A Night in Rocksbourg

Автор clearing, 30 декабря 2005 09:22:01

« назад - далее »

0 Пользователи и 3 гостей просматривают эту тему.

Soul_Tear

Zontik
ЦитироватьЯ бы еще добавил, что более ужасного (по атмосфере) места, чем Dark Zone, не встречал ни разу: ни в ФМках, ни в других играх - вообще нигде.
Мне вообще повезло, с моей непонятной видеокартой там просто был черный экран. При гамме 100, я ориентировался по ядовито-зеленой ряби на стенах, и все равно ничего не видел. :joke:
Спойлер
Хорошо лока небольшая.
[свернуть]
shb
Цитировать
Спойлер
Правда, они взяли свое после похищения камня - уж там адреналину было хоть отбавляй.
[свернуть]
Да я чуть со стула не упал, когда меня вдруг убили со спины :) Благо было
Спойлер
зелье окаменения
[свернуть]
. Отрубил звук и пробежал, фуф.
Хорошо, что
Спойлер
страшных моментов в этих уровнях было не так много, все же те, что есть сильно на психику давят, конечно за это можно сказать автору спасибо, ведь удалось же напугать, но и второе спасибо за то, что не садист и меру знает ;)
Меня еще напугало начало 3й миссии, когда лифт остановился, думал автор усложнил задачу первого уровня, сузив комнату в восемь раз :)
[свернуть]

Zontik

Шаги девочки, разносящей бумаги - вообще шедевр. От одного этого звука уже сильно хочется убежать.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

shb

Zontik, девочки там знатные, факт.
Soul_Tear, а вот про зелье окаменения я не подумал - я инвентарь вообще редко использую, все чаще квиклоад :undecided:


Soul_Tear

Zontik
ЦитироватьШаги девочки, разносящей бумаги - вообще шедевр. От одного этого звука уже сильно хочется убежать.
А мне она наоборот понравилась, так мило бить ее дубинкой по голове :) Обожаю безобидных АИ
shb
Цитироватья инвентарь вообще редко использую, все чаще квиклоад
Автор зря старался, придумывая столько нового оружия :joke:
Правда ни ледяное зелье, ни зелье тишины, ни масло прамы, ни гранату тьмы, ни суперпупер стрелу света, я так и не использовал. Наверное потому, что в миссии слишком тесно и убивать тех, кого можно, значит делать много шума и будоражить всех остальных. Попробовал убить монстра в Зоне Тьме стрелой света, то ли промазал, то ли он был слишком толстый, но не сдох.


sergio oliva

Господа, подскажите где взять мечь во второй части (дискавери)? А то в канализацию лезть страшно, я там походил без меча, и чуть не обоср@лся, там же зомби ходять...  :confused:

clearing

Спойлер
Ну тебе всё равно надо пройти канализацию без меча, потому что меч ты найдешь уже во второй части города.
[свернуть]

sergio oliva


shb

дык того... зомбаков не трогай - и делов-то

Скай

В целом неплохо. Но не понравилось абсолютно нелогичное построение города - дома, комнаты, окна, двери, лесенки натыканные где попало и как попало без всякой логики и связи с реальностью. Не понравилось также, что секта один в один содрана с библиотеки хранителей Т3, а многие текстуры, атмосфера и т д - с Сайлент Хилла. Музыка таки вписалась в ФМку, но эти визуальные сходства вызывают недовольство
В морге отдохнем

Vaermina

Миссии в целом потрясающие, колоссальная работа. И главное - не глючные. Полностью согласна с Скай по поводу заимствований из Silent Hill. Могу назвать себя поклонницей этой серии, знаю ее глубоко. Там совершенно иной сеттинг, нежели у Thief. Такое ощущение, что автор горячо влюблен в обе серии и решил сделать такой коктейльчик.

Единственное, что еще не понравилось - раскиданные ключи в первой миссии. Я играю достаточно внимательно, во второй и третьей части не встала нигде, нашла все секреты, но вот в первой! Там все упирается в ключи и немыслимо скурпулезное вылизывание уровня.

В остальном же: история, дизайн (даже несмотря на все эти перекрученые улочки и дома), подача - СУПЕР! :applause:
Le roi est mort, vive le roi!

goodman

Господа, во второй части Rocksbourg где запрыгиваешь в разбитое окно, дверь с рычалками за которой...она открывается?
Выполнил все задания, не нашел только Люсьена  :nosympathy:   В коллекторах лежит Самуэль, и кроме секретного выхода ничего нет..  Вопрос: Я что-то пропустил?

clearing


goodman


Shadowhide


kudla

Смотри на нижних уровнях, где находяться разные механизмы.
Историю пишут очевидцы, пропаганду - победители.