Гарретт - Мастер Вор. Озвученный русский трейлер (HD).

Автор UL, 03 июля 2013 20:24:31

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

DJ

Мы рисуем новую карту,
Мы возрождаем разрушенный мир.
Кровью замоем былую утрату,
Лишь только смерть заставляет нас жить

Maxim

Здравствуйте.
Давненько я не заходил на Форум.

Что имею сказать насчёт роликов ну и вообще Вора IV

1) Дурацкая новомодная синюшность в цветах. Графика хоть и приятная, объекты, как тут уже заметили, хорошо прорисованы, но сами цвета... вот эта глянцевость, всё как будто ч/б. Свет белый.
2) Руки вперёд, словно мертвец бродячий. Блин, ну как для детей каких-то ужастик....В TDS хорошо было реализовано — руки внизу, довольно реалистично при ходьбе.
3) Идиотские иконки. Они бы подошли для Deus Ex (и то, с натяжкой), но никак не для Thief.
4) Голоса стражников.... если не будет классических пивных брюх и вот этой хрипоцы - это уже не то.
5) По кругу экран съедает какая-то тёмная хрень, как виньетки для фоток. Это, типа, аутентично смотрится....  :doh:
6) Вождение игрока за руку. Опять вспомним системные иконки и вот эти индикации что взять, световые выделения.
Что это за дурацкая индикация шагов сквозь стену? :littlecrazy: Это для кого сделано, для владельцев МОНО акустики?   :littlecrazy: А что, в наушниках в стерео панораме итак не слышно перемещение? Понатыкали фентихлюшек, загромоздили всё ненужностью.
7 (а) Меч вернули? А что меч, собственно? Нет, поймите меня правильно, я сам люблю меч... Ну пусть он был в первых частях. А всё-таки вору меч нужен как инвалидное кресло акробату. Представьте себе - мешок с лутом (бездонный), лук, снадобья, бомбы, и длинный меч. Неудобно. Поэтому воры ходили всегда с кинжалами. И вот тут хотелось бы, чтоб в игре была возможность поднимать найденные предметы (оружие) и использовать. Нашел меч - ходи с мечом. Нашел булаву/молот - используй :) А "по-умолчанию" вору больше подходяще с кинжалом быть.
(б) Лук Гаррета. Да им качаться можно как штангой! Ну как можно быть незаметным и сигать по крышам и выступам с такой бандурой? Всё лишь бы сделать стим-панковски красивым.
8) Голос, представленный в ролике - это же просто перевод ролика, как я понял.  Почему же вы обсуждаете голос Гаррета и что он не подходит? Сейчас имею ввиду. А вообще да, не подходит. У меня тоже ассоциации с рекламой на ТВ :)
9) Ночь. Опять ночи.... Добавили бы хоть немного дневных сюжетов! Ну сколько можно по ночам шариться? Мне, лично, как  поклоннику Вора это уже поднадоело. Это что за Мастер Вор такой, что не может выполнить какую-то работу днём.
Ну хоть бы вечер закатный дали! )) Я согласен, что большинство времени должно быть ночью, а говорю лишь про некоторые вставки.
Ну и вообще.... повсюду ощущения какой-то Ассасин Кридовщины, упор на внешние красивости.

А что еще ожидать от игры, изначально ориентированной (как говорили в презентациях) на массу?!  :( И на консоль. На аудиторию (если брать PS4), которая понятно что из себя представляет....

Что понравилось:

Что будет возможность выбора как себя вести в течение времени. Адаптивность. Возможность отключить некоторые опции, перебираясь таким образом в сферу хард-кора (тут, к сожалению, уже как бы хард-кора). Хорошая прорисовка объектов, в целом приятная графика. Но повторюсь — цвета дурацкие, гАтичные какие-то. Чем-то напоминает больше какой-то Oblivion IV.

Скрин, приведённый мисс DJ и то лучше  :biggrin: Более теплее ))

Может кто-нибудь слышал, есть ли надежда, что в сюжете будут присутствовать привычные фракции Хаммеритов или Механистов? В роликах говорили, что это не сиквел и не приквел, а своего рода "возрождение" Вора. И если это не продолжение, то очень жаль, потому что на самом деле в сюжете Вора поле не паханное остаётся. Еще много всего можно было б развить. Я не знаю как мы будем без Хаммеритов и Механистов, честное слово...
Still they talk anyway
When there's nothing to say
There's so much said in empty words...

nemyax

Цитата: KEEPER от 23 июля 2013 22:29:41
Голоса стражников.... если не будет классических пивных брюх
Не припомню никаких брюх у стражи в ворах. В TDS была одна жирная моделька, да и та, кажется, не из стражи.

