Главное меню

Sublustrum

Автор Chuzhoi, 05 июня 2008 14:05:33

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Chuzhoi

Цитата: Clopik от 18 ноября 2013 16:56:31
Игра как-то удивительно создаёт атмосферу камерности, уютности. Даже не смотря на рисуемый сюрреализм, она остаётся комфортной и домашней. Во многом этому способствует голос брата учёного, чьи записки мы постоянно читаем.
По-моему, это голос самого ученого, а не его брата. Или я что-то путаю?

ЦитироватьУма не приложу, какой придурок вздумал сравнивать Сублюструм с Тургором. Не подскажете, откуда слух пошёл?
Ну, тут нет ничего удивительного:
1. Обе игры вышли примерно в одно и то же время
2. Обе игры российские
3. Обе игры сюрреалистичны и нестандартны

Clopik

ЦитироватьПо-моему, это голос самого ученого, а не его брата. Или я что-то путаю?
Погрешности неграмотно построенного предложения :embarassed: Я имела ввиду учёного, брата главного героя.
ЦитироватьНу, тут нет ничего удивительного:
1. Обе игры вышли примерно в одно и то же время
2. Обе игры российские
3. Обе игры сюрреалистичны и нестандартны
1. Ноу комментс)
2. Охо! Теперь все российские игры стали одинаковы! Например, "Дальнобойщики" и "You are empty", "Мор. Утопия" и "Василий Иваныч и Петька спасают Галактику"... Чё бы Тургор не Сублюструм?
3. Да что ж такого нестандартного в Сублюструме, скажите мне на милость?! Обычный, классический двухмерный квест. У него сюрреалистичные декорации, что совсем не делает игру "необычной". Меня удивляет, когда ещё арт-хаусом зовут... Блин, Тургор - вот настоящий арт-хаус именно в игровой среде. Там не стандартно всё, начиная с инвентаря-тела-обскуры и заканчивая "прыгающими клизмами". Сублюструм же - сюр по декорациям и истории, но по механике простой и понятный, как гвоздь.
Но я же умею творить чудеса! Развяжите мне руки!

Chuzhoi

Не понимаю, тебя как-то сравнение этих двух игр оскорбляет, что ли? Беру свои слова обратно. "Тургор" не похож на "Сублюструм". Надеюсь, твое душевное равновесие восстановилось.

Кстати, за "Тургор" я брался дважды, но так и не прошел. Потому что, кроме наслаждения сюжетом и сюрреализмом, в эту игру пришлось еще и играть. Увы...

Clopik

Chuzhoi, нет, что ты, ничего не оскорбляет :) Обе игры прекрасны в своём роде. Я просто не понимаю, как могут сравнивать столь разный материал. Тут дело не в качестве, а в Цвете цвете и фактуре.
Сублюструм - тёплый ламповый квест в декорациях альтернативной реальности (или, вернее, мире между альтернативными реальностями), строгий, но добрый к игроку.
Тургор - эксперимент по погружению в себя с целью создания другого себя. Красивый, жестокий, ничего не объясняющий, не дающий поблажек и даже стандартных инструментов. (Хотя если речь о "Голосе Цвета", то там всё по-другому)
А люди, по ходу, видят картинку "не совсем реальность/совсем не реальность" и только на этой основе делают вывод о похожести. Хотя, безусловно, в обоих играх есть то самое субъективное восприятие, которое создаёт обстановку вокруг. И да, оба разработчика вроде как неформалы от игростроя.
Но я же умею творить чудеса! Развяжите мне руки!

Chuzhoi

Clopik Никто же не говорит, что одна игра является точной копией другой. Просто есть некие общие черты - такие, что при упоминании одной игры вспоминается другая.

Clopik

Chuzhoi, дык я знаю, что речь не об идентичности. Но ни единой похожей черты по-прежнему не могу найти. Разве что "отечественный разработчик" и "сюр". Дык тогда, извините, и все детективы можно сравнить. Или там, фильмы про космические перелёты. Нет, даже в этом игры получаются более разные.
Но я же умею творить чудеса! Развяжите мне руки!

Chuzhoi

Я предлагаю закрыть дискуссию ввиду полнейшей неконструктивности.

Zontik

Есть некоторая вещь, объединяющая ВСЕ детективы. Называется "жанр".
Может, и здесь что-то похожее?
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

Clopik

Zontik, в таком случае получается, что жанр Сюблюструма - квест) А Тургор - ... "весёлый убитый фермер с ведром краски" или лучше "кто я, где я?" Тут уж действительно с Мистами надо сравнивать. Или... у меня была какая-то игруха на уме, но я не помню её названия. Квест, который требует поддержки интернета.
Но я же умею творить чудеса! Развяжите мне руки!

nemyax

Цитата: Clopik от 20 ноября 2013 16:35:24
у меня была какая-то игруха на уме, но я не помню её названия. Квест, который требует поддержки интернета.
Crimson Room?
Like a dog without a bone,
Like an actor out on loan,
When you ride upon the storm,
Your dreams come true.

Zontik

[off]Кстати: в Мисте вопрос "Кто я?" до сих пор не дает мне покоя. Такое ощущение, что все пять игр я играл роль... игрока. Ну, не пять, а четыре - вторую пропустил.[/off]
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место