Любимая часть Вора

Автор Ahimas Velde, 15 сентября 2005 20:27:32

« назад - далее »

0 Пользователи и 2 гостей просматривают эту тему.

DimaS

Для этого есть народные переводы.

Shadowhide

зачастую народные "пириводы" еще хуже чем локализации

DimaS

Мы говорим тут о русиках к Thief, а не вообще о "пириводах".

Zontik

Вчера начал проходить Thief III. Впечатления пока однозначные: не нравится! Терпимо, любопытно, но полюбить не в силах.
Самое для меня неприятное - это что из профессионального ворюги со стажем (каким он и подразумевается к третьей части) мой герой превратился в желторотого несмышленыша. Ну ничего-то он не умеет, всему надо заново учить. Даже слезать по лестнице.
Казалось бы, за две части можно было научиться вскрывать двери быстро? Черта с два. На первую же встреченную в игре дверь у меня ушло около минуты, а когда попалась дверь чуть посложнее - вообще пришлось звать на помощь. Я с последним кольцом так сам и не сумел справиться.
Все это усугубляется видом со стороны, который лично для меня - всего лишь приятный прикол, которым можно изредка попользоваться в познавательных целях. Ну, отчасти приятный. Потому что при взгляде со стороны меня охватывает ужас: лицо почти как у старика, а фигура - явно подростковая. Фигура великолепно гармонирует с почти что нулевым опытом, а лицо полностью соответствует человеку-легенде. Шизофрения, одним словом.
Ладно, опыт - дело наживное, хотя не оставляет мысль, что по первому разу это должно было случиться со всеми. И с теми, кто проходил первые две части, тоже. Хорошо еще, управление позволено назначить на старые клавиши, а то бы и ходить не смог.
Загрузка сохраненок. Это вообще нечто ужасное. Придется быть осторожнее - здесь не поиграешь в прыжки через пропасть по схеме save-jump-load-jump-load-jump-load. Здесь - или пан, или пропал. На любителя.
Тени. А я-то еще придирался к DarkMod! Здесь они ровно настолько же ужасны.
Анимация персонажей. Dark Mod в чистом виде. Киборги, а не стражники. Просто удивительно, что разговаривают человеческими голосами. Отдельная песня - крысы. Анимация взята, наверное, у собаки, а фигура... нет, ну хоть бы фотографию любой крысы отыскали через Google. Dark Mod в этом смысле ушел далеко вперед.
Дубинка. Ужас, ужас. Замахнуться заранее нельзя. Но иногда можно, впрочем, игра сама решает, что делать. В точности как Windows последних версий. Жираф большой, ему видней.
И самое страшное из всего увиденного - цветовая гамма. Стильно, да. Но совершенно не красиво. Может, дальше будет лучше. А пока... пока так: когда после сеанса игры вижу свой Рабочий стол - радуюсь как ребенок. Он разноцветный!
Эти выводы не окончательные, это - как я уже говорил - только первые впечатления. Посмотрим, что будет дальше. Может, сюжет вытянет. А может, дизайнеры красок добавят. И главное - чтобы крысы пореже попадались мне на глаза. Честное слово, я сам нарисовал бы лучше, хотя тоже не умею.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

Chuzhoi

Не помню, какие там крысы, хоть убей... К кошке есть претензии, да. Но к крысам... не помню.

Цитироватьлицо почти как у старика, а фигура - явно подростковая.
Ну не знаю. Нормальный спортивный мужик. Ему же по стенам лазить. Кстати... Чтобы не было шоком, советую заранее подготовится: веревочных стрел в Thief 3 нет!

ЦитироватьЗагрузка сохраненок. Это вообще нечто ужасное.
Какие здесь-то проблемы? Просто не понимаю. Сохранение как сохранение.

ЦитироватьТени. А я-то еще придирался к DarkMod! Здесь они ровно настолько же ужасны.
Движок. Придирки должны идти к Doom 3. Обе игры вышли одновременно и использовали схожие технологии.

ЦитироватьАнимация персонажей. Dark Mod в чистом виде.
Суперстранно. У меня не было претензий к анимации. Вернее, была только одна - походки слишком бодрые. Охранник, который годами бродит по одному и тому же маршруту, должен еле волочить ноги, как в Thief 1/2.

ЦитироватьИ самое страшное из всего увиденного - цветовая гамма. Стильно, да. Но совершенно не красиво. Может, дальше будет лучше.
Не будет. Будет немного по-другому... но не "лучше".
Мне очень нравится графика и вообще атмосфера Thief 3. Естественно, она не такая, как в Thief 1/2. Да, при первом запуске она способна вызвать шок. Да, персонажи поначалу напоминают ходячие восковые фигуры из музея мадам Тюссо. Да, все выполнено, казалось бы, в одном серо-синем цвете. Но потом понимаешь, насколько графика стильная и... по своему красивая. И мрачная... да, мрачная.

