Главное меню

Morrowind

Автор DonSleza4e, 21 марта 2003 09:48:27

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Chernojar

Xionus найди сапоги ослепляющей скорости, и будет тебе счастье)
Не знаю, я всегда а моррке играл как мне нравилось, без задумывания о правильной прокачке. Учитывая, что я играл магом, мне важны были в основном интеллект и сила воли, а на остальное есть магия и зелья.
Всего хорошего

Clopik

"Бегать через весь остров" - где вы такое берёте?! Есть блохи, телепорты, лодки и прочая. Конечно, в глубинки не закинут, но уж через "весь остров" точно бегать не приходится. Кроме того, в Морровинде и на дорогах много интересного происходит. (Хотя вот по Солстхейму, помнится, бегать утомляло)
Но я же умею творить чудеса! Развяжите мне руки!

Xionus

Цитата: Clopik от 19 января 2014 09:56:18
"Бегать через весь остров" - где вы такое берёте?! Есть блохи, телепорты, лодки и прочая.
И что, возле любой пещеры / руины есть лодка, "блоха" или телепорт? А может мне, груженному добром, срочно надо домой, скинуть вещи в сундук, а до ближайшей "блохи" чесать и чесать по недружелюбной местности? Нет уж, нет уж - если есть возможность тревельнуться, пускай и через мод, буду пользоваться.
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

Yara

Xionus

Божественное вмешательство и Вмешательство Альмсиви
Телепортирует вас к алтарю ближайшего святилища. Для заклинания "Божественное вмешательство" это Имперский культ. Для "Вмешательство Альмсиви" - Храм Трибунала.

Пометка Отмечает место расположения героя для последующего возвращения к нему с помощью заклинания "Возврат"
Возврат Немедленно телепортирует героя в ту точку, которая была отмечена заклинанием "Пометка".

Покупаются и выучиваются у магов, или можно пользоваться свитками. :yes:
Вмешательства выучиваются в храмах, возврат у разных магов, в гильдиях например, а вообще тут

Правда, прям сразу их у персонажа нет. Поначалу в самом деле приходится идти ножками, скрепя сердце бросая лут (если не запасся свитками заранее). Но! Это тебе не Обливион, тут брошеная вещь будет лежать и дожидаться тебя. Можно устраивать склад где угодно.

Фаст-тревел, конечно, проще, ну так в Обливионе и Скайриме он заменил вообще все, и общественный транспорт, и заклинания.
Мы календула среди растений садов,
охраняем фрукты от клопов ©НД

Xionus

Yara, спасибо, ценная инфа, видел уже заклинание вмешательства в Пелагиаде у целительницы, но оно мне пока не по карману, про пометку и возврат не знал, что-то наподобие было в Nehrim. А вообще-то зря ты все рассказала - я привык, набивая многочисленные шишки, самостоятельно приходить к истине  :sly:
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

Yara

Xionus самостоятельно ты пришел к идее мода на телепорт :sly:

Просто в Обливионе и Скайриме некоторые аспекты отличаются принципиально, додуматься до некоторых вещей после них может быть сложнее, чем играя "с чистого листа". Вот я и это... помочь пыталась. :embarassed:
Ну больше не буду, ладно. :rolleyes:
Мы календула среди растений садов,
охраняем фрукты от клопов ©НД

Clopik

Странно, я помню, что мне вечно эти свитки "вмешательств" попадались, и стоили, вроде, не дорого.
"Гружёному скинуть вещи в сундук"... Вы торгаш или герой-освободитель, елки-палки? :biggrin: Разбаловались совсем своим фаст-тревелом. А кто закатами любоваться будет? А ингридиенты искать? А случайные встречи?
Простите уж задрота-олдфага, но для меня как-то дико всё это смотрится. Все эти упрощения и одебиливания, за которые я так не люблю "Обливион". Но у каждого свои методы...
Но я же умею творить чудеса! Развяжите мне руки!

Xionus

Цитата: Clopik от 20 января 2014 09:22:10
Странно, я помню, что мне вечно эти свитки "вмешательств" попадались, и стоили, вроде, не дорого.
Да зачем мне свитки, я хочу постоянное заклинание  ;)
Цитировать"Гружёному скинуть вещи в сундук"... Вы торгаш или герой-освободитель, елки-палки? :biggrin:
Одно другому не мешает, а денежки всегда пригодятся - упертых данмеров умасливать.
ЦитироватьА кто закатами любоваться будет?
Это я всегда успею - вот только прокачаю колдовство, чтобы обзавестись верным помощником-даэдра типа лорда-дреморы  :yes:
ЦитироватьА ингридиенты искать?
Не-не-не, увольте, только по квестам - алфизику я в Морре прокачивать не собираюсь, хватит с меня Ская  :nono:
ЦитироватьА случайные встречи?
Не думаю, что мне удастся их избежать. Но если не встречу Майка-лжеца, нисколько не расстроюсь - он мне надоел в Обле и Скае (хотя в последнем всего раз с ним столкнулся).
ЦитироватьПростите уж задрота-олдфага, но для меня как-то дико всё это смотрится. Все эти упрощения и одебиливания, за которые я так не люблю "Обливион". Но у каждого свои методы...
Да ладно, зачем извиняться, Вы совершенно справедливо заметили - у всех своя методика прохождения игр серии TES. Морра, конечно, довольно-таки сильно отличается от двух следующих частей, тем не менее и в ней есть возможность развиться почти до полной неуязвимости  ;)
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

Yara

Постоянное заклинание Возврата или Вмешательства можно выучить и постоянно использовать, хотя с читами играть проще, кто ж спорит. :rolleyes:

Алхимией я пользовалась только с целью контролируемой прокачки персонажа, хотя именно в Морре алхимия вкупе с зачарованием позволяет достигнуть удивительных результатов. Нет сейчас под рукой скриншота зелья на 99999 силы (не помню, сколько там девяток). Но такие штуки я не использовала, это уж слишком.

