Серия Unreal

Автор Force, 08 июля 2003 10:10:07

« назад - далее »

0 Пользователи и 2 гостей просматривают эту тему.

Vorob

Цитата: MoroseTroll от 19 мая 2014 10:33:40
Чем старше версия Direct3D, тем меньше ей уделяется внимания в тестировании и поддержке в новых драйверах и железе.

Это все общие слова. Я ожидал что мне покажут глюки, из-за которых пришлось людям рожать дх8-9-10 рендер и огл переписывать. А глюков что-то невидать.

MoroseTroll

И ты решил, что раз у тебя глюков незаметно, значит, их не было и нет в природе? Я считаю, что, раз народ занимался переделкой рендереров, значит, на то были причины.

Vorob

У меня в распоряжении большое количество компов с разными конфигами, нигде нет глюков.

MoroseTroll

Везёт тебе.

BenDer

И все-таки гениальная музыка в анрыле.
http://www.youtube.com/watch?v=9Z-hfGqjP0Q

kudla

Нашел хардкорную модификацию для Unreal Gold:
Unreal Nightmare
Новые: оружие, вещи, монстры, боссы, секретные локации, добавлена прокачка героя.
Можно играть как в сингл так и мультиплеер.

Из требований: 227i патч
Чтобы начать в сингле, введите в консоле: open NMXP?difficulty=3
Мод заточен под сложность Unreal, играть только на этой сложности.

Судя по всему проект заброшен но финал есть.
Автор хотел переделать все карты из оригинала + дополнения, но переделал только оригинал.
Трейлер (не самый показательный): https://www.youtube.com/watch?v=95EfsXiKZFc
Также там можна найти не полное прохождение от автора.
Все детали на сайте автора: http://sfjake.zxq.net/unrealnmproject.html

В эту модификацию стоит играть тем кому Unreal на Unreal сложность кажеться легкой игрой. Все остальные будут страдать.
На момент написания нахожусь в игре на астероиде, наиграно порядка 12-ти часов.
Историю пишут очевидцы, пропаганду - победители.

Vorob

Я кстати начал игрулю проходить, за 15 лет так и не удосужился хоть раз пройти анрил целиком, теперь наверстываю. Хорошо что в ней нет сюжета, можно прерываться и возвращаться когда хочешь, ничего не потеряешь.

Vorob

Прошел. 17 лет спустя. Полностью, на харде.

Понравилось, но без восторга чессгря. Десп вот любит поливать халф-лайф и плакать о забытом анриле, а я напротив убедился что все справедливо. Анрил при всей его масштабности и красоте, чистый дум. Бессмысленный и беспощадный. Половина уровней, это набор лабиринтов где ты носишься без всякой логики нажимая на плитки в попытках найти ту которая откроет тебе дверь 10 коридоров назад. Логика есть на технических уровнях, но там сами уровни говнище страшное, слава Богу их немного.

Халфа напротив, четкая и понятная. Если что-то где-то закрыто, ты сразу понимаешь почему оно закрыто и какие действия придется предпринять.

MoroseTroll

Никогда не фанател от Half-life. Да, игра очень качественная, все дела, но я не фанат. А вот Unreal 1 очень даже люблю.

nemyax

Меня всегда удивляло, как в обеих играх могли допустить один и тот же маразм.
Раз:


Два:


Как эти прелестные создания могли попасть на потолок и каковы их шансы при их диете дорасти до размеров взрослой особи? А в нереале им ещё бесконечный запас хитиновых иголок из чего-то производить.
Like a dog without a bone,
Like an actor out on loan,
When you ride upon the storm,
Your dreams come true.

MoroseTroll

Любая игра - набор условностей. Тебя не удивила самоулучшающаяся "пукалка" на цифре 1 в U1? Или два солнца и луна там же?

Vorob

[off]Или Гарретт в кованых башмаках :)[/off]

nemyax

Цитата: MoroseTroll от 09 января 2015 00:03:44
Тебя не удивила самоулучшающаяся "пукалка" на цифре 1 в U1? Или два солнца и луна там же?
Неа. Они же иголками не плюются и бошку не отгрызают.
Like a dog without a bone,
Like an actor out on loan,
When you ride upon the storm,
Your dreams come true.

Vorob

Господа, ровно 20 лет назад, 20 мая 1998 года, вышел Unreal. Вспомним.


HellRaiser

Цитата: Vorob от 22 марта 2018 13:59:23
ровно 20 лет назад, 20 мая 1998 года
Эх.. Не мог пару месяцев подождать.