ЦитироватьДубинка. Ужас, ужас. Замахнуться заранее нельзя.
Thief 3 силен, увы, не геймплеем. В дополнение к дубинке можно привести еще несколько моментов, которые введут в шок любого любителя классики, но не буду. Советую только смириться.

Хотя... Насчет именно геймплея я слышал и другие, совершенно противоположные мнения.

ЦитироватьКазалось бы, за две части можно было научиться вскрывать двери быстро? Черта с два. На первую же встреченную в игре дверь у меня ушло около минуты, а когда попалась дверь чуть посложнее - вообще пришлось звать на помощь. Я с последним кольцом так сам и не сумел справиться.
Хочешь, научу вскрывать замки за доли секунды? Без всякого читерства, естественно. Только... ты этого действительно хочешь?

Zontik

ЦитироватьЧтобы не было шоком, советую заранее подготовится: веревочных стрел в Thief 3 нет!
Наслышан.
Загрузка очень долгая, в этом и проблема. То есть я понимаю, что проблемы нет, но все равно не рад.
Цитироватьпоходки слишком бодрые
Можно, наверное, сказать и так.
Да, графика стильная, но... впрочем, может, еще просто рано судить в целом.
ЦитироватьСоветую только смириться
Я сам себя так уговариваю. Это из разряда "принять то, что я не в силах изменить".
ЦитироватьХочешь, научу вскрывать замки за доли секунды?
Ну если без читерства... конечно, хочу. Сегодня попробую еще раз сам, и дальше так: либо я пойму, в чем там секрет, либо буду ждать подсказки.
Надеюсь, насчет долей секунды - это преувеличение? В смысле, преуменьшение.
ЦитироватьТолько... ты этого действительно хочешь?
Настораживает. Как будто ловят на слове и собираются сделать какую-нибудь пакость. Но так уж и быть, поддамся на провокацию. Все-так ответ - "да".
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

elvis

одно кольцо замка - одна секунда. Если повезет, то и быстрее
1826 дней..  в прошлом.

Призрак Boris'а3000

#577
Zontik
А какая ещё может быть цветовая гамма ночью, кроме как сине-жёлтой?? Синее там, где естественные источники освещения, и жёлтое - от факелов. Как раз освещение и цветовая гамма в нём пробирающе реалистичны.
Это просто уже какая-то привычка к 16-битному цвету, когда кирпич, например, даже ночью имеет жутко насыщенный красный цвет.

Кто заставляет использовать вид от третьего лица?? Не используй, и не увидишь, какое у Гарретта лицо и фигура. К тому же можно (и нужно) накатить кое-чё из пака Джона П. Там есть фэйс, закрытый маской - как у ниндзя.

С дубинкой да, проблемы. Когда Гарретт замахивается сам, это значит, что удар гарантированно вырубит противника (особенно прикольно, как жертва сама доворочивается до нужного положения перед ударом ;D). Когда не замахивается, то может и не пройти фокус. А сидящего оглушить вообще невозможно.
Corsair HX1000i / Gigabyte GA-X48-DS4 / Intel Core2-Quad Q9650@4.1GHz / Hynix 8GB DDR2-800@1100MHz /
EVGA 6GB GDDR5 <GeForce GTX 980Ti> K|NGP|N Edition / Creative SB X-Fi Xtreme Gamer Fatal1ty Pro Edition /
2xSSD Intel X25-M 120GB в RAID 0 / Samsung SyncMaster 957MB (CRT 2048х1536) / UPS PCM SKP-2000A /
Windows XP Professional SP3 VL 32-bit + Windows 7 Enterprise SP1 U 64-bit / ForceWare 368.81 / New-Dark 1.26

Chuzhoi

ЦитироватьНастораживает. Как будто ловят на слове и собираются сделать какую-нибудь пакость.
Это примерно то же самое, что и узнать, что зомби убиваются не только святой водой, которой у тебя всего две бутылочки, но и: 1) Взрываются на минах 2) Уничтожаются огненными стрелами 3) Усыпляются световыми бомбами 4) Обезвреживаются еще какими-нибудь способами. После чего играть становится уже не так страшно.

А вообще, секрет быстрого взлома очень прост:
Спойлер
Пользуйся клавиатурой
[свернуть]

DJ Riff

#579
Цитата: Zontik от 06 сентября 2011 15:59:22Казалось бы, за две части можно было научиться вскрывать двери быстро? Черта с два. На первую же встреченную в игре дверь у меня ушло около минуты, а когда попалась дверь чуть посложнее - вообще пришлось звать на помощь. Я с последним кольцом так сам и не сумел справиться.
Наоборот, всё гораздо быстрее. Используй клавижши движения: W,A,S(X),D. Если начало двигаться и щёлкать — жми атаку. Если не подошли 4 прямых направления, пробуй диагональные: W+A, W+D, S(X)+D, S(X)+A. Если совсем лень следить, можно просто пальцами перебирать направления в любой удобной последовательности и долбить "атаку" — получается очень быстро. Чтобы вертеть головой во время взлома, нажми Ctrl или что у тебя отвечает за замедление.

