Почему вы стали играть в Вора

Автор UL, 06 июля 2003 00:45:13

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

winter cat

Т1 более классический, своей таинственность и мрачностью. В Т2 всюду яркие цвета, роботы и тд.

Martiy

Потому, что во всех играх серии можно действовать по принципу Воруй & Убивай :joke:
Я лучше него не встречал человека! Красив, обаятелен, очень умен, и каждое утро, без всякой причины, из зеркала мне улыбается он.

THIEF154

А мне наоборот нравится, что можно никого не убивать.
И были те кто сомневались в плане
Строителя и сомневающихся положили в фундамент нового святилища.

winter cat

Чаще даже не можно, а нужно.

Lynch

Эх, отмечусь.
Играть начал летом 2010 - потому что порекомендовал друг (правда, он рекомендовал вторую часть, которая меня пока что не зацепила особо и я её толком и не проходил ещё, так две миссии только выполнил на hard-e). Плюс ещё почитал, чего в интернете про сию игру пишут - и стало жутко интересно попробовать. Тем более, что старыми играми никогда не брезгую, а наоборот, очень даже их люблю.
Продолжил играть потому, что такого адреналину я не получал, наверное, ни с одной игры. Очень она меня зацепила своей непохожестью на весьма любимые мною Дум и Кваку.

[off]Сегодня впервые увидел Башню магов (Сиф Голд прохожу впервые, до этого только в оригинал играл). Пройдя её на эксперте без единого оглушения (хоть и не чистым призраком, в паре мест сильно нашумел - маги искали долго) испытал едва ли не гордость. Знаю, хвастаться нехорошо, но упс.[/off]

Lolkab

Так получилось, что люблю стелс. Наверное, с детства. Thief не был первой моей стелс-игрой, за несколько лет до него я купила STOLEN на радиорынке. Оно мне тогда понравилось, несмотря на однообразность, недоделанность и короткость. Летом 2010 брат скачал Splinter Cell, я решила попробовать. Он мне понравился ещё больше, прошла одним залпом все три части, на что ушло не больше месяца, а то ещё меньше. На глаза мне попалась статья с Игромании Лайт, той самой, что можно было бесплатно скачать с офф сайта, которая называлась "10 незаметных мужчин". Ей я и воспользовалась как руководством. До сорок седьмого руки так и не доползли, 4е Место - Сэм Фишер - пройдено, 3е - Солид Снейк, мой разум не принял настолько консольную игру, 2е - Assassin's Creed - не шёл на компе, 1е место - некий Гарретт, игра про вора в средневековье. Нашла торрент, раздача просто нямка - со всеми патчами и переводами от DarkFate. Но почему-то не решилась качать 1ю и 2ю, начала с 3й. Вошла во вкус не сразу, где-то ко второй миссии, но что первое бросилось в глаза - она нелинейная в плане построения уровней. Нет неведомым образом заваленных проходов, псевдодверей и специально построенных кем-то уступов, чтобы шпион мог пробраться на сверхсекретную базу. Мне даётся особняк и задание, я должна сама найти то, что мне нужно. Потом привлёк сюжет, атмосфера... Splinter Cell там и рядом не стоял. Когда я проникла на Девятый Вал, я не врубилась, что вообще происходит: мне... страшно? Такого я видела только в Silent Hill (имела небольшое знакомство с 4й частью), и то поверхностно. А уж когда познакомилась с Шейбриджской Колыбелью ^^
Когда прошла игру, было обидно, что она закончилась. Но к ФМ я решила приступить только, когда пройду первые две части.
Первой мыслью, когда я её запустила, (естественно, не сразу, но особых проблем с запуском не было, Sims и то больше проблем мне доставил в моём детстве) при виде квадратных объектов и жутких (как мне тогда показалось) текстур было: "Куда я вообще попала? Оно мне надо?". К Крагслефту я уже перестала обращать внимание на графику, к Бонхарту стало страшновато и интересно, а графика уже показалась симпатичной, сквозь "жуткие" текстуры проступили лица статуй, кирпичи, узоры, морды зомби и бурриков ) И к Thief я привязалась. Вот до сих пор помню, как накануне др, с температурой и больной головой я лезла за Рогом Квинтуса... Эх, хорошее было время )

Чёрт, а я собиралась всего пару строк написать  :joke:
0. Всегда будь готов к переустановке системы. 1. В любой непонятной ситуации переустанавливай систему.
2. Если переустановка системы не помогла, переустанови систему ещё раз. 3. Если понятную ситуацию лень решать непонятными методами, её можно считать условно непонятной и переустановить систему.

DimaS

[off]Lolkab а среди этих "10-ти незаметных мужчин", нашлось место JC Denton-у?[/off]

Zontik

[off]А кто такой "сорок седьмой", до которого руки не доползли? Их же вроде всего 10 было?[/off]
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

DJ Riff

Тьма тоже распространяется со скоростью света.

Lolkab

#249
DimaS, да, 6е место.
Я с местами немного попутала, но Гарретт точно на первом ) И с одной "т".



ИМХО, тут некоторые пункты притянуты за уши. Возможно, Аня Романова смотрелась бы на месте, например, G-Man'а. Но, похоже, идея была не в стелс-экшнах :undecided:
0. Всегда будь готов к переустановке системы. 1. В любой непонятной ситуации переустанавливай систему.
2. Если переустановка системы не помогла, переустанови систему ещё раз. 3. Если понятную ситуацию лень решать непонятными методами, её можно считать условно непонятной и переустановить систему.

LongShad

#250
Цитироватьно Гарретт точно на первом ) И с одной "т".
[off]В игре его зовут Garrett, но по-русски официально - Гаррет.[/off]

Статья здоровская, только вот последние 3 мужика (кроме Manhunt) - совсем не к месту. Лучше б они написали "7 невидимых мужиков", чем так исказить правду. Вообще-то сюда можно занести персонажей игр Saboteur и Velvet Assassin, того гляди и 10 наберется. Правда "Бархатный убийца" совсем не мужик...  :biggrin: Ну тогда 8 получается.

Lolkab

Ну тогда можно переименовать в "10 невидимых людей"  :biggrin:
0. Всегда будь готов к переустановке системы. 1. В любой непонятной ситуации переустанавливай систему.
2. Если переустановка системы не помогла, переустанови систему ещё раз. 3. Если понятную ситуацию лень решать непонятными методами, её можно считать условно непонятной и переустановить систему.

ManOK

Зимой 99-го друг с горящими глазами вручил мне диск на котором было написано "Вор" и изображен какой-то непонятный седой старец, одобряюще похлопывающий по плечу пацанёнка (ну эт ничего, несколькими годами позже я нашёл "Вора-2" и Легаласом на обложке)). Ну и понеслось...  :yes:
ManOK's music: http:\\man-ok.ru

маляр

"необъяснимая гибкость психики" Гаррета. Никогда не приходило в голову, все злоключения героя воспринимались как что-то само собой разумеющееся. А ведь действительно, родился Гаррет явно под несчастливой звездой! бедненький
Если у вас есть маркер, вы можете разукрасить все, кроме этого маркера. Если у вас есть два маркера, вы можете разукрасить вообще все

Zontik

Да ладно, тогда все так жили. Ну, кроме знати.
А сейчас что, сильно по-другому?
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место