Какой игровой редактор самый крутой и понятный?

Автор Vorob, 05 апреля 2011 00:47:19

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Vorob

1
#45
Только это всё патчи, хренатчи и прочее. А на деле вот такое:



Thief 3 выглядит обалденно. Лучше бы вместо даркмода ониб его допилии и делали бы кучу фм.

Shadowhide

Цитироватьа у оказывается вэлв игры говно...
так и есть,я недавно играл в эпизоды
ЦитироватьЯ опасаюсь за твоё ментальное здоровье
посмотри на мою аватарку,засомневаешься ещё и в психическом :)
ЦитироватьБольшинство из них, почему-то, отказывается познавать таинство программ 3д моделирования и продолжает лепить кубические ужасы из брашей.
а что из брашей нельзя сделать красиво ? как в сифачке например ? + в тех4 есть есть ещё и патчи с помощью которых можно делать практически новые хайполи модели (смотри на стену и на пол на скриншоте).
ЦитироватьЭто круто. И фпс тоже крутой.
это действительно круто,а фпс-это глюк ,автор писал что если комп как у него (i7,8гб рам) поиграешь с 60-ю ФПС :)

Shadowhide

ЦитироватьТолько это всё патчи, хренатчи и прочее. А на деле вот такое:
это чел только осваивался,про истинную силу патчей не знал :)
ЦитироватьThief 3 выглядит обалденно. Лучше бы вместо даркмода ониб его допилии и делали бы кучу фм.
вот тут категорически не согласен

Krackly

Hammer прост до безобразия. После некоторого ковыряния в T3ed, это был отдых для моего мозга.
Life's too short, so I can't wait!

winter cat

Весьма лёгок DromEd, легче него разве что Build. А вот UnrealEd и T3Ed очень сложны. Не легче и 3D Max, зато Anim8tor довольно прост.

Krackly

#50
Вообще, если человек знает 3д макс, не представляю, какие проблемы могут быть с освоением игровых редакторов. Я пробовала Hammer, Dromed, T3ED, FarCry editor, и, хотя мои познания в них невелики (освоила более-менее только собсно построение архитектуры и наполнение объектами, до скриптов и прочего долшло только в дромеде), могу сказать, что освоить их было очень просто, максимум на это, при наличии свободного времени и толковых мануалов, нужно 2-3 дня. А хаммер... ну, по-моему, там вообще все интуитивно понятно, тем более, если опыт освоения других редакторов есть. Еще, это, видимо, вопрос движков, но есть такое дело, что, строя что-нить в дромеде или хаммере, чтобы оно выглядело достойно, надо много мудрить со светом, делать достаточно сложные строения, тчательно подбирать текстуры... А вот в редакторе т3 достаточно, буквально, текстурированной стены, балок и факела, и это уже выглядит красиво. Какие-то мелкие неточности скрадываются, и освещение, каким-то образом, там по определению выглядит красиво и атмосферно... Но зато он глючный, и это бесит-бесит-бесит. Соответственно, отбивает желание в нем творить. Фар край эд, ясное дело, больше заточен под ландшафты, а не строения, хотя мало что могу по нему сказать, копалась в нем недолго, и у меня тогда даже не было мануала.
Life's too short, so I can't wait!

Shadowhide

Мне Hammer так и не удалось освоить,хотя я освоил дромед и дарк радиант
А что нужно ?
ЦитироватьХочу делать видео-презентации архитектурных объектов.
так это в рендере 3д макса делают

Krackly

Кстати, еще один плюс хаммера в том, что для него существует огромное количество разных мануалов, в том числе видео, куча форумов, где можно об нем спрашивать... Так что, если взяться, проблем не должно быть.
Life's too short, so I can't wait!

Chuzhoi

#53
ЦитироватьА что нужно ?

Ему надо делать интерактивные презентации.

Цитироватьпоходить/поездить, анимация воды/качающихся деревьев, смена дня и ночи.

winter cat

Совсем забыл про DarkRadiant. Тоже чересчур мудрёный. Но если в T3Ed и UnrealEd у хоть что-то выходило(пару комнат создать, террасу), тот тут нифига не ясно.

Shadowhide

Dark Radiant нормальный,в меру сложный,не глючный,у меня там уже кое-чё получается
http://darkfate.ru/?thumbs=files/projects/darkmod/fm/Shadowhide/screenshots

Thief Ged

Цитата: Shadowhide от 09 апреля 2011 13:06:53
Мне Hammer так и не удалось освоить,хотя я освоил дромед и дарк радиант
А что нужно ?
ЦитироватьХочу делать видео-презентации архитектурных объектов.
так это в рендере 3д макса делают
Макс делает рендер очень долого.
Мне нужно FRAPS'ом видео снимать с того, что на экране происходит.

Chuzhoi

А я-то думал, что ты клиенту будешь как бы мини-игру давать.

Кстати, с Блендером не дружишь? У него есть собственный игровой движок. Я, правда, не дружу, поэтому не знаю, насколько он легок в освоении.

Shadowhide

нашол открытые простарнства
красива только игравая область,т-е где можно бегать

а скайбокс-действительно сливает :(

Vorob

Ну да, конечно, кубы лучше плавной детализированной архитектуры.