А Обливион я тоже люблю и провела в нем много времени, если считать с модами, но он совсем другой. Моррик - медитативное путешествие по незнакомому, часто враждебному, миру, Обливион - веселый псевдо-средневековый аттракцион с добрыми мобами, которые всегда твоего уровня. Морровинд - глубокий сюжет, раскрывающийся по капле через бесчисленные разговоры, Обливион - экшн без лишних хитросплетений, зато тебе быстро делают интересно. Морровинд - неспешное изучение мира и себя в мире, Обливион - мир, прогнувшийся под тебя с первого твоего шага. Они очень разные, эти игры, в каждой есть свои плюсы, но я представляю, как сложно после Обливиона начать играть в Морровинд, сменить теплый и удобный мирок на чужой и довольно сложный мир, которому нет до тебя никакого дела.

Проще говоря, порог вхождения у Морровинда повыше, поэтому я могу понять желание облегчить себе жизнь, особенно в самом начале, когда все очень сложно и непонятно. Хорошо, что когда я начинала играть в Моррик, у меня не то что модов, а даже инета нормального не было, я была один на один с игрой, и это было замечательно! Сложно, но замечательно. Хотя если начну играть сейчас, то, скорей всего, буду использовать разные скрытые в игре быстрые способы прокачки, но дополнительные моды на облегчение геймплея ставить не буду, в Моррике и так есть куча разных возможностей, просто они не раскрываются сразу.

Ух понесло меня, вот же что ностальгия делает. :cheesy:
Мы календула среди растений садов,
охраняем фрукты от клопов ©НД

BenDer

Цитата: Xionus от 19 января 2014 01:55:51
BenDer, еще раз про эти красивые картинки - это сборка игры с использованием MGE? Там, по-моему, и трава включается.

Да, в этой сборке имеется MGE. Там еще туча каких-то утилит, но я заметить не успел, т.к. все автоматом устанавливалось.
Про траву не понял. У меня вроде бы она имеется, включать не нужно :)

Xionus

Цитата: BenDer от 20 января 2014 23:45:05
Да, в этой сборке имеется MGE.
Тогда, увы, это не про меня - я ставил такую, но на моей рухляди скорость перемещения была как у раненой черепахи + зависания и вылеты везде где только можно. Но вообще показалось немного странным - уж больно все пестро получилось, какой-то тропический остров южнее Пиандонеи: и деревья сиреневятся, и силт-страйдер стоит лакированный. Я Морровинд представлял себе несколько иначе, может, оно и к лучшему, что играю не с блестяшкой, а с первоначальной палитрой и небольшими улучшениями текстур. Хотя и красиво, конечно. А трава есть только в навороченных сборках, это какой-то мод, у меня везде голая земля - желтая, зеленая, серая, покрытая лишайником (в Сейда Нин) с одиночными растениями.
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

Xionus

#221
А с другой стороны... Оказывается, MGE - это не так уж и страшно, я сдуру поставил тогда какую-то мега-сборку для двухъядерных процев, потому она и брыкалась. Сегодня большую часть вечера экспериментировал, удалось подключить удаленные ландшафты. Не сказать, чтобы это ого-го какое преимущество, но тем не менее. А вот с HDR-шейдерами вышла неприятность - они подхватываются моей рухлядью и вроде не очень грузят железо, однако есть другая бяка - при переходе в локацию или быстром сохранении, когда внизу возникает табличка, экран становится абсолютно белым ну или с рыжинкой, у одного шейдера похоже на заливаемую кислотой кинопленку - со всех сторон лезут разноцветные пятна. Неприятно, хотелось бы попользоваться, раз у всех получилось, а вот облом  :depress: Господа любители красивостей в Морре, не сталкивались нигде с такой вот шейдерной проблемой? Может, какая-нибудь шальная галочка в настройках MGE или строчка в ini могли бы ее решить?
Сейчас попробовал - ну, что и следовало доказать: отключил использование шейдеров и - опс! - никакой белизны при быстром сохранении. Вот ведь, а?  :depress:
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

Xionus

Все, сам нашел - есть одна галочка, убирает сей дефект при использования сглаживания. У меня оно и не было выставлено, но магический флажок помог, причем когда включил 2х в настройках, все тоже сохраняется без дефективного экрана  :up: Попробую погамать в Морру с этими украшениями, а там поглядим, потянет ли старый проц такое или нет.
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

Clopik

А может, поделитесь ссылочками на моды с красивостями? Не бронелифчики и благоухающие рощи, а просто улучшенные тела/лица/анимацию?
Но я же умею творить чудеса! Развяжите мне руки!

Xionus

#224
Clopik, пожалуйста:

Тела: http://www.fullrest.ru/files/bb-v
Бошки: http://www.fullrest.ru/files/Better_Heads
Рожи (с ними всегда сложно, потому сами выбирайте из катaлога, какие больше нравятся): http://www.fullrest.ru/files/morrowind/faces
Одежи: http://www.fullrest.ru/files/better-clothes-for-bb
Анимация (себя и неписей): http://www.fullrest.ru/files/Anim_Compilation

Но все это в избытке имеется на разных нексусах, хранилище в fullrest просто более доступное.
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)