Модели Thief -> 3DSMax

Автор Dagoth Ur, 05 декабря 2003 05:16:12

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Zmey

Похоже дело в версии макса. У тебя более новый. Я старенький поставил 3D Studio Max 6. Так как новый хакнуть пока не удалось )). Сейчас скрин пришлю этой опции.

Zmey


Chuzhoi

Естественно, этот пункт и у меня есть. Только я его вчера в первый раз заметил. Я почти не пользуюсь верхним меню.

Хотя, вероятно, пункт полезный, если делать что-то грандиозное - например, целый дом с мебелью.

NeGruSti

Небольшой вопрос для личного размышления. В макс импортируются только модели или уровни тоже?
Лучше жить чем проживать.

LongShad

Нет, уровни делаются в самом редакторе вычитательно-добавлятельным методом. То бишь кладут большие кирпичи и вырезают в них комнаты.
Для объектов доступны только сферические и кирпичеподобные коллайдеры, что полностью лишает их применения в уровнестроительстве. Вы можете сделать небольшой домик в 3ds max и загрузить его в ДромЕд, но вот ходить в нем не сможете, только проваливаться.

NeGruSti

Вопрос скорее в обратном процессе. Можно достать уровень из игры в МАКС?
Лучше жить чем проживать.

LongShad

Нет. Вам неудобно работать с брашами в родном редакторе?

NeGruSti

Делать миссии на старом движке - пустая трата времени. Это я понял ещё по работе над модом к Hidden and Dangerous. Сознательно загонять себя в рамки пусть удобного и простого редактора к технически отсталой игре - фэил. Мы рассматривали возможность ремейка игры методом портирования лэвелов для уменьшения трудозатрат (работы там и так вагон был бы). Перерисовывать миссии с нуля - слишком большая работа для некоммерческого проекта. С другой стороны - очень жаль видеть как много талантливых и трудолюбивых людей впустую тратят своё время деля ФМ к ДромЭд вместо того чтобы объединившись - сделать полноценный ремейк и как следствие более удобную для себя же платформу для ФМ в будущем. Моё ИМХО ессно. С другой стороны жалко видеть как активные, но одинокие энтузиасты пытаются что то родить на новой основе в гордом одиночестве. Ну это так... Слёзки в слух. Оффтопик в общем.
Лучше жить чем проживать.

LongShad

Цитироватьочень жаль видеть как много талантливых и трудолюбивых людей впустую тратят своё время деля ФМ
Сейчас придут наши фаноделы и закидают вас какашками  :depress:  :wink2: :abuse:
Цитироватьвместо того чтобы объединившись - сделать полноценный ремейк и как следствие более удобную для себя же платформу для ФМ в будущем.
Это DarkMod. Не скажу что более удобная...

Shadowhide

ЦитироватьДелать миссии на старом движке - пустая трата времени. Это я понял ещё по работе над модом к Hidden and Dangerous. Сознательно загонять себя в рамки пусть удобного и простого редактора к технически отсталой игре - фэил.
господи,какой же ты ограниченный...

ты слыхал про даркмод ?

NeGruSti

Слышал и видел. Но не считаю это чем то сверх выдающимся. Изначально не та платформа и не те цели делают его для меня чем то не стоящим внимания. Тенденция периодически тыкать носом в ЭТО, на форуме для меня стала неприятной традицией (я давннооо читаю его). В преддверии выхода Т4, хорошим подарком для фанатов была бы не очередная 100500 выжатая ФМ, а обновленный ремейк игры с дополненным каноническим содержанием, согласно 2-х следующих частей игры, и обновлённой графической составляющей. При этом, команда из 6-10 человек, с инструментарием схожим с UE3 или SourceEd управится примерно за 6-10 месяцев (вагон "если" и "но", чисто в идеале). Перенос миссий в МАКС конечно не сократил бы времени, но позволил бы потратить больше времени на другие аспекты.
Новая игра это не просто способ скоротать время для себя, и горстке фанатов. А, несомненно, дань уважение этой отличной игре. Коме того это отличный вызов себе как творцу, потому как подразумевает решение огромного числа интересных задачек куда обширнее чем даёт ДромЕд (кудабы сегодня спратать баночку с вареньем).
Я прекрасно понимаю тех людей что пишут ФМ на Дроме) Сам такой. Но иногда надо прыгать выше головы. Всё сказанное ИМХО и не более.
Лучше жить чем проживать.

Shadowhide

ЦитироватьСлышал и видел. Но не считаю это чем то сверх выдающимся.
чего чего ? ты не считаешь даркмод выдающимся ?

get out

ЦитироватьКоме того это отличный вызов себе как творцу, потому как подразумевает решение огромного числа интересных задачек куда обширнее чем даёт ДромЕд (кудабы сегодня спратать баночку с вареньем).
бред

NeGruSti

Я не считаю их работу плохой. Я просто не люблю когда огромная работа катится в никуда. А в ДМ это так и происходит. Взятый изначально неудачный движок, плюс отстранённость от TDP на расстояние "игры на тему", меня расстраивает. ЧТо такое ДМ сейчас? Устаревшая платформа для запуска нескольких ФМ? На мой взгляд результат мелковат для той работый что они проделали.
Лучше жить чем проживать.

Zontik

Цитироватьотстранённость от TDP на расстояние "игры на тему"
Именно это и мне не нравится. К сожалению, никакими патчами это никогда исправлено не будет.
Цитироватьочень жаль видеть как много талантливых и трудолюбивых людей впустую тратят своё время деля ФМ к ДромЭд вместо того чтобы объединившись - сделать полноценный ремейк и как следствие более удобную для себя же платформу для ФМ в будущем
Очень жаль, но этим, как правило, занимаются разные люди. Одним интересны ремейки, другим - собственные сюжеты. А третьи занимаются платформами. Но если любому из них начать диктовать, что именно они должны делать - ответ будет один.
Спойлер
Тогда платите нам за это деньги... или делайте сами.
[свернуть]

И я думаю, что это правильно.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

Dront

ЦитироватьПри этом, команда из 6-10 человек, с инструментарием схожим с UE3 или SourceEd ...
Ну вот тема про SourceEd:
http://darkfate.org/forum/index.php?topic=2345.0
Если ещё и двигается, то со скоростью беременной черепахи.
Основное уже всё сказали: на некоммерческих основах из-под палки это никто делать не будет. Только голый энтузиазм, а его вспышки возникают разрозненно и далеко друг от друга. :)
"You cannot run from life as you did from us, Garrett! Life has a way of finding you..."
"Beware the dawn of the Metal Age."