Немного вопросов

Автор as3, 19 мая 2009 01:06:06

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Shadowhide

ошибка в игровом режиме


Dront

Ответ - в очередной раз ссылка на соседнюю тему "Ошибки при создании карт". ;)
http://darkfate.ru/forum/topic.cgi?forum=5&topic=29&start=105
"You cannot run from life as you did from us, Garrett! Life has a way of finding you..."
"Beware the dawn of the Metal Age."

Shadowhide

но оптимизация проходит успешно !!!
я заметил что эта ошибка появляется при objcast light

NuwXP

Посмотри в файле monolog ошибок нет вообще при оптимизации?

Shadowhide

нету  всегда когда захожу в ту комнату(которая на скрине) вот такая ошибка

Shadowhide

ошибка
draw surfases:too many verticles
Добавлено позже
хоть брашек не  много
Добавлено позже
шо это за хрень блин открываю тот же ominous beqest брашек дифига а ошибок нет

Zontik

После "Отмены" вылетает или можно продолжать игру?
В игре (не в игровом режиме, а в игре!) проявляется?
Брашки выровнены по сетке? С каким шагом?
Ошибка появляется, если зайти в комнату или если только открыть дверь?
Будет ли ошибка, если, заходя в комнату, смотреть при этом в пол? Или заходить задом?

Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

Shadowhide

ЦитироватьПосле "Отмены" вылетает или можно продолжать игру?
нельзя
ЦитироватьВ игре (не в игровом режиме, а в игре!) проявляется?
не побовал в самой игре
ЦитироватьБрашки выровнены по сетке? С каким шагом?
да
hilight_check_snap1
hilight_do_snap 1
hilight_clear
ЦитироватьОшибка появляется, если зайти в комнату или если только открыть дверь
если зайти
Цитировать
Будет ли ошибка, если, заходя в комнату, смотреть при этом в пол? Или заходить задом?
вроде-бы нет
иещё ошибка
too many verticles
появляется внутри редактора тогда когда я прилетаю в ту комнату

Zontik

Значит, все - искать проблемную брашку путем выделения областей (Area brush).
Кстати, в списке программ для выравнивания - опечатка (единица без пробела). Здесь-то это не важно, а вот для редактора - критично.
Интересно все же было бы узнать, чего ты такого наворотил в этой комнате. Может, покажешь аэрофотосъемку (то есть вид сверху)? Только покрупнее, лучше всего в режиме Solo view.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

Shadowhide

вид снизу комната внизу.это библиотека


Zontik


И все это полагается выровненным???
Как там говорил Станиславский...
И еще. Очень много брашек, которые на первый взгляд кажутся врезанными в стены, причем на разную глубину. Так делать нельзя!!! Иначе очень велика вероятность, что произойдет... собственно, оно уже произошло.
[Исправлено: Zontik, 29 дек. 2009 17:26]
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

Shadowhide

а что такое area brushes ?????????????????/////////////

Dront

При помощи area brushes можно выделить какой-то отдельный участок уровня, а потом нажать там на кнопку "Me Only" - и будет виден только охваченный ей участок. Иногда бывает тяжело, когда у тебя 5-6 "этажей" и на каждом по тьме брашей/объектов - в 2D-окнах та ещё каша.
А сами по себе в игре они ничего не значат.
"You cannot run from life as you did from us, Garrett! Life has a way of finding you..."
"Beware the dawn of the Metal Age."

Shadowhide

так как сделать карту темнее чем она есть в ambient light настройки менял не помогает

Zontik

Нужно пересчитывать освещение после смены параметров.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место