The Bureau: XCOM Declassified

Автор Vorob, 16 сентября 2013 11:15:52

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Vorob

[off] Прекрасно отдаю себе отчет в том что для большинства игра проходная (http://www.metacritic.com/game/pc/the-bureau-xcom-declassified). Но тем не менее мне вот очень понравилась.

И кстати, мы действительно ее издаем/переводим. Но это совершенно не реклама. Я вообще таким не страдают тут. Это на случай если балан опять захочет потереть чужое сообщение. [/off]

Коротко: шутер от третьего лица с элементами тактики. В подчинении находятся два бойца, которые действуют более менее самостоятельно, можно переходить в тактический режим и раздавать им указания. Сесть тут, стрелять по тому, использовать такое-то спец умение.

Стилистика: ванильные шестидесятые, Америка.

Игру ругают за вторичный сюжет, это действительно так, хотя мне было интересно за ним следить. Жили были люди, вдруг все сразу стали кретины и высадились инопланетяне. Бравые американцы основали штаб-квартиру под землей. По ходу сюжета мы выясняем, где находится мир инопланетян, и отправляемся к ним чтоб надавать пенделей.

Ругают за тупой ии. Действительно сопартийцы действуют уныло. Лезут на рожон и дохнут почем зря. Но если им четко сказать где сидеть, все пройдет без сучка, без задоринки. А вот ИИ противника хорош, постоянно двигаются, кидают гранаты, окружают и т.д.

Визуально игра выглядит хорошо, стильно, но художникам больше удалось передать инопланетный дух нежели городской. Слишком мало деталей в человеческих селениях.

--

Лично мне игра больше всего понравилась боевкой. Каждый бой уникален, интересен и когда ты 100й раз дохнешь все равно любопытно перепроходить ибо каждый раз можно новую тактику пробовать. В общем кому интересна тактика, рекомендую.

Скриншотики:















ReddeR

Отличная игра. Прохожу неспешно. Жаль, что видяшка атишная, уж больно красиво с физиксом. Игра атмосферная, не знаю почему большинству она не понравилась.
Intel Core i3-6100, 3700 MHz; Gigabyte H110M-S2-CF ; DDR4 8Gb; MSI GTX 1650 Gaming X 4Gb - мое ржавое ведерко

ReddeR

[off]Кстати Балан ничего не трет, это другой персонаж за тобой следит[/off]
Intel Core i3-6100, 3700 MHz; Gigabyte H110M-S2-CF ; DDR4 8Gb; MSI GTX 1650 Gaming X 4Gb - мое ржавое ведерко

MoroseTroll

ReddeR: Кто-то углядел в ней клон Mass Effect.

Thief Holy Thief

Ничего так игрушка, пока отложил, но пройти собираюсь.

Vorob

Цитата: MoroseTroll от 16 сентября 2013 11:34:18
ReddeR: Кто-то углядел в ней клон Mass Effect.

Ну, механика действительно схожа. Есть база, есть два сопартийца которым мы отдаем указания в режиме паузы. Есть всякие спец умения и есть дурацкое колесо бесед.

Scrp007

Что уже на ПК вышла? Опсс.. похоже стильная игруха будет, в духе "кукловодов" Хайнлайна, с юмором. Скрины очень даже =)
На свете так устроено — правильный путь сначала кажется неправильным. Чтобы испытать нашу веру.

242

Цитата: ReddeR от 16 сентября 2013 11:29:03
Отличная игра. Прохожу неспешно. Жаль, что видяшка атишная, уж больно красиво с физиксом. Игра атмосферная, не знаю почему большинству она не понравилась.

А ты играл в Enemy Unknown? Подозреваю что нет.

Vorob

ЦитироватьА ты играл в Enemy Unknown? Подозреваю что нет.

Их связывает только вселенная и название. А так одна другой не мешает.

Причем я могу понять потоки говна когда сабж был только анонсирован, там народ уже 100500 лет прожили без нормальной тактике во вселенной хкома. А предъявлять что-то ПОСЛЕ того как Enemy Unknown вышла я считаю глупым. Кто хотел пошаговую игру получил ее.

ReddeR

242
Ты правильно подозреваешь. Но какой бы крутой не была енеми, мое мнение о буреи не изменится.   
Intel Core i3-6100, 3700 MHz; Gigabyte H110M-S2-CF ; DDR4 8Gb; MSI GTX 1650 Gaming X 4Gb - мое ржавое ведерко

LongShad

Что за охотники за привидениями?
Опять рентген-зрение!  :angry: Как меня задолбали эти читы в играх.

Vorob

Цитата: LongShad от 16 сентября 2013 17:40:02
Что за охотники за привидениями?
Опять рентген-зрение!  :angry: Как меня задолбали эти читы в играх.

Окей, щас это читы, в 10 лет назад это были просто нелепости вроде пряток в тенях от швабры или глухих/слепых стражников. И наконец, рентген тут для удобного планирования атаки. Иначе как ты объяснишь напарнику кого атаковать.

Vorob


LongShad

Цитироватьрентген тут для удобного планирования атаки.
Во-во, для удобного, простого... и т. д.
А тень от швабры и глухие - это про что?

242

А что это за коробка такая PS3 версии, первый раз вижу пс3 в jewel, это "местный розлив" 1эcа или промо?