THIEF вышел

Автор clearing, 28 февраля 2014 05:57:58

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Xionus

Цитата: Soul_Tear от 01 марта 2014 02:42:38
Именно таким и должен быть современный Вор.
То бишь гламурный ВорЧ.
ЦитироватьС прыжками все отлично, они сделаны по принципу реализма - глупо же прыгать на месте или пытаться запрыгнуть на каждый стул.
Ну да, это ж нереально - заскочить с пола на кровать и на стул, а вот на вертикальную стену без крюка - пожалуйста, только там должно быть специально покорябано, самое главное - не ошибиться. А, и еще атлетику неплохо бы прокачать, чтобы достойно выдерживать спринт по крышам и коридорам  :yes:
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

ReddeR

Плакать нужно за зомбями, хамеритами, язычниками. А не за прыжками.
Intel Core i3-6100, 3700 MHz; Gigabyte H110M-S2-CF ; DDR4 8Gb; MSI GTX 1650 Gaming X 4Gb - мое ржавое ведерко

illness

ЦитироватьНу да, это ж нереально - заскочить с пола на кровать
Реально.

Xionus

ReddeR
Цитата: ReddeR от 01 марта 2014 13:44:31
Плакать нужно за зомбями, хамеритами, язычниками.
Деда, по ним я давно уже все глаза выплакал.
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

Vorishka

[off]А нахрена до сих пор выходят новости типа "Вспоминая Thief. День ХХХ"?  :suspect:
Ворч вышел уже - чего ностальгировать?
Это же вроде задумывалось как акция типа в ожидании релиза ворча, или нет?
А ну все на ворч, навались! :puke:[/off]
Царь-говнарь Король корзины

MoroseTroll

[off]
Цитата: Vorishka от 01 марта 2014 15:16:34А нахрена до сих пор выходят новости типа "Вспоминая Thief. День ХХХ"?  :suspect:
Разве они кому-то мешают :)?[/off]

Кстати, немножко странно, на мой взгляд, что, например, тот же GameTech ещё не отстрелялся с рецензией на игру :suspect:...

Xionus

Цитата: Vorishka от 01 марта 2014 15:16:34
А ну все на ворч, навались! :puke:
[off]
Лакированная халтура все равно ей же и остается, невзирая на блеск. Кому сдался этот ВорЧ? Сыграют и забудут, если ыыдосовцы не "порадуют" всех очарованных своей поделкой парой-тройкой DLC. Разумеется, уже с Хранителями и Язычниками, а не просто дешевыми отсылками: "У моей жены пальцы жесткие как когти у буррика!"  :angry: Для общего сведения: буррики - страшные, жутко жесткокогтистые твари, такими их и запомнят не игравшие в нормальную серию. [/off]
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

illness

ЦитироватьДля общего сведения: буррики - страшные, жутко жесткокогтистые твари, такими их и запомнят не игравшие в нормальную серию.
[off]На самом деле это очень милые создания :з[/off]

Soul_Tear

Цитата: Xionus от 01 марта 2014 13:38:55
Ну да, это ж нереально - заскочить с пола на кровать и на стул, а вот на вертикальную стену без крюка - пожалуйста, только там должно быть специально покорябано, самое главное - не ошибиться. А, и еще атлетику неплохо бы прокачать, чтобы достойно выдерживать спринт по крышам и коридорам  :yes:

Это придирки. И еще можно много к чему придраться, но это не портит впечатления. Хуже утопленничества в TDS, думаю ничего не будет, так что я спокоен.
Главное, что в игре есть драйв. Есть и таинственная атмосфера, как в первых частях. В Дисхонореде этого не было, там депрессивной тоской за милю отдает, никакой таинственности, никакой недосказанности.

qw

Цитата: Vorishka от 28 февраля 2014 21:30:54

Впрочем, из гавнего гамоэксперт - как из говна пуля.
Вспомнить только его игровысеры под его маркой :puke:
Сколько тебе лет, придурок?

qw

Цитата: Soul_Tear от 01 марта 2014 02:42:38


С прыжками все отлично, они сделаны по принципу реализма - глупо же прыгать на месте или пытаться запрыгнуть на каждый стул.

Это понятно, но я, например, во вторую очередь обожаю вора, но в первую очередь я квакер, и, как продолжение, квакер-дефрагер, у меня к прыжкам особое отношение.

Xionus

Цитата: illness от 01 марта 2014 16:16:28
[off]На самом деле это очень милые создания :з[/off]
[off]А то. Особенно если с ними ласково обращаться и начинать кормить из рук, когда они еще с ладошку. Глядишь - и когти уже не покажутся такими жесткими :yes:[/off]
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

Xionus

На playground кто-то из игравших как минимум в TDS назвал миссию с синими горлумцами Колыбелью  :nono:
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

Xionus

#133
Цитата: Soul_Tear от 01 марта 2014 16:50:16
Хуже утопленничества в TDS, думаю ничего не будет, так что я спокоен.
Рельсовость и убого-загадочный сюжет намного хуже утопленничества.
ЦитироватьГлавное, что в игре есть драйв.
Терпеть не могу это новомодное, силком всучиваемое продвинутыми столичными жителями словечко  :angry: Как будто русских синонимов нет или они звучат неприлично.
ЦитироватьЕсть и таинственная атмосфера, как в первых частях.
Замечательно, а что еще там есть, кроме нее? Дайте угадаю - графон и музон?
ЦитироватьВ Дисхонореде этого не было, там депрессивной тоской за милю отдает, никакой таинственности, никакой недосказанности.
Ну и что, зато рельсов нет. А серо-синий, утопающий в грязи Сшея разве не депрессивен? По-моему, очень даже.
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

Clopik

Цитата: Soul_Tear от 01 марта 2014 02:42:38
С прыжками все отлично, они сделаны по принципу реализма - глупо же прыгать на месте или пытаться запрыгнуть на каждый стул.
Во-первых, я люблю прыгать в играх. Какими бы они ни были.
Во-вторых, по принципу реализма - это когда я могу сесть, встать, залезть и запрыгнуть тогда и туда, куда мне захочется. А вот когда герой отказывается залезть на какую-то сраную табуретку, из-за чего приходится оббегать квартал вокруг - это идиотизм, к реализму никак не относящийся (ну разве что у героя перелом копчика, и ему влом поднимать ноги лишний раз).
Но я же умею творить чудеса! Развяжите мне руки!