Thief: The Dark Project - 15 лет!!!

Автор Scrp007, 17 ноября 2013 16:00:47

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

gollum

#30
Вот, вот ...и на счёт багов, я что то ни помню.

nemyax

Ну снимите уже розовые очочки-то.
Like a dog without a bone,
Like an actor out on loan,
When you ride upon the storm,
Your dreams come true.

Chuzhoi

Не хотим. Это называется "любовь". Нормальное и здоровое состояние организма.

Kolsy

+1
а больше ничего и ни надо.

Force

Мне кажется, графика первого Thief стоит где-то между Quake и Quake 2, хотя по сути, вся графика тех лет упирается в разрешение текстур и работу с частицами. Вот в первом Unreal'е был мощный движок для работы с частицами, как в демосцене какой-нить, плюс они очень хорошо поработали с накладыванием микрорельефных текстур, когда подходишь близко к стене, это во многом и поспособствовало его ошеломительному успеху. А Thief в этом плане ничем не выделялся даже на фоне первого квейка, с ходу вспоминаются только интересные фонари с "фонтанчиками" света, но это, пожалуй, всё... :)

Vorob

Никогда не понимал наездов на графон сифа, что хл 2 что анрил, все игры с моделями из 2х полигонов и треугольными ландшафтами...

Shaver

Я прошу прощения, ошибочно упомянул 96-й. Конечно имелось ввиду впечатление от игры в год её выхода, в 98-м.

По-поводу любви (даже страсти!) и критики: все ж взрослые люди - одно другому не мешает.

nemyax

Цитата: Vorob от 22 ноября 2013 11:52:25
что хл 2 что анрил, все игры с моделями из 2х полигонов и треугольными ландшафтами
В хл2 они из четырёх с половиной. В остальных да, из двух.
Like a dog without a bone,
Like an actor out on loan,
When you ride upon the storm,
Your dreams come true.

Lolkab

Цитата: Chuzhoi от 22 ноября 2013 00:24:11
Странно. В 1996-м вышел Quake - первая полностью трехмерная игра с видом "из глаз", обладавшая куда более примитивной графикой. Так что не надо катить бочку на графику Thief. Если она и несколько запоздала за графикой Unreal и Half-Life, то максимум на один год.
Грех будет, если не напишу:
http://www.lki.ru/text.php?id=6269
Цитировать
К сведению:  стоит вспомнить, что Quake, вышедший в 1996 году, — не первая игра от первого лица с «настоящими» трехмерными интерьерами. Ее обставил на повороте System Shock от студии Looking Glass, выпущенный двумя годами раньше. System Shock считается первым трехмерным боевиком от первого лица, хотя мы любим его не только за это.
Хотя, конечно, нельзя считать System Shock ПОЛНОСТЬЮ трёхмерным, всё таки AI был спрайтом. Но грех не упомянуть ещё одну заслугу LGS )
0. Всегда будь готов к переустановке системы. 1. В любой непонятной ситуации переустанавливай систему.
2. Если переустановка системы не помогла, переустанови систему ещё раз. 3. Если понятную ситуацию лень решать непонятными методами, её можно считать условно непонятной и переустановить систему.

Vorob


ReddeR

Intel Core i3-6100, 3700 MHz; Gigabyte H110M-S2-CF ; DDR4 8Gb; MSI GTX 1650 Gaming X 4Gb - мое ржавое ведерко

nemyax

ReddeR
В том, что в воре прекрасная графика на уровне голливудских блокбастеров последних лет. Ой нет, наоборот плохая. Я запутался.
Like a dog without a bone,
Like an actor out on loan,
When you ride upon the storm,
Your dreams come true.

ReddeR

Intel Core i3-6100, 3700 MHz; Gigabyte H110M-S2-CF ; DDR4 8Gb; MSI GTX 1650 Gaming X 4Gb - мое ржавое ведерко

ManOK

Мир Города навсегда оставил неизгладимый след в моей жизни. С праздником  :yay: 
ManOK's music: http:\\man-ok.ru

MoroseTroll

Кстати, да, с праздником!

ManOK: Тату настоящая или как?