Главное меню

Morrowind

Автор DonSleza4e, 21 марта 2003 09:48:27

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Xionus

Ну что же, по-моему, полностью созрел для исследования Вварденфелла - топай не хочу, знай только отмахивайся от скальных наездников. Зачем, действительно, там их столько? Надоедливые как мухи. Золотая святоша и дремора-владыка уже нипочем, а это значит, даэдрические руины уже не представляют опасности - зачистил штуки три, в одной даже наткнулся на квестового персонажа, плененного местными даэдропоклонниками. Район Горького берега и близлежащие местечки, вплоть чуть ли не до Призрачной преграды, исследованы, вот разве что не все гробницы и пещеры зачищены, хотя стараюсь их не пропускать, однако... Что-то поднадоело туда заходить - они какие-то однотипные, и взять там особенно нечего, вот разве что в одной наткнулся на скелет с фрагментами индорильского доспеха, что существенно усилило мою защиту, да еще в одной, недалеко от Форта Лунной бабочки, повстречался с неприятными ребятами - восставшим спящим, ловчим корпруса, пепельным упырем... Уроды, каких поискать, и долбят очень здорово. Но сложность заданий в смысле поиска локаций как была, так и остается - даже примерно не говорят, где чего находится. Да еще и перевод иных заданий желает оставаться лучшим Вот, например, надо было стребовать с одной магини членские взносы (решил выполнить магическую линейку), имя ее не зафиксировалось, а место локации - Пунаби - в памяти осталось, ног, что самое поганое, в задании написано: "Пунаби стоит на северо-восточной дороге от озера" - не "находится", не "расположена", а именно "стоит". Я как дурак рыскал по всем окрестным дорогам, разыскивая застывшую как истукан тетку, истребил миллион скальных навозников и гуарско-кагутский табун, зачистил штук шесть гробниц, повстречался с толстяком-огримом (симпатулька), покоцал каких-то данмерских бандюг и, уже почти отчаявшись и наевшись досыта однообразным голым ландшафтом, наткнулся на дощатую дверь с надписью "Пунаби" - облегчение не передать словами  :yay: И тут же - новое задание, где указано всего лишь название населенного пункта, или это опять пещера такая, никаких дополнительных сведений, иди и ищи по всему островищу - глядишь, попадется  :suspect:

Самое главное, деньги висят бестолковым и ненужным грузом, скамп в Кальдере уже обеспечен по самые уши, может преспокойно выходить на пенсию, купив себе небольшой план Обливиона и всех трех девочек-акробаток из заведения в Суране  :biggrin: В Обле и Скае я их тратил на покупку домов, а здесь на кого? На учителей? Так они не учат выше определенного уровня неважным навыкам. Да и зачем мне, к примеру, лук, древковое оружие, легкие доспехи или торговля? В Скае я чего долбился и все добирал до сотни - хотелось посмотреть на навороченных драконов и пообщаться с Эбонитовым воином, аналогом Умбры, а он появляется только на 81 уровне.

Вопрос про дома - можно ли, принадлежа к дому Телванни, выполнить все их квесты, присоединиться к Хлаалу и выполнитть уже их квесты, а потом опять вернуться к Нелоту? Или не выйдет?
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

Yara

Значит, так. Учителя учат любым навыкам, но не все учителя учат до 100. Список учителей
Из Великих домов ты выбираешь один раз и навсегда. Выгнать тебя могут, но, насколько я помню, после этого в другом Доме ты не продвинешься далеко.
Свой дом тут строишь только после линейки одного из Великих домов.

А описания дороги - это отдельная песня, да. "Или налево, там двойное дерево, за ним направо, там озеро, но тебе туда не надо, а надо вбок, где чуть поодаль от круглого камня, куст ежевики, не доходя до него, поверни на север, а дальше сам увидишь..." Чуть не бросила играть когда-то из-за того, что не могла найти захоронение Уршилаку, притом что прошла почти по двери несколько раз. Несколько помогла установка отдельной карты Вварденфелла с поиском по названиям.
Мы календула среди растений садов,
охраняем фрукты от клопов ©НД

Yara

Мы календула среди растений садов,
охраняем фрукты от клопов ©НД

Xionus

Цитата: Yara от 13 февраля 2014 12:41:33
Свой дом тут строишь только после линейки одного из Великих домов.
Понял, тогда я - навеки с Нелотом, остальные - пошли подальше, я вон в Вороньей скале предотвратил убийство одного из Редоранов (в Скае), а еще спас ихнее стадо гуаров от злых грязекрабиков (уже здесь), хватит с них  :yes:

