Styx: Master of Shadows

Автор clearing, 23 января 2014 13:23:36

« назад - далее »

0 Пользователи и 2 гостей просматривают эту тему.

Xionus

Цитата: Chuzhoi от 03 ноября 2014 21:20:41
А что, меня кто-то куда-то гонит?
Вот именно. Летсплей - для летсплейщиков, я сразу черепашьим шагом прохожу все, несмотря на кривизну / тормоза - собираю все жетоны, потому как привык исследовать локации, а не играть абы пройти, буду щадить всех (даже тарабисов можно оставить в живых - ходи потихоньку, замирай когда букашечки встревожились и все будет ок  :yes:) и стараться не попадаться - не из-за жалких очков, а потому что это вполне возможно. Да, задание (все четыре части в сумме) выполняю за кошмарно долгое время, ну и кто за это поругает? Вот ей-Богу, не понимаю - неужто игра для того, чтобы через два-три дня после приобретения написать "прошол"?  :confused: Я вот уже прямо живу в этом недоделанном мире, во всяком случае оказался в шкуре Штыкса, вместе с ним набиваю шишки и частенько падаю, матерясь, в бездну. Прохождение из-за прокачки вряд ли ускорится, хотя чувствую, что немножко приигрался, но тем не менее без помощи клона и невидимости иногда совсем никак.
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

Vorob

Ксионус, ты всё правильно делаешь. Я поддерживаю. Жаль только эта игра никак не вознограждает за исследвоание локаций. О мире ты больше не узнаешь, если обойдешь каждый тупичок.

Xionus

Вот опять же про прыжки - тут фатальным может стать малейший поворот гоблинячьей башки, что в моем случае происходит сплошь и рядом. Как вообще можно сигать куда-то по балкам на время, рассчитывать, где надо скакнуть и т.д.? Я для себя "изобрел" такой метод - из полного приседа, максимально выровняв морду, тихим шагом вперед, пока Штыксеныш уже будет сидеть практически на воздухе, тогда выпрямляюсь в полный рост и - прыг-вперед, опять же наведя мышь для верности. Обычно после такой манипуляции крыс цепляется за балку впереди либо запрыгивает на нее, а иногда - редко - даже премахивает оную  ;) Это так выработалось после жуткой прогулки по балкам вдоль посольства, кое-как пропрыгал их все, там на средней было сорочье гнездо, думал, с жетоном, а там пусто. Но все равно никогда не знаешь, глядя на офигительное расстояние, смогет перескочить или нет.
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

Yara

#198
Xionus наверное, дело в том, что все играют Стиксом, а ты Штыксом, штыксенышем и крысом. :devil: Ни у кого больше проблем нет. Игра явно в обиде на тебя. ;D
Цитироватьнедоделанном
при всем уважении, испытываю огромное желание возразить. Хрен ли недоделанном-то? Ну чего там не хватает? Все показывают, все объясняют, к лору и его подаче - никаких претензий. Все для понимания ситуации в игре есть. Да и технически у игры все в порядке. Если ты ставишь глючную версию на неподходящее железо, то кто будет в этом виноват? Неужто разрабы? Если мир вызывает у тебя неприятие, а игровой процесс мучителен, зачем ты вообще продолжаешь играть? Ознакомился, проплевался, забыл. Мучиться-то зачем?

По-моему, это один из лучших стелсов последнего времени. Механика хороша, ну да, это не Thief, но и не ВорЧ. Технически тоже все хорошо, без глюков. Прыгать удобно  (после патча). Есть некоторые претензии к сюжету, но, в конце концов, это не фатально, бывает и хуже. Ах, ну да, разрабы не протестировали игру на совместимость с утюгами и не озаботились безглючными торрент-версиями, ах, какие редиски нехорошие, ужас-ужас.

[off]По поводу старого железа и прыжков. Когда-то давным-давно вышла такая игра Heretic 2. И пыталась я играть в нее на компе, который относительно к требованиям этой игры был самым настоящим утюгом, куском железа бестолковым. Так вот, игра шла, в жутком разрешения, с тормозами, но кое-как ворочалась. И у меня были ОГРОМНЫЕ проблемы с прыжками. То есть убивать мобов получалось даже с такими тормозами, а запрыгивать куда-то высоко - нет. И я была уверена, что это глючная такая игра. И даже забросила ее, потому что проходить было очень трудно. А потом я купила новый компутер. И оказалось, что прекрасно там в игре прыгается. Хоть прямо, хоть боком, хоть спиной, да как угодно. И прошла игру целиком. Кстати, бить мобов стало почему-то сложнее. С тех пор я знаю, что тормоза могут влиять на прохождение самым неожиданным образом.[/off]
Мы календула среди растений садов,
охраняем фрукты от клопов ©НД

Chuzhoi

Совершенно очевидно же, что у Ксионуса тормоза.

Xionus

Цитата: Yara от 04 ноября 2014 23:33:18
Ну чего там не хватает? Все показывают, все объясняют, к лору и его подаче - никаких претензий.
Всего не хватает. Какой лор? Что кто объясняет? Штыкс в комиксовых межроликах рассказывает, как и чего он собирался своровать или что он из-за пристрастия к "янтарю" читает мысли? Мир стражников и высоких зданий, какие-то еще и вагоны, т.е кроме дирижаблей имеются еще поезда, и весь сказ. Я не чувствую историю этого мира, так, компот - эльфы, люди, гоблины, орки, может, и тролли где-то там под корнями роются и вампиры скрываются в глубине древних катакомб.
ЦитироватьЕсли мир вызывает у тебя неприятие, а игровой процесс мучителен, зачем ты вообще продолжаешь играть? Ознакомился, проплевался, забыл. Мучиться-то зачем?
Раз начал и втянулся, то попытаюсь пройти на своем "утюге", ругая и дальше разрабов и механику  :biggrin: Вообще, смотрю, у кое-кого мои посты вызывают раздражение, потому, наверное, прекращу-ка мусорить в этой теме, дабы никого не нервировать. Пройду - а произойдет это весьма нескоро - тогда и отпишусь.

Да, и имя "Стикс" для такого субъекта - все равно что "Арчибальд" для каракатицы, кому только в голову такое пришло? Вот "Штыкс" - то что надо  :yes:
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

Yara

ЦитироватьЯ не чувствую
а я чувствую :cool: И имя "Стикс" кажется подходящим. И да, меня, если честно, немножко раздражает твоя позиция. Наверное, потому, что я ее не понимаю. Просто обычно я не играю в игры, которые вызывают у меня столько негативных эмоций, и не понимаю людей, которые играют, что называется, через "не хочