Немного вопросов

Автор as3, 19 мая 2009 01:06:06

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Zontik

Мы вроде как говорили о Difficulty > Open?
Вот факелы - это интересно. Номера объектов не сможешь назвать? Я бы взглянул, но по твоему описанию найти довольно сложно.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

winter cat

Что непонятного? Факелы в коридорах, на колоннах. Там ещё стражники дежурят.

Shadowhide

а что на добавление текстур есть ограничение ? я добавил немало семейств,пытаюсь добавить еще-не добавляются :(

winter cat

Пиши в командной строке compress_family all и загружай новые семейства.

Shadowhide

но оно выкосит многое :( а может те текстуры мне ещё пригодятся (которые выбросит)
[Исправлено: Shadowhide, 13 окт. 2010 20:05]

Dront

Цитироватьа что на добавление текстур есть ограничение
Дык. 250 всего. Не просто ж так текстура неба имеет 249-й номер, а Jorge - нулевой.
Если какая-то текстура тебе потом пригодится - загружай её командой:
load_a_texture (название семейства) (название текстуры, без расширения)
"You cannot run from life as you did from us, Garrett! Life has a way of finding you..."
"Beware the dawn of the Metal Age."

Shadowhide

как сделать так чтобы мультибраши держались по сетке ?

LongShad

Никак. Просто когда перетащишь - подергай все браши, чтобы они выравнялись.

Shadowhide

как никак ? кажется я где-то читал что куда-то надо прописать команду vbrush или что то типа того,и мультибраши будут по сетке держатся  

Dront

Строчку vbrush_snap в user.cfg.
Но работать она будет только для .mis-файлов, созданных после вписывания этой строчки. Вроде так.
Сам тоже вручную выравниваю. Или, по крайней мере, при переносе стараюсь ставить координаты с недробными числами.
"You cannot run from life as you did from us, Garrett! Life has a way of finding you..."
"Beware the dawn of the Metal Age."

LongShad

Надо бы сделать так, чтобы игрок начинал игру из того места, где находится камера в редакторе, а не со стартовой точки.
Что записать в user.cfg?
Есть editorcam_from_game, но он делает обратную вещь - перемещает камеру в редакторе туда, где был игрок когда вернулись в редактор. А надо наоборот. Перемещать стартовую точку неохота, а удалять ее - не будут слышны шаги.

Dront

persistent_player_pos, кажется. Вроде тоже в user.cfg. Мне Зонтик как-то ответил на этот вопрос в этой ветке ранее.
"You cannot run from life as you did from us, Garrett! Life has a way of finding you..."
"Beware the dawn of the Metal Age."

LongShad

Нет, что-то не помогает. Может в другой cfg-файл?

Dront

"You cannot run from life as you did from us, Garrett! Life has a way of finding you..."
"Beware the dawn of the Metal Age."

LongShad

Понятно. Придется каждый раз вводить заново.