Голосуем за открытие исходников Thief!!!

Автор ndk, 27 октября 2003 19:12:34

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

DJ Riff

Цитата: Chuzhoi от 09 декабря 2010 21:41:29Но пока у меня впечатление, что это исходники редактора, а не движка.
Редактор же имеет полноценный игровой режим. Так что это даже лучше, чем исходники игрового .exe. Не удивлюсь, если thief2.exe компилируется из тех же исходников, минус средства редактирования, плюс автоматическое открытие миссий в игровом режиме.

ftp://djriff.homeftp.net/projects/darkengine_source/thief_2_service_release.7z
Тьма тоже распространяется со скоростью света.

clearing

Потихоньку начали смотреть:
Цитироватьthese are the actual sources. There's the whole AI code, CSG stuff and Dromed too.

Dront

Ёлы-палы... Неужели???  :o
Не верится. Ущипните. Всех. Лучше по нескольку раз.
"You cannot run from life as you did from us, Garrett! Life has a way of finding you..."
"Beware the dawn of the Metal Age."

LongShad

#303
Короче, сидите разбирайтесь. Мне, к сожалению, некогда  :(. Извините.
Все происходит вовремя, вы знаете.
Не ошибусь, если сервер завтра будет в дауне.


ndk

[off]Тваю мать, ну нафига я в выходные согласился в поход идти...[/off]

hard thief kyd


LongShad

Нет, сначала нужно распаковать подарок, вытрясти все детали, разобраться и понять - что нам подарили.

hard thief kyd

Ну тогда:
ЦитироватьЗнатоки надо чтобы посмотрели и обрадовали... или огорчили
+1

ndk

Гы, часть хедеров нет, но они относятся к...Descent! :)

ndk

Не, просто так не соберёшь, т.к. много исходников отсутствует. Но всё равно немало! Вкупе с HEX-Rays вполне реально воссоздать.

Shadowhide

ЦитироватьНе, просто так не соберёшь, т.к. много исходников отсутствует
ждём доброго дядю  :yes:

надеюсь, скоро можно будет подумывать об удалении с компьютера такого мусора как дум 3 по причине не нужности даркмода  :biggrin:

ndk

Далеко не факт, что это произойдёт. Например, Такая функция как grs_bitmap не присутствует в исходниках, но есть кое-что в инете, но очень мало. Вроде как это некая либа gluebase. Хедеры нашёл, но вот исходников пока не видно. Может либа вообще проприетарная и тогда вряд ли стоит надеяться, что кто-то будет заморачиваться тем, чтобы её выдрать оттуда. Но это так, для примера, может быть всё и не так плохо. Я только хочу сказать, что причин не выложить может оказаться масса.

clearing

Следим за темами на ттлг: Dark source - Technical Discussion,  Thief 2 source code...leaked.

ЦитироватьSource code for the games, editor, scripts, etc. all seems to be there. It looks like there are a few header files missing, but those shouldn't be that important.

I've already found a couple of limits just written right there in the code, such as a single line which appears to set the palette limit to 256. Once we get everything sorted out and compiling, it should be a very simple matter to raise those limits.

DonSleza4e

#314
думаю, все будет ОК

Умные парни вроде Volca воспользуются этими файлами как нужно :)

В том же Open Dark Engine основная проблема была - AI. И вот, оригинальный AI из игры есть в наличии...
Так можно будет работать и с Thief 1, и Gold, и Thief 2

Или - если исходников для компиляции достаточно - то можно допилить и оригинальную игру. Но, это будет Thief 2. Хотя может допилят, чтобы пускался и первый =)

Вобщем, любопытно будет почитать