Модели Thief -> 3DSMax

Автор Dagoth Ur, 05 декабря 2003 05:16:12

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Vladimiroquai

#300
Цитата: Shadowhide от 28 ноября 2012 02:58:16
причем тут вес ? ты знаешь что есть лимит брашей ?
последнее,что будет делать человек,который делает большую миссию и упирается в лимиты - это жировать на додекаэдроны без дробей

ну да, я о лимитах знаю, но я не предлагаю на каждом шагу строить  додекаэдры и не обязательно целиком, можно и одну половинку построить. Вообще меня преследовала идея создания  пятиугольника в Dromed. В моём случае 5-ти угольник получился немного не правильным только четыре его стороны равны , а 5-ая получилась чуть больше, но глазу этого не видно или почти. Стандартный додекаэдр правильный, все стороны пятиугольников равны, но это повторюсь ему не помогает стыковаться с другими фигурами.

И вот ещё инфа, вверху о стандартной фигуре и внизу о моей, разница конечно очевидна.


.

Vladimiroquai

И ещё один факт о стандартном додекаэдре. создал его в Dromed с диаметром - 25, экспортировал в 3D редактор чтобы узнать его истинный диаметр и оказалось что он равен не 25  а 24.556. Такие вот пирожки.
.

Dront

Цитироватьсоздал его в Dromed с диаметром - 25, экспортировал в 3D редактор чтобы узнать его истинный диаметр и оказалось что он равен не 25  а 24.556.
Кстати, интересный момент. У додекаэдра как такового диаметра нету, хотя бы потому, что это не сфера. Как подсчитывается значение его ребра при этом "эффективном" значении D, W или H? Интуиция подсказывает, что это диаметр воображаемой сферы, описанной вокруг оного. (Не считал, возможно, что оно и не так.) Тогда можно понять, почему при вводе целого числа в поле D, W, H фигура получается с "криво-косыми" размерами.
"You cannot run from life as you did from us, Garrett! Life has a way of finding you..."
"Beware the dawn of the Metal Age."

Vladimiroquai

#303
Пардон, в предыдущем посте наврал, всё с параметрами ОК, вот таким образом можно измерить.



Также известно, что каждая вершина додекаэдра может касаться описанной сферы. Радиус этой сферы равен - 12.5
А также может касаться своими гранями и вписанной сферы с радиусом - 9.933




.

Dront

Догадка подтвердилась успешно. =)
Значит, ребро додекаэдра можно посчитать как радиус сферы * 4 / (корень из 3 + корень из 15), если Википедия не врёт.
"You cannot run from life as you did from us, Garrett! Life has a way of finding you..."
"Beware the dawn of the Metal Age."

Vladimiroquai

#305
А все-таки стандартный додекаэдр дружит с одним телом - c 10-ти сторонним цилиндром, в нём додекаэдр может вырезать вот такие "зубцы"

P/s можно попробовать пару додекаэдр и 10-сторонний конус




.

Soul_Tear

Vladimiroquai, сделай мультибрашь, хватит картинками дразнить :( 

Кстати, вчера написал про кроны из додекаэдров, еще раз посмотрел на свой уровень и ужаснулся ;D Получается единственное адекватное назначение этой фигуры в строительстве горного ландшафта.

Vladimiroquai

ЦитироватьVladimiroquai, сделай мультибрашь, хватит картинками дразнить :( 

Через несколько минут, в этом посте появится ссылка на сценку, не вопрос.
.

Soul_Tear

Мультибрашь - это не сцена, это отдельное сохрание кистей. Я не смог выделить всю сферу, потому что границы некоторых фигур совпадали, остается ее самому дорисовывать, а это неудобно. Тебе проще самому выделить все браши (ctrl+клик), ведь ты как создатель знаешь, где каждая из них сидит.

Vladimiroquai

#309
Ок, понял, пока добавлю сцену и чуть позже мультибраш. А вообще ничего сложного нет. Сначала создаётся цилиндр затем на его позиции создаётся додекаэдр но большего радиуса. и ещё вышло кое-что зловещее))




http://depositfiles.com/files/k20o6293l
.

Soul_Tear

А что, интересно :)

Kolsy

а вот это ничего получилось.

clearing


Vladimiroquai

Ещё одно геом. тело   :) может в хозяйстве пригодится.



Сценка и мультибраш

http://depositfiles.com/files/istvnu6l2
.

Zontik

Цитироватьединственное адекватное назначение этой фигуры в строительстве горного ландшафта
Посмотри "Увертюру" в редакторе. Там больше половины фигур - именно они, додекаэдры. Их ведь совершенно не обязательно делать правильными.
Vladimiroquai, еще успеешь на конкурс Halloween!
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место