Цитата: KEEPER от 23 июля 2013 22:29:41
По кругу экран съедает какая-то тёмная хрень, как виньетки для фоток. Это, типа, аутентично смотрится
Это теперь вместо экспонометра. Подобное было в Chronicles of Riddick.
Like a dog without a bone,
Like an actor out on loan,
When you ride upon the storm,
Your dreams come true.

Scrp007

#48
The Keeper - крик души понятен, но это немного "озарение на лестнице", ибо вот тут уже все перетерто http://darkfate.org/forum/index.php?topic=909.3885
На свете так устроено — правильный путь сначала кажется неправильным. Чтобы испытать нашу веру.

Scrp007

Я знаю кто с какого года, это несложно посмотреть. Просто удивило, что "заодно в целом" на пол-страницы простыня и о том, что обсуждалось. Например, про хаммеритов и механистов есть в петиции, которая щас на обсуждении. А по сути с большинством пунктов согласен естественно.
На свете так устроено — правильный путь сначала кажется неправильным. Чтобы испытать нашу веру.

DJ

Цитата: nemyax от 23 июля 2013 23:08:21
Цитата: KEEPER от 23 июля 2013 22:29:41
Голоса стражников.... если не будет классических пивных брюх
Не припомню никаких брюх у стражи в ворах. В TDS была одна жирная моделька, да и та, кажется, не из стражи.
Нет как раз из стражи...и не одна!Если не ошибаюсь :
1)самая первая была в миссии с опалом (охранник на кухне )
2)потом где-то после второй миссии в переулке (где колодец с язычниками)
3)и на площади Стоунмаркет.
Спойлер
а вот там я не помню где он находится
[свернуть]
Мы рисуем новую карту,
Мы возрождаем разрушенный мир.
Кровью замоем былую утрату,
Лишь только смерть заставляет нас жить

Maxim

Ого! А вы внимательны, DJ  :up:  :)
Я и сам это подзабыл.

А под "пивными брюхами" я имел ввиду не полноту, а такой... собирательный образ таверных завсегдатаев, стражей с характерными голосами. Эдакая хмельная тевтонская рыцарщина )))
Still they talk anyway
When there's nothing to say
There's so much said in empty words...

DJ

Цитата: The Keeper от 25 июля 2013 19:05:56
А под "пивными брюхами" я имел ввиду не полноту, а такой... собирательный образ таверных завсегдатаев, стражей с характерными голосами. Эдакая хмельная тевтонская рыцарщина )))
...которая идет икая, пошатываясь и горланящая песни :biggrin: .И еще булькая на ходу желудком  полным пива :lmao:
Мы рисуем новую карту,
Мы возрождаем разрушенный мир.
Кровью замоем былую утрату,
Лишь только смерть заставляет нас жить

DJ

The Keeper 76% из 100% атмосферы рухнет если не будет пьяненьких, корявеньких и смешных охранников :embarassed: .И вообще даже играть не интересно если кругом все серьёзные ,злые и трезвые :joke: это же нереалистично   :angry: 
[off]ну если вы конечно не воруете со сверх засекреченного склада НАТО ;D [/off]
Мы рисуем новую карту,
Мы возрождаем разрушенный мир.
Кровью замоем былую утрату,
Лишь только смерть заставляет нас жить

DJ

Цитата: The Keeper от 26 июля 2013 13:22:20
Сегодня модно в этом заподозрить .... "пропаганду нездорового образа жизни"  :tonguewink:
ну конечно.... всегда так. [off]угу а как голых теток в играх показывать это у них "норма"[/off]
Мы рисуем новую карту,
Мы возрождаем разрушенный мир.
Кровью замоем былую утрату,
Лишь только смерть заставляет нас жить

DJ

The Keeper у меня такое ощущение что я идеализирую мир :doh:
Мы рисуем новую карту,
Мы возрождаем разрушенный мир.
Кровью замоем былую утрату,
Лишь только смерть заставляет нас жить

DJ

Мы рисуем новую карту,
Мы возрождаем разрушенный мир.
Кровью замоем былую утрату,
Лишь только смерть заставляет нас жить

Scrp007

Цитата: DJ от 26 июля 2013 13:49:00
The Keeper у меня такое ощущение что я идеализирую мир :doh:
Это на самом деле неплохо.
Разувериться в нем ты еще успеешь.
На свете так устроено — правильный путь сначала кажется неправильным. Чтобы испытать нашу веру.