Главное меню

Arx Fatalis

Автор DonSleza4e, 15 апреля 2003 10:18:45

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

nemyax

#150
Цитата: Xionus от 15 июля 2013 13:55:00
Пропустить такой замечательный склеп ради блиц-прохождения - это не мое.
Склеп клёвый, да. Но насчёт его неизбежности тебя таки обманули.
Спойлер
Секретный ход оттуда к змеетёткам нашёл?
[свернуть]
Like a dog without a bone,
Like an actor out on loan,
When you ride upon the storm,
Your dreams come true.

Xionus

Спойлер
Нет, только несекретные проходы на 4-й и 5-й ярусы. Но я залез слегка на 6-й (спуск вниз после братьев-торговцев) и видел там дверь с рычагом, которая не открывается. Наверное, это и есть тот ход?
А к змеюкам-цаэскиням я добрался и другим путем, с 4-го яруса - взлевитировал на одну приступочку, куда просто так не получилось заскочить, а там уже по досточкам и карнизам пробрался наверх и вылез прямо туда, где играют краски, и тут же вляпался в магическую ловушку. Сестры меня сразу покоцали ("Не с-с-с-смей трогать наш-ш-ш-ши вещ-щ-щ-щи!"), но потом я хлебнул невидимости из бутылька, зашел в комнату с телепортом и утек оттуда  :embarassed:
[свернуть]
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

nemyax

Цитата: Xionus от 15 июля 2013 14:58:51
Спойлер
Сестры меня сразу покоцали ("Не с-с-с-смей трогать наш-ш-ш-ши вещ-щ-щ-щи!"), но потом я хлебнул невидимости из бутылька, зашел в комнату с телепортом и утек оттуда
[свернуть]
Спойлер
Эээ... ты кагбе сломал continuity. Теперь игра скорее всего запутается и сойдёт с ума =)
[свернуть]
Like a dog without a bone,
Like an actor out on loan,
When you ride upon the storm,
Your dreams come true.

Xionus

Спойлер
Я же потом переиграл и они меня вроде не видели, когда я зашел в комнату с телепортом? А вообще супер, зачем же они так сделали - ведь без всяких читов туда залез, просто с помощью левитации. И что теперь, есть возможность исправить эту continuity?  :confused:
[свернуть]
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

nemyax

Xionus
Спойлер
Если они уже тебя к себе пускали до того, как ты схитрил с телепортом, то всё ок. А если нет, то ты бесплатно изменил кое-какие параметры раньше времени. В принципе ничего страшного. Раз уж ты в курсе про 2 колечка и про то, что тебя прислала жаба, дырки в сюжете не будет.
[свернуть]
Like a dog without a bone,
Like an actor out on loan,
When you ride upon the storm,
Your dreams come true.

Xionus

Спойлер
Цитата: nemyax от 15 июля 2013 16:23:55
Спойлер
Если они уже тебя к себе пускали до того, как ты схитрил с телепортом, то всё ок.
[свернуть]
Разумеется еще не пускали. Я просто бродил по 4-му ярусу после спасения Шани, не понимая, как проникнуть к сундуку Оливера, чтобы взять первую подсказку. Крысы и гоблины внизу перебиты, сунулся порсле снятия свитком барьера к этому лысому с пентаграммой на лбу - илсиду? - и сразу получил насмерть по башке, крысюк набежал сзади, стукнул чем-то и пропал. Но где-то наверху пищала крыса, слышно было, как топает паук в своем логове и была видна паутина и карнизы. Ну я как лихой бывалый томбрайдерщик и полез туда, благо свиток имелся.
Цитировать
Спойлер
А если нет, то ты бесплатно изменил кое-какие параметры раньше времени. В принципе ничего страшного. Раз уж ты в курсе про 2 колечка и про то, что тебя прислала жаба, дырки в сюжете не будет.
[свернуть]
Надеюсь что так, что они не набросятся всем скопом вместо того чтобы поучить уму-разуму и не будут тупо пялиться без всяких видеороликов. Это будет очень обидно, гглавное, дырка-то - по вине разработчиков  :nono:
[свернуть]
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

nemyax

Цитата: Xionus от 15 июля 2013 16:54:45
дырка-то - по вине разработчиков
Я так понимаю, на тестирование у них гадострофически не хватало времени, отсюда и относительная простота таких взломов. Они и код-то, надо думать, не особо успевали писать. А вот разработчикам AL теперь расхлёбывать.
Like a dog without a bone,
Like an actor out on loan,
When you ride upon the storm,
Your dreams come true.

UL

Странно, я вообще без нового движка играл и че то ну никак не припомню хоть одного бага, может запамятовал.
Ничто не имеет значения, только цель.

