Немного вопросов

Автор as3, 19 мая 2009 01:06:06

« назад - далее »

0 Пользователи и 2 гостей просматривают эту тему.

Shadowhide


clearing

Скачайте, посмотрите, у меня книжный шкаф синего цвета, может это только у меня? И звуков нет в доме, где шкатулка. Поэтому в новостях пока не писал про миссию.

Dront

Эх.
В тайничке звука нет потому, что roombrush там его не всего целиком покрывает, а только верх. До пола не долезает - а значит, на полу звука и не будет.
А по поводу двери... (щёлкнуть для увеличения)

Подкол-то в том, что roombrush'и должны именно пересекаться, а не быть друг в друге. Оттого и звука там (в выделенной браше так точно) нет.
Не люблю советовать, как и что надо делать, но можно было бы сделать тупо одну здоровенную рум-брашину на весь лес - и всё.
clearing, а у тебя какой книжный шкаф синий? Чего-то я книжных шкафов заметить не успел.
"You cannot run from life as you did from us, Garrett! Life has a way of finding you..."
"Beware the dawn of the Metal Age."

Shadowhide

а ничего если дверь звучать не будет а шкатулка зазвучит ?

clearing

Цитироватьа у тебя какой книжный шкаф синий?
В этой комнате, слева от двери, если заходить: http://darkfate.ru/?thumbs=files/fan-missions/Thief2/DarkWood2/screenshots/dump004

Shadowhide

исправлено
Добавлено позже
ну короче я высылаю

Dront

Ай... Shadowhide, куда ж так шустро-то. У меня ж ещё столько вопросов осталось :sly:
Шкаф действительно "синий" - а точнее, покрыт Jorge'м вместо какой-либо текстуры.
И это... отмычки в миссии где-нибудь есть? :embarassed:
"You cannot run from life as you did from us, Garrett! Life has a way of finding you..."
"Beware the dawn of the Metal Age."

Shadowhide

да отмычки есть шкаф я заменил
кстате шкаф это браш ;)

Dront

Я уж понял, что шкаф - это браш.
А где эти самые отмычки-то? Я ни одну дверь в ни один из домов открыть не могу. Ну, кроме гробницы - к ней уж ключ нашёл. :)
"You cannot run from life as you did from us, Garrett! Life has a way of finding you..."
"Beware the dawn of the Metal Age."

Shadowhide

надо бы уже под спойлер прятать )))
ну короче 1 отмычка -
Спойлер
ложка в том доме на столе(там где вылазиш
[свернуть]
2 отмычка -
Спойлер
нож в замке вот так вот хитро :)
[свернуть]

clearing

Ок. Написал в новостях.

Shadowhide

через некоторые обьекты можно проходить как исправить ?
как изменять параметры яркости света от обьектов ?

LongShad

Цитироватьчерез некоторые обьекты можно проходить как исправить ?
Изменить их размеры, св-во Dimentions. Или создать blockable-браш, а поверх него - объект.
Цитироватькак изменять параметры яркости света от объектов ?
Найди подкласс Light и св-во Brightness. Есть еще другие поля, не помню :undecided:.

Dront

Цитироватьчерез некоторые обьекты можно проходить как исправить ?
Если можно проходить оттого, что поменял их размеры D,W,H - тогда да, как написал LongShad.
Цитироватькак изменять параметры яркости света от обьектов ?
В свойствах Renderer -> Light. Или Renderer -> AnimLight, если освещение "непостоянное". И там яркость (Brightness), ещё есть вроде насыщение (saturation) и хрень под названием hue, не помню, что она означает. Насыщение - это как в граф. редакторе, меняется тон - от белого до смачно-(подставить нужное название цвета).
"You cannot run from life as you did from us, Garrett! Life has a way of finding you..."
"Beware the dawn of the Metal Age."

Shadowhide

опять такая проблема со звуком  уже вся эта область охвачена одним комнатным брашем но всё равно дверь звука не издает
но если её опустить чуть ниже заработает
а мне нужно чтобы звук был в конкретной позиции :tonguewink: