Dishonored (Arkane Studios)

Автор shb, 04 августа 2011 16:42:51

« назад - далее »

nLast и 2 гостей просматривают эту тему.

Как вы оцениваете Dishonored 1, в общем и целом? Просьба оценить обе части, в которых мы играем за Корво и за Дауда.

10
7 (18.9%)
9
11 (29.7%)
8
11 (29.7%)
7
4 (10.8%)
6
0 (0%)
5
1 (2.7%)
4
2 (5.4%)
3
0 (0%)
2
1 (2.7%)
1
0 (0%)

Проголосовало пользователей: 37

Soldi

У толлбоев баки сзади с ворванью есть. Можно в них попасть стрелой и ему кирдык будет.

MoroseTroll

Так о том и речь, чтобы кирдык был не полный, а частичный, то бишь на время :). И этого, увы, разработчики не предусмотрели :(.

Clopik

Оау! Вы это видели?
http://www.youtube.com/watch?v=WX_QwbB1cWw
Там ещё две серии есть.
Но я же умею творить чудеса! Развяжите мне руки!

Xionus

Цитата: Clopik от 29 января 2013 17:43:03
Оау! Вы это видели?
Честно говоря, не очень впечатлило, хотя и некоторым образом ощущается стиль игры. Это, наверное, Аутсайдер от нечего делать рисует такие комиксы  :biggrin:
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

Clopik

Вроде эти мультики делали до выхода игры. Так сказать, вводили в курс дела, делились атмосферой.
Но я же умею творить чудеса! Развяжите мне руки!

Soul_Tear

Наконец-то прошел, наиграл 32 часа. Красивая скукотища. Сюжет разочаровал, какая-то бессмыслица. Не уверен, что захочется снова переигрывать. Однако куплю в боксе для коллекции.


LongShad

"Игра не понравилась, куплю для коллекции" - железная логика!

Soul_Tear

Я не сказал, что "не понравилась", игра не оправдала ожиданий, хотя, если подумать, никаких ожиданий и не было. С другой стороны, по идее игра должна быть куплена в любом случае - нравится она или нет, просто мы живем в странной стране, звучит не очень, но как-то так.

242

#443
Первые пару миссий были интересны б.м. (пока ознакамливался с игрой), потом всё начало безбожно повторяться, в том числе дизайн миссий и я уснул. До конца осилить не смог. Атмосферы или сюжета, которые могли бы удержать даже при скучном геймплее, в игре по-моему нет.

Flora

А меня затянуло, доиграл. Даже в Деус новый так не затянуло, так и валяется пройденный до середины.... Однообразность конечно присутствует, но мне было интересно найти все секреты, выполнить все допзадания, собрать все картины, никого не убить и не попасться. В итоге всё-таки три трупа как-то всплыли за всю игру, уж не знаю как, т.к. принципиально никого не убивал. Подозреваю что прятал неудачно и могли крысы добраться... В целом игра зачётная. Мир интересный, а на безрыбье стелса - так и вовсе шедевр.

DJ Riff

Цитата: Flora от 10 февраля 2013 17:07:10В итоге всё-таки три трупа как-то всплыли за всю игру, уж не знаю как, т.к. принципиально никого не убивал. Подозреваю что прятал неудачно и могли крысы добраться...
Если плакальщики напарываются на здоровых и завязывается драка, это тоже в счёт убийств записывается.
Тьма тоже распространяется со скоростью света.

Xionus

Цитата: DJ Riff от 10 февраля 2013 22:31:40
Если плакальщики напарываются на здоровых и завязывается драка, это тоже в счёт убийств записывается.
А вот это уже свинство со стороны разработчиков  :down: Даже в глюко-РПГэшнике Fallout: New Vegas такого не наблюдается.
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

MoroseTroll

Не знаю, не наблюдал подобного. Единственный раз, когда мне зачли смертоубийство, так это первый уровень с тамошними
Спойлер
ниндзя
[свернуть]
, когда мне пришлось их "снимать" с крыш. Некоторые из "снятых" всё-таки умудрялись падать в воду, где, судя по всему, и погибали.

Soul_Tear

Цитата: Flora от 10 февраля 2013 17:07:10
мне было интересно найти все секреты, выполнить все допзадания, собрать все картины, никого не убить и не попасться.

Поначалу и я старался никого не убивать, но потом понял, что время уходит, а я просто лишаю себя единственного удовольствия, которое еще был способен предоставить данный продукт (помимо картинки), поэтому начал зверски уничтожать каждого, кто пытался меня преследовать. В этом плане было интересно - кому стрелу, кому пулю, кому гранату под ноги. Жаль только было тех бедолаг, которых я предварительно вырубил и бережно оттащил с дороги - пружинная мина их раскромсала вместе с атакущим вражиной.

Кстати, кто-нибудь знает, как вытащить звук из игры? Эмбиент понравился, особенно из уровня с Боттл-Стрит, где такое монотонное "трынь".

MoroseTroll

Игра создана на базе UE3, так что, думаю, извлечь звук (или ещё что) при большом желании можно будет. Может, подойдут даже стандартные средства из UDK (не проверял).