Xionus

Кстати, теперь я полагаю, что знаю, какая игра сподвигла А.Ю. Пехова - большого любителя погамать и почитателя серии TES - на идейку с его Храд Спайном. Верхние ярусы - еще ничего, хотя тоже не сахар, по крайней мере если повезет, будешь бродить по одним и тем же закоулкам, пока не помрешь с голоду или не покончишь от отчаяния жизнь самоубийством. Но чем глубже вниз, тем гаже, хотя не факт - у него в "Сиале" есть описание ярусов 1-6 и 8 (выход в 7-й обвалили, эх, как же не повезло пеховскому Гаррету, что он не побывал там) и Межъярусья, но кто знает, какие красоты начинаются, скажем, после яруса эдак 15-го? Может, такие же освещенные холодным светом змеететки полозят среди цветных стен по мозаичным полам, охраняя бесчисленные богатства и у них там матриархатное общество, а на ярусе № 18 властвует строгий порядок (во всяком случае, на большей его части - на границах уже пошаливают соседи)? Да вот беда - не дошел туда Гаррет, у него была слишком мелкая цель, всего лишь на 8-м ярусе  :yes:
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

Xionus

#159
Спойлер
Обошлось - скриптовое видео прошло как положено, пытаюсь добыть Зогарк. Змеюки, кстати, в любом случае становятся враждебными, если увидят, как входишь в ту комнату (смежную с 4-м ярусом) или выходишь из нее - это ведь их сокровищница.
[свернуть]
Единственный типа глюк, если вообще глюк - дохлый крысюк в начале 6-го яруса, там, где он по идее должен в очередной раз поджидать меня, если войти туда с 5-го. Я с ним уже бился - пулял файерболами, лупил большим мечом, но гаденыш всегда исчезал. Получается, приполз опять на место встречи и подох от полученных ран?  ;) Неважно, взял с его трупа кинжал убийцы (вечно отравленный?). Сейчас мучаюсь в Храме Иллюзий - и интеллектуально, и физически. Все-таки годы и пристрастие к интернету берут свое - если бы случилось играть в TDP первый раз в жизни, сто пудов не прошел бы некоторые места (например, те, где надо искать маленькие записки и скрытые кнопки).
Спойлер
Простая ведь задача - открыть решетку к "длинному" и "короткому" путям, и намек есть на то, что делать, но вот почему-то сидит в голове, что если нажал рубильник, то он должен застыть в таком положении либо навсегда, либо на время. А они - все шесть - сразу щелк-щелк и это сбивает с толку (а ведь в крипте была похожая задачка с кодом для гробницы братьев). Бегал с ускорением, врубая рычаги по очереди, мучился, рисуя возле каждого заковыристое заклинание развеяния иллюзий - блин, у меня получается нарисовать эту тупую руну, похожую на букву N, только со сто двадцать первого раза, в основном создание этого заклинания получается наудачу :depress:, пробовал и файерболами, и в режиме краткой невидимости, и даже левитировать на рычаг... В реальной жизни я бы в конце концов пометил рычаги - начертил бы чего-нибудь возле каждого, а вот в игре не дотумкал, что метить можно и вещичками из рюкзаков  :\
[свернуть]
Кстати, до чего мерзкий и гадостный уровень начинается после змеететок - строгость линий и яркие краски сменяются грубыми стенами пещер и какими-то толстыми зелеными коконами  :holding-my-breath: Включил телепорт и ушел - чего-то пока углубляться туда не хочется  :nono:
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

Mithotun1

Подскажите я прошел несколько уровней, доходил до змей и проч. по сюжету, сейчас вернулся на уровень где держали за решеткой, так вот здесь есть комната с главным или как его орком напротив есть решетка всегда закрыта. Справа ее как понимаю открывает кнопка (камень в стене) так вот при нажатии на него говорит что "странно должно работать " как будто не хватает чего-то то для открытия этой решетки. Долго уже маюсь и никак. Дайте наводку пожалуйста.
Укравшего дырку от бублика посадили в камеру без стен.

Xionus

Спойлер
Mithotun1 , Вы были первый раз в храме Акбаа, когда туда надо войти с паролем в таверне "Желтый тюльпан"? Кнопка становится рабочей после выполнения этой миссии, с ее помощью можно проходить в храм и обратно.
[свернуть]
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

Mithotun1

 Фигасе!!! Мдя у меня еще нет пароля для таверны.  Спасибо за наводку.
Укравшего дырку от бублика посадили в камеру без стен.

shb

Xionus, изящное решение с рычагами - сам так делал.

Xionus

shb, я уже так сделал - сам, увы, до такого не додумался  :\
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)