ЦитироватьА описания дороги - это отдельная песня, да. "Иди налево, там двойное дерево, за ним направо, там озеро, но тебе туда не надо, а надо вбок, где чуть поодаль от круглого камня, куст ежевики, не доходя до него, поверни на север, а дальше сам увидишь..."
Да меня бы даже такое устроило, а то ведь вообще ничего, только имя и название пункта или пещеры или что там еще - стойбище эшлендеров? Ладно, сам найду, моррские квесты всегда означают путешествие в неизвестность или сразу забытую известность, и немудрено, вокруг - серость, пепел и навозники как высшая форма жизни  :down:

ЦитироватьНесколько помогла установка отдельной карты Вварденфелла с поиском по названиям.
А вот насчет этого поподробнее - это что, мод такой?
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

Yara

Цитата: Xionus от 13 февраля 2014 13:04:15
ЦитироватьНесколько помогла установка отдельной карты Вварденфелла с поиском по названиям.
А вот насчет этого поподробнее - это что, мод такой?
Это не мод, отдельная программка, называлась "интерактивная карта Морровинда" или как-то так. Что-то не могу найти ее. Ща еще поищу.
Мы календула среди растений садов,
охраняем фрукты от клопов ©НД

Yara

У себя нашла только английскую, нужна она тебе?
Мы календула среди растений садов,
охраняем фрукты от клопов ©НД

Xionus

Цитата: Yara от 13 февраля 2014 13:56:17
У себя нашла только английскую, нужна она тебе?
Пригодится и английская, буду очень признателен.
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

Yara

Читай личку :)
Мы календула среди растений садов,
охраняем фрукты от клопов ©НД

Yara

А, блин, "слона-то я и не приметил". Вот тут есть русская интерактивная карта Вварденфелла
Мы календула среди растений садов,
охраняем фрукты от клопов ©НД

Xionus

Вот я и великом геометрическом граде Вивеке, где можно бродить игровыми неделями, болтая с неписями, натыкаясь на безголовые квесты и огребая от ординаторов за индорильские доспехи (кстати, любители и, разумеется, любительницы Морры, вы в курсе, что "ординатор" по-французски означает "компьютер"? Так его называет самовлюбленная нация.) Ой, ходу отседа, вот только вступлю в Мораг Тонг  ;)
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

Force

Xionus, интересно вот так вот играть? Усердно прокачаться в танка, а потом ходить-бродить бесцельно по "голому" миру? Как ты на форум Thief-то попал? :)

Xionus

Force, представьте себе, довольно интересно - по крайней мере, не надо тратить игровые недели на зачистку любой даэдрической руины. И почему бесцельно? Поиск вскользь упомянутых населенных пунктов никто не отменял, танк ты или нет. Вообще как хочу, так играю.
Цитировать
Как ты на форум Thief-то попал? :)
Благодаря Вам или Вашей наводке, очевидно. Это, как я понимаю, завуалированный вопрос - "что ты тут делаешь?"
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

Force

Это всё я к тому спрашиваю, что Thief и всемогущий танк, который за 5 минут выносит руины Даэдра - как-то совсем не похожи. А раз нравится стиль игры не схватить и убежать, а Heavy - то и возник вопрос.

Xionus

#358
Force, извиняюсь за некоторое ерничество - не понял сути вопроса  :embarassed: Как уже отмечал, до "беседочных" игр вообще не интересовался РПГ, если не считать первых "Вампиров" (и то втянулся лишь потому, что ускоритель поддерживал игру). Тем не менее, серия Thief произвела впечатление, потому и забрел - осознал, что здесь мне могут оказать скорую квалифицированную помощь и при добыче никогда до этого не виданных роликов для Gold, и вообще при запуске. Профиль вора в играх от "Беседки" никогда не выбираю, там я всегда стремлюсь к равновесному состоянию "маг - воин", это совершенно не связано с Thief. Стелсить буду при прохождении воровской линейки, сразу после бойцовской - уже накатанная схема.
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

Force

Мне, если честно, никогда не приходило в голову прокачивать персонажа на тренировочной площадке. Я предпочитаю это делать непосредственно во время приключений. Мне кажется, так интереснее...