Немного вопросов

Автор as3, 19 мая 2009 01:06:06

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

dSpair

ЦитироватьЯ вам мешаю?
Вы хотите 10 тем по два сообщения- вопрос-ответ?
Тема: Как запереть дверь? Ответ: engine features-lock
лучше будет просто почитать руководства, прилагаемые с редактором, а также посмотреть на то, как те или иные вещи сделаны в оригинальных миссиях
и сразу отпадет необходимость спамить форум тысячами вопросов и тем

as3

ЦитироватьПопробуй связать зомбя с лифтом связью PhysAttach
1.Андрюха, он чего то не клеится, а она не едет, видимо не покататься ему,зомбию, ладно пусть пока так будет, может Зонтик чего подскажет
Еще я придумал как заставить плавать простых людей, если бассейн не глубокий, то можно туда создать зомби, а модель имя дать от людей, тогда они не будут тонуть, так у меня по аду лазеют между прочим по лаве!
2.Вопрос серьезный...
Как придать свойства объекта для солид браш?
Мне надо чтобы солид браш могла поворачиваться, у меня там будет избушка на курьих ножках...:littlecrazy::cool:
То есть маленький домик на ножках солид браш мне надо чтобы контрольдевайсом поворачивался на 180 градусов и какой объект еще кстати есть такого свойства, дверь вроде только наполовину поворачивается...

Dront

Цитировать2.Вопрос серьезный...
Как придать свойства объекта для солид браш?
Или очень сложно, или невозможно. Сам без понятия.
Вообще, насколько я помню, brush'и в Воре двигаться нельзя заставить, двигаться могут только объекты. Но в объект-избушку не зайдёшь.
"You cannot run from life as you did from us, Garrett! Life has a way of finding you..."
"Beware the dawn of the Metal Age."

as3

Хорошо, есть же готовые объекты -дома
как их заставить двигаться
и еще вопросик -если у меня  и в игре и в дромеде текстуры отображаются расплывачато, это глюки моей видеокарты?
[Исправлено: as3, 16 июня 2009 16:57]

Dront

ЦитироватьХорошо, есть же готовые объекты -дома
как их заставить двигаться
Сам не знаю, но на форуме TTLG есть парочка интересных тем:
http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=99658&highlight=rotating+objects
Цитироватьи еще вопросик -если у меня  и в игре и в дромеде текстуры отображаются расплывачато, это глюки моей видеокарты?
Вообще всегда? Тут не очень соображаю, в чём дело. Может просто в настройках графики, а может и правда в видеокарте.
Может, в разделе "Проблемы с работоспособностью" подскажут...
"You cannot run from life as you did from us, Garrett! Life has a way of finding you..."
"Beware the dawn of the Metal Age."

as3

thanks:up:
Добавлено позже
Цитировать.е. у тебя: создаёшь 1 ambientSound в аду, даёшь ему радиус на весь ад (сколько он там у тебя по длине-ширине?),
а что именно туда писать ширину или длину комнаты, там пустая строчка
ад у меня допустим 96.150.200 так в каком формате там писать

Dront

Ну представь себе: ад - это типа параллелепипед. Внутри него - шар с радиусом, который нужно указать; внутри него будет слышен амбиент, вне - слышен тише или не слышен вообще.
Поставь хотя бы те же 96. И послушай, слышно ли в крайних точках (в самом низу, в отдалённых от ambientSound'а углах и на выходе). Если будет слишком тихо - сделай радиус побольше, громко - поменьше. И так пока не устроит.
"You cannot run from life as you did from us, Garrett! Life has a way of finding you..."
"Beware the dawn of the Metal Age."

as3

слава богу наткнулся в твоих записках как делать схемы, так что ж никто не сказал что надо создать папку sfx...
Где ошибка?
1. Создал папку  snd   в ней папку sfx туда положил файл с расширением  wav с названием hell
2. Создал файл схему AMB_M21, в нем схему
//Start music
schema m21music
archetype AMB_M21
volume -1
hell

3. Создал амбиент саунд объект, придал ему координаты Стартингпоинта,
вот его свойства

сделал reload_schemas  и save gamesys
не работает ...:zzz:


[Исправлено: as3, 18 июня 2009 2:13]

Dront

Пара вопросов по свойствам:
Радиус всё-таки 0 или 96? В выделенном свойстве в окошке у тебя стоит 96, а в окне на переднем плане - 0. Так сколько? Если в итоге там стоит 0, то не проигрывается просто потому, что негде проигрываться :biggrin:
И aux schema 1 - hell писать не надо. Имя файла уже вбито в схему (m21music), так что достаточно её одной.
И, по-моему, reload_schemas и сохранять gamesys надо до того, как придаёшь свойства объекту (вроде бы).
"You cannot run from life as you did from us, Garrett! Life has a way of finding you..."
"Beware the dawn of the Metal Age."

