DEUS EX - Настоящий киберпанк

Автор jcdenton, 04 августа 2007 15:23:55

« назад - далее »

0 Пользователи и 2 гостей просматривают эту тему.

Chuzhoi

LongShad

Ты "Гостью из будущего" смотрел?
Вот примерно о таком автобусе идет речь:
http://www.youtube.com/watch?v=wmlRBjjPyKo

Такой автобус можно сделать на Unreal ранних версий. Подобная фича повсеместно используется в Prey. Есть также похожие порталы в Serious Sam и Quake 3 - но там урезанная версия (чисто визуальный эффект, без непрерывного перехода/ передачи предметов).

Суть такого портала в том, что он может представлять собой небольшой, почти плоский шкафчик, который можно обойти со всех сторон, и одна из сторон будет являться проходом в другое пространство. Примерно как этот автобус.

Shadowhide

игра Portal - лучший пример порталов
там движок Source

LongShad

А, вы имеете ввиду не просто порталы, а чтобы в портале было видно пространство куда переходишь? Ну да, такое в DarkEngine невозможно. Нельзя чтобы портал соединял 2 физически не связанные зоны :yes:.

Shadowhide

Chuzhoi а что на поздних версиях UE порталов нет ? почему ?

Chuzhoi

В Unreal Engine 2 есть, но с ограничениями: нужно, чтобы за порталом ничего не было. То есть портал можно вмонтировать во внешнюю стену уровня, но автобус из "Гостьи из будущего" уже не сделаешь. В UE3, если не ошибаюсь, порталы вообще убрали.

Цитироватьпочему ?
Не знаю. Спроси у разработчиков.

Меня больше занимает вопрос, почему они так мало использовались. В Unreal 1 они есть всего лишь на одной мультиплеерной карте - DM-Radikus. В сингле их не было вообще - хотя Unreal 1 прежде всего сингл. Также я видел такой портал в Wheel of Time (1 штука) и в Unreal Tournament (1 штука). Вот все известные мне случаи применения порталов на UE - хотя в те годы это могло произвести настоящий фурор.

DimaS

Цитата: Martiy от 08 марта 2009 01:35:42
DimaS, надеюсь что он выйдет не в 2027 году, хотя Deus Ex в Москве это явление и само по себе очень интересное. Нужно будет к этому моду приглядеться.
Пора устанавливать первый Deus Ex на компы ибо:
ЦитироватьТексты и новые квесты полностью готовы. Баги и недочеты, найденные при тестировании, исправлены. Началось тестирование планируемой к релизу версии мода, что не должно занять много времени.
http://planetdeusex.ru/forum/index.php?showtopic=3104&view=findpost&p=60688

DimaS

#111

DimaS

Chuzhoi, ты уже скачал? Я сейчас хожу по первому уровню и неспеша ловлю кайф.  :yay:

DonSleza4e

классно) нужно будет вытянуть со стима деуз)

LongShad

Нет, на стим-игры нельзя ставить моды и улучшения. Нужна обычная версия игры.
ЦитироватьКачаем 2027
А системные требования?

DimaS

Цитата: LongShad от 03 июля 2011 11:24:03
Нет, на стим-игры нельзя ставить моды и улучшения. Нужна обычная версия игры.
Можно я его ударю?   :littlecrazy:
http://planetdeusex.ru/forum/index.php?showtopic=5842

DonSleza4e

угу, можно-можно
переиграл часть модов не так давно на стимовском деузе

LongShad

Цитата: DimaSМожно я его ударю?   :littlecrazy:
http://planetdeusex.ru/forum/index.php?showtopic=5842
Пардон. Просто не заметил тему на сайте.
Наверное потому что ее сразу закрыли.

DimaS

#118
Хе,хе...clearing зачем-то запостил на ttlg ссылку на скачку 2027. Кто там ее поймет? Через месяц (может позже) будет английская версия. Русская, хоть и финалка, но используются еще в качестве открытого бетта-теста.
Надо было просто кинуть линк на http://www.moddb.com/mods/2027

DimaS

#119
2 новости:
1. Состоялся релиз мода New Vision (New Vision is an effort to overhaul the environment graphics of Deus Ex). http://www.moddb.com/mods/deus-ex-new-vision
2. С минуты на минуту выйдет исправленная версия 2027.
Новую версию можно установить поверх старой, однако рекомендуется установить мод заново и перенести папку с сохранениями (/2027/Save).

Список изменений:
Исправлены ошибки и опечатки в текстах.
Добавлено автоматическое сохранение игры в начале каждой миссии.
Уменьшена отдача и разброс у огнестрельного оружия.
Улучшен установщик и экран запуска игры. Установщик может автоматически находить путь до папки Deus Ex. Утилита для запуска мода теперь сообщает об обнаружении часто встречающихся ошибок и проблем.
Заменены старые руки у моделей оружия и предметов.
Музыка в меню теперь повторяется после завершения. Были изменены некоторые старые и добавлены новые треки.
Исправлены баги с неправильным поведением ботов при их отключении через компьютеры безопасности.
Исправлен звук шагов в доме киллера в Париже.
Оружие теперь не убирается в инвентарь после загрузки сохранения.
Исправлена проблема с западанием кнопок лифта на уровне "Mt. Weather".
Уменьшена сложность уровня "Пушкинская площадь", добавлен альтернативный, скрытный способ добраться до клуба.
Игрок теперь получает дополнительные мультитулы перед заданием про отключение полицейской сети в Москве.
Уменьшена сложность миссии в московском гараже. Исправлен баг с выполнением цели при смерти Евгения.
Увеличено число боеприпасов для пистолетов, пистолетов-пулеметов и арбалета в Москве и Северных лабораториях. В Париже добавлено большее число нелетального оружия.
Исправлен баг с возможностью проплыть в лабораторию в Париже при включенном генераторе.
Уменьшена громкость звуков дождя в Москве.
Увеличена область обзора оптических прицелов.
Игрок теперь не встает при обыске трупов.
Исправлен баг с неправильным расчетом энергии переносных ботов.
Окно информации об оружии в инвентаре теперь показывает правильные данные.
Переносные боты-пауки больше не атакуют союзников игрока.
Исправлен баг с неправильным повреждением от метательных ножей, холодного оружия и снайперской винтовки.
Прочность двери теперь показывает минимальное повреждение, необходимое для ее разрушения.
Исправлена проблема с невозможностью взять деньги из шкафчика в VIP-зоне московского клуба.
Убрана возможность пронести в клуб метательные ножи.
Исправлен баг, при котором эффект от алкоголя не исчезал со временем.
Чит-коды больше нельзя включить старым способом.
Исправлен баг с эффективностью защитного костюма.
Исправлен баг при запуске новой игры сразу после прохождения старой, из-за которого у игрока оставалось оружие из предыдущей игры.
Скорость перезарядки дробовика теперь зависит от числа заряженных патронов.
Изменены шрифты в инвентаре и панели быстрого доступа.
Управление по умолчанию теперь совпадает с тем, что было в оригинальном Deus Ex.