Цитата: Zontik от 06 сентября 2011 15:59:22Дубинка. Ужас, ужас. Замахнуться заранее нельзя. Но иногда можно, впрочем, игра сама решает, что делать.
Присядь и бей по заднице — автозамаха не будет. Предварительный замах не нужен, т.к. удар практически мгновенный. Кстати, я и в первых частях не понимал, зачем он нужен, глушил просто кликом.

Цитата: Zontik от 06 сентября 2011 15:59:22
И самое страшное из всего увиденного - цветовая гамма. Стильно, да. Но совершенно не красиво.
Попробуй сделать в драйверах видеокарты сделать профиль для игры, и убрать в нём насыщенность цвета совсем, до чёрно-белого. Можно ещё убавить гамму синего, чтобы получилась сепия. Мне нравилось.

В игре есть ровно два замка, которые не взламываются с клавиатуры, придётся ещё немного довернуть мышкой. Они находятся в одном из домов в Городе, взламывать их необязательно.
Тьма тоже распространяется со скоростью света.

hard thief kyd

Zontik
Tell me, you did not just say THAT:
ЦитироватьВчера начал проходить Thief III. Впечатления пока однозначные: не нравится!

DJ Riff

Цитата: Boris3000 от 06 сентября 2011 17:50:02
А какая ещё может быть цветовая гамма ночью, кроме как сине-жёлтой??
Серо-жёлтой. Человеческий глаз так устроен. Небо может быть тёмно-синим, но освещаемые им предметы будут уже серыми, т.к. отражённого от них света недостаточно для активизации "колбочек" в глазу. Луна также даёт белый свет, а не синий. Синяя засветка — это особенность рукотворных оптических приборов. Если бы её применяли только в режиме механического глаза, было бы правдоподобнее. Красные и зелёные предметы, освещённые жёлтым факелом, должны оставаться соответственно красными и зелёными, а не обесцвечиваться в коричневый.

Цитата: Boris3000 от 06 сентября 2011 17:50:02особенно прикольно, как жертва сама доворочивается до нужного положения перед ударом ;D)
Не до, а после. Это уже начало анимации падения, когда игра уже решила, что оглушение успешно. Есть ещё похожая фишка, когда NPC, делая промежуточную остановку на маршруте, поворачивается спиной к Гаррету, но это не зависит от наличия дубинки в его руке и расстояния до затылка. В некоторых ФМ это инвертируют, и враги всегда стоят лицом к Гаррету.
Тьма тоже распространяется со скоростью света.

DonSleza4e

Цитата: hard thief kyd от 06 сентября 2011 21:22:55
Zontik
Tell me, you did not just say THAT:
ЦитироватьВчера начал проходить Thief III. Впечатления пока однозначные: не нравится!

потому что всегда важен развернутый ответ, чтобы понять что конкретно не нравится.
А ответы, в которых пишут МНЕ НИ НРАВИЦО! никому неинтересны

Thief Holy Thief

Взлом в третьем Воре - самое простое что только может быть, я просто в недоумении...  :littlecrazy: В 1/2 Воре многие замки вскрывались ГОРАЗДО дольше.
Я три раза сыграл в TDS, и с каждым разом он мне все больше нравился. Но первые части все-равно лучше  :)

Призрак Boris'а3000

#584
DJ Riff
Про глаза я знаю. Но по-мойму эта синева нисколько не мешает, и освещение в TDS очень реалистичное.
Кстати, если тебе нравится сепия, то синеву можно расценить как цианотипию. Разница только в цветовой температуре, но более холодные тона для ночи подходят больше, я думаю.
А в первых 2-х Ворах цвета остаются неестественно насыщенными для ночи при любом освещении, не только от факелов. Оно и понятно - в 16 битах места для полутонов не хватило.
Corsair HX1000i / Gigabyte GA-X48-DS4 / Intel Core2-Quad Q9650@4.1GHz / Hynix 8GB DDR2-800@1100MHz /
EVGA 6GB GDDR5 <GeForce GTX 980Ti> K|NGP|N Edition / Creative SB X-Fi Xtreme Gamer Fatal1ty Pro Edition /
2xSSD Intel X25-M 120GB в RAID 0 / Samsung SyncMaster 957MB (CRT 2048х1536) / UPS PCM SKP-2000A /
Windows XP Professional SP3 VL 32-bit + Windows 7 Enterprise SP1 U 64-bit / ForceWare 368.81 / New-Dark 1.26