as3

ЦитироватьРадиус всё-таки 0 или 96?
я пробовал и 0 и 96 ничего не пашет...
Можно по порядку?
Сначала надо создать схему типа AMB_M21 где 21 это название моей миссии?
//Start Mission
schema m21start
archetype AMB_M21
volume –1
hell
Верно?
Звукоыой файл лежит...
в свойствах я ставлю 0
Enviromental
БЛин как сложно, где то может одна штучка неправильно и все...

as3

Вчера до 3х часов ночи копался и все таки пошел звук, но...все что мне удалось, это поставить готовую схему с готовым звуком, но кайф был конечно неимоверный все-равно:laff:
Из ошибок-дромед очень нежный редактор, блин, оказывается надо было при сохранении геймсис ему прописывать расширение . gam, тогда как при сохранении miss файла он это делает автоматически-результат-запорол главный файл миссии, хорошо что были еще резервные, но сохраненные раньше, то есть там заново надо переделывать то, что уже было готово в последнем файле, а может еще восстановлю.
Теперь единственная задача и вопрос:
схема которую я поставил, называется orchestra в оригинале, когда пишу название схемы свое придуманное, то звук не идет, потом еще исчез сохраненный и созданный архетип со схемой для моей мисии, куда он его проглотил и как же мне мою схему создать, не архетип
кстати сейчас загрузил-объект амбиент саунд исчез ,а ведь я сохранял
[Исправлено: as3, 18 июня 2009 13:09]

[Исправлено: as3, 18 июня 2009 13:11]

[Исправлено: as3, 18 июня 2009 13:16]
Добавлено позже
ЦитироватьЕсли же речь о собственных звуках, здесь уже придется менять схемы, без этого, похоже, не обойтись.
Ну как создать правильно схему новую... в дромеде, я создаю архетип, добавляю схему, а так еще куча настроек
Добавлено позже
ЦитироватьТ.е. у тебя: создаёшь 1 ambientSound в аду, даёшь ему радиус на весь ад (сколько он там у тебя по длине-ширине?), ставишь какую-нибудь схему, скажем, из Саботажа (допустим), флажок environmental не ставишь
Да это все понятно...но мне не нужны звуки из саботажа
Мне нужно поставаить свой звук свой файл свою схему...аааааааааа:cry:
что тут не так

[Исправлено: as3, 18 июня 2009 14:03]

as3

Вся проблема в том, как создать новую звуковую схему правильно, не один туториал не отвечает на это и на форумах англоязычных тоже все мимо
Потому что с настройками объекта амбиент саунд нет проблем
Архетип я создал в папке схемы
Но при создании его в архетипах саунды эмбиент он не может добавить саму схему под ним, она исчезает все время

Dront

as3
С проблемой пытаешься разобраться самостоятельно - это хороший знак. :yes:
ЦитироватьАрхетип я создал в папке схемы
Но при создании его в архетипах саунды эмбиент он не может добавить саму схему под ним, она исчезает все время
Если исчезает - значит не сохраняешь gamesys.
Один нюанс: когда сохранил, внизу dark.gam меняется на имя твоего геймсайса? Если нет, набери команду set_gamesys (имя твоего файла). Тогда новая иерархия (то бишь с добавленной новой схемой) точно закрепится, и можно будет дальше применять reload_schemas и ставить схему на амбиентСаунд.
"You cannot run from life as you did from us, Garrett! Life has a way of finding you..."
"Beware the dawn of the Metal Age."

as3

ЦитироватьС проблемой пытаешься разобраться самостоятельно - это хороший знак
Да,это точно, только дорого стоит...голова аж разболелась:littlecrazy::biggrin:
Короче, мне удалось таки запустить мою музыку, но таким путем, что я заменил оригинальную схему на свою, но теперь мне непонятно как это будет у тех, кто будет играть...при сохранении геймсиса я все делаю, только я сохраняю dark.gam, потому что при попытке сохранения других имен миссия не грузится...

as3

ЦитироватьЦитата: и еще вопросик -если у меня  и в игре и в дромеде текстуры отображаются расплывачато, это глюки моей видеокарты?
Вообще всегда? Тут не очень соображаю, в чём дело. Может просто в настройках графики, а может и правда в видеокарте.
Может, в разделе "Проблемы с работоспособностью" подскажут...
[off]Просто я купил новый комп с вистой, там была Нвидия видео карта 8 г на нем драйвера для висты, а то что я нашел в интернете я подозреваю эти драйвера только совместимые, но полностью не могут не могут...изображать[/off]