будет жить? Конечно на нвидии.
[Исправлено: Vorob, 13 окт. 2009 21:52]

MoroseTroll

Vorob: Как покупателя - да, тебя это не интересует. Но на мой вопрос, в чём же проблема софта ATI, ты так и не ответил. Скажи, не таи :).