Будущее за консолями???

Автор Guest, 05 декабря 2003 09:02:51

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Lakor

ЦитироватьЭто потому, что разрабы игр подстраиваются под приставочные технологии.
Ну можно купить очень мощный компьютер в 2005, но он бы к 2009 уже устарел. А приставка нет. И при этом графика и там и там совершенствуется. Вот что я не пойму.
Цитироватьприставки выпускают изначально с большим запасом производительности.
Ну можно купить очень мощный компьютер в 2005, но он бы к 2009 уже устарел. А приставка нет. И при этом графика и там и там совершенствуется. Вот что я не пойму.
ЦитироватьИ продают при этом дешевле себестоимости.
Поэтому игры такие дорогие?

[Исправлено: Lakor, 23 дек. 2009 15:24]

[Исправлено: Lakor, 23 дек. 2009 15:24]

Flora

ЦитироватьНу никто же не знает, что придумают завтра.
Ну если б тебе в ПК поставить 2 топовых видеокарты в SLI + еще одна под физику и топовый 4-х ядерный процессор и все это тебе бы стоило как бюджетный офисный вариант, то такой конфы вполне себе хватило бы на 5 лет, что бы там ни придумали...
ЦитироватьПоэтому игры такие дорогие?
Ну разумеется. Надо ж отбить бабки.

Lakor

ЦитироватьFlora написал(а) 23 дек. 2009 15:30
ЦитироватьНу никто же не знает, что придумают завтра.
Ну если б тебе в ПК поставить 2 топовых видеокарты в SLI + еще одна под физику и топовый 4-х ядерный процессор и все это тебе бы стоило как бюджетный офисный вариант, то такой конфы вполне себе хватило бы на 5 лет, что бы там ни придумали...
Ну сомневаюсь..

Flora

ЦитироватьНу сомневаюсь..
А если добавить к этому еще то что и разработчики будут ориентироваться на этот потолок при создании новых игр? ;)

Lakor

Ну это же не консоль.
===
Ну можно купить очень мощный компьютер в 2005, но он бы к 2009 уже устарел. А приставка нет. И при этом графика и там и там совершенствуется. Вот что я не пойму. Ответьте мне, я не понимаю))

Krackly

Ну по идее, если топовый комп в 2005 купить, то для большинства игр, портированных с аналогичной приставки вполне должно хватать и через 5 лет. Что касается меньшинства... может, в оптимизации дело. Ну, разрабы при портировании заточили игру под какую-то марку процессора, видеокарты и т.д., а у тебя другая, отсюда и тормоза.
Life's too short, so I can't wait!

MoroseTroll

Lakor: Частично я уже ответил на этот вопрос. Видеоадаптеры, которыми снабжены те же X360 и PS3, хоть и считаются слабенькими по нынешним меркам, оказывается, способны выдать вполне приличную картинку. Причина же в том, что при разработке игр для консолей у игроделов просто нет выбора, кроме как пытаться выжать все соки из того, что есть. Тут уместно напомнить анекдот:
На американском телевидении затеяли очередное шоу, на это раз - по выжиманию сока из лимона. Пригласили всех силачей, каких только знали, каждому дали по лимону - и вперёд. Победил какой-то качок, но к нему подошёл один из зрителей, сухой такой старичок, и с укоризной сказал:
- Дайте-ка мне ваш лимон, молодой человек!
Качок-победитель отдаёт выжатый лимон старичку, а тот без видимых усилий выжимает из него ещё полстакана сока. Позже выяснилось, что это был сборщик налогов :biggrin:.
Мораль в том, что в программировании всегда есть место оптимизации. Просто на ПК это не принято - пользователь всё равно стерпит любые тормоза и глюки, а на консолях это жесточайшая необходимость.
Krackly: Невозможность запуска игр для новых приставок на старых - неизбежность. На ПК, формально, это не так, но лишь формально. Для того, чтобы заставить обычный ПК 2005-го года выпуска прилично работать в играх 2009-го, в него придётся вложить сумму, подчас не меньшую, чем стоимость современной приставки...
[Исправлено: MoroseTroll, 23 дек. 2009 14:38]

Flora

Lakor, вот чудак-человек. Приставка "не устареет" до тех пор, пока компания производитель не сочтет что она окупилась продажами игр для нее, т.к. продается приставка гораздо ниже себестоимости. Естественно, заставить тебя покупать новые игры можно и не только постоянно улучшая графику, но и акцентируя внимание на новом игровом процессе. ПК-железо окупается само-по-себе, независимо от продаж игр, поэтому заставить тебя купить новое железо можно только при условии что оно "устарело". Стимуляция выполняется посредством выпуска игр с более навороченной графикой.
Соответственно вывод: графика и там и там улучшается, но в первом случае - процесс улучшения тормозят и ограничивают, а во втором - нет.

Lakor

Я так и не понял) Перефразирую: почему графика компа, который надо постоянно обновлять, не ушла далеко от графики консолей, которым 4 года?  Или почему новый комп, придется через 2 года обновлять, а коносоль при такой же графике нет. Знаю - туплю иногда:undecided:

Vorob

ЦитироватьЯ говорила о том, что, если вышла приставка нового поколения, новинки в основном выходят под нее, на старой приставке в них никак не сыграешь.
Да, через 6 лет купишь новую приставку. И велик шанс того, что будет обратная совместимость.
ЦитироватьЭто потому, что разрабы игр подстраиваются под приставочные технологии.
Это работа над оптимизацией.

Flora

Lakor
ЦитироватьИли почему новый комп, придется через 2 года обновлять, а коносоль при такой же графике нет.
Потому что консоль 2 года назад была в 2 раза мощнее того ПК который ты мог бы себе позволить 2 года назад за вдвое большую сумму.

Lakor

Вообщем ясно. Но сейчас то компы мощнее

MoroseTroll

Lakor: Основные разработчики игр "пасутся" на консольном "лугу", поэтому на ПК и его возможности, безусловно, превосходящие по всем параметрам возможности консолей, они практически не обращают внимания. Наиболее оснащённые современные ПК уже способны выдавать картинку, которая будет под силу консолям лишь следующего поколения, но никто из основных игроделов не желает этим заниматься из-за пиратства, проблем с драйверами и огромным зоопарком аппаратно-программных конфигураций - это чертовски невыгодно по сравнению с работой на консолях.

Vorob

Странно, что столько адекватных мыслей на даркфейте.

Lakor

А почему нет? Народ то нормальный сидит.