Объекты

Автор Garr3t, 13 августа 2007 17:07:35

« назад - далее »

0 Пользователи и 2 гостей просматривают эту тему.

Zoro

 :up: Так держать!

Zontik

Шикарный стульчик! Но над текстурами я бы поработал еще, растянутые по перпендикулярной плоскости штрих-коды смотрятся не очень. Оригинальным моделям T1/2 это прощалось, но здесь совсем другой уровень мастерства.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

elvis

Так дерево легло - переложу в профиль. Да, и текстуру обивки при желании можно менять - заменить одноименный файл. Я пока камином занят

1826 дней..  в прошлом.

Zontik

Выпрямляешь фото? Один из самых ненавистных мне процессов. Но результат иногда радует.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

elvis

Огорошил.. Это не фото, а фрагмент каминного портала. Я думал, видно, что сова объемная...  :embarassed:  :biggrin:
1826 дней..  в прошлом.

Chuzhoi

elvis
Хорошие модельки, но не многовато ли полигонов для Dark Engine?
Не вгонят ли какие-нибудь двенадцать таких стульев движок в ступор?

Zontik

Вообще-то видно. Настолько хорошо, что я честно принял за фотографию. И даже знакомый фиолетовый фон не смутил.
Но не перебор ли? Для одной детали. Вполне можно было заменить текстурой. Торчащие перья... из одной только любви к искусству?
А, впрочем, рано или поздно выйдет Open Dark Engine, и всякая экономия потеряет смысл. По крайней мере, я на это надеюсь.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

elvis

#352
Chuzhoi Притормаживает. FPS 13.

Буду редактировать. Вон, в редакторе видно, что передние поверхности подлокотников и ножек сглажены:

а на скрине и с темной текстурой этого качества не заметно. И все это лишние полигоны.
Zontik Гм.. Ну это задумывалось как "делающий" комнату объект. )) пока 60 кб. Осталась одна геометрия, т.ч. максимум 80, (а статуи я еле в 140 впихивал  ;))
1826 дней..  в прошлом.

Chuzhoi

#353
elvis
Хех, вот уж не ожидал, что мои слова окажутся руководством к действию. Случайно ведь ляпнул именно про двенадцать стульев (просто вспомнил кое-что "из Зонтика").
Вообще, хорошие стулья. Даже в Даркмоде таких нет. Текстурку сбоку ("штрих-код") только бы подправить...

Zmey

Здравствуйте! Существует ли просмотрщик BIN и CAL объектов? Просто из T1 в T2 обьекты перетащить хочу в немеренном количестве. А искать их постоянно открывая Дромед 1 мучительно. Есть конечно тут на сайте неполная обьектная иерархия из Т1 но этого слишком мало.

clearing

http://darkfate.org/view/details/files/editors/dromed/tools/lgsobjecttools.zip
там внутри View.exe для просмотра .bin

http://darkfate.org/view/details/files/editors/dromed/tools/binskins.zip
Генерирует список графических файлов (GIF, PCX, TGA, BMP), используемых в .bin файлах . Инструкция внутри архива.

elvis

[off]Друзья, простите за задержку. Выжат как лимон и психически и физически.. Меняю рабочее место, в перспективе - работа с реальными гарреттами в Крагслефте.. все ради зарплаты[/off]
1826 дней..  в прошлом.

clearing

[off]Да фиг с ними, с объектами, главное чтобы в жизни всё нормально было. Объекты могут подождать.[/off]

elvis

[off]Спасибо. Я действительно сейчас как белка в колесе..[/off]
1826 дней..  в прошлом.

Zontik

Все нормально. И будет так же. Так что не паникуй.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место