PC и консоли

Автор clearing, 22 марта 2006 09:48:43

« назад - далее »

0 Пользователи и 2 гостей просматривают эту тему.

MoroseTroll

Force: Вы обленились, сэр ;D! Все, кому надо, ставят не чистый NewDark, а именно TafferPatcher и TFix, темы о которых буквально прибиты гвоздями в соответствующих ветках TTLG.
Да и пиктограмму, если уж на то пошло, можно поменять вручную, коли не устраивает встроенная.

Vorob



А меж тем в PS+ обновка. Вчера закачал, побегал. Красота.

ReddeR

Это интересно 2,5 человекам
Intel Core i3-6100, 3700 MHz; Gigabyte H110M-S2-CF ; DDR4 8Gb; MSI GTX 1650 Gaming X 4Gb - мое ржавое ведерко

Vorob

Всей аудитории даркфейта? Успех.

ReddeR

Учитывая, что активных 10 человек - таки да, успех.
Intel Core i3-6100, 3700 MHz; Gigabyte H110M-S2-CF ; DDR4 8Gb; MSI GTX 1650 Gaming X 4Gb - мое ржавое ведерко

Vorob

ЦитироватьRebellion Games о сложности разработки игр для Xbox One.

Старший продюсер Sniper Elite 3 Жан-Батист Болькато поделился своим мнением о разработке игр для Xbox One и в частности о eSRAM. Некоторые разработчики используют её (eSRAM) для потоковой передачи текстур, хранения Z-буфера и хвалят простоту в использовании. У других же наличие этой сверхбыстрой памяти создаёт лишь проблемы при разработке.

Болькато заявил: "Было немного сложнее извлекать максимальную производительность из Xbox One. Я думаю, что eSRAM проста в использовании. Единственная проблема заключается в ... точнее часть проблемы в том, что её размер слишком мал для вывода 1080p. Он настолько мал, что мы не можем сделать всё в 1080p из-за маленького буфера этой супер-быстрой RAM."

"Это означает, что вы должны делить на части или использовать какие-то свои трюки и хитрости. Всё это немного похоже на PS3, ведь всем известно, что для PS3 было труднее программировать, чем для Xbox 360. В новом поколении, кажется, всё наоборот. Но это не значит, что новый Xbox гораздо слабее PS4 - это означает лишь геморрой на старте поколения. Сейчас всё более-менее устаканилось, но первые несколько месяцев были настоящим адом".

Станет ли со временем процесс разработки легче?

"Определенно да. Они выпускают новый SDK, который гораздо быстрее и мы будем комфортно работать в разрешении 1080p на Xbox One. Мы волновались шесть месяцев назад, но не теперь. Он стал лучше и обе консоли сейчас вполне сопоставимы. Xbox One немного более ориентирован на мультимедиа и чуть более сложен. Там есть вещи, которые вы можете и не можете сделать, потому что это своего рода мультимедийный центр. У PS4 такого нет. PS4 - это просто игровая приставка. По крайней мере на бумаге она немного мощнее. Но я думаю, что Xbox One наверстает упущенное."

Несмотря на проблемы, Rebellion тесно сотрудничает с Microsoft и Sony при разработке Sniper Elite 3. В настоящее время они нацелены на 60 кадров в секунду для обеих консольных версий. Интересно также отметить, что Болькато подтвердил недавний слух о новом SDK, который повысит производительность.

MoroseTroll

Железо не заставишь работать быстрее, чем ему положено. MS, конечно, молодцы, что чуток подразогнали центральный процессор, но в плане графики XBO уступает PS4 очень сильно: 768 блоков против 1152. Более того, известно, что у PS4 на самом деле их 1280, просто часть не доступна играм. Как знать, может, через какое-то время и их откроют. Но даже сейчас разница более чем ощутимая: 1152 / 768 = 1,5 раза. И многие разработчики мультиплатформы это подтверждают.

Vorob


MoroseTroll

Кто бы сомневался. На этот раз Sony сделала всё правильно, а вот MS извратилась просто до нельзя. Отсель и результат.

MoroseTroll

Желающие пострелять в псевдо-викторианском Лондоне скоро будут довольны ;).

Lolkab

И снова жаль, что эксклюзив, после некоторых книг я бы с удовольствием сыграла в это )
0. Всегда будь готов к переустановке системы. 1. В любой непонятной ситуации переустанавливай систему.
2. Если переустановка системы не помогла, переустанови систему ещё раз. 3. Если понятную ситуацию лень решать непонятными методами, её можно считать условно непонятной и переустановить систему.

MoroseTroll

Так может, пора купить приставку ;)?

MoroseTroll

Вот любопытная информация о разрешении и кадрах в секунду в играх на PS4 и XBO.

Vorob

Да все уже поняли что бокс это 720р и только чудо ему поможет иметь 1080

MoroseTroll

Я всё-таки надеюсь, что, со временем, большинство XBO-игр перейдёт-таки с 720p на 900p, а там и до 1080p будет недалеко. Другое дело, что на это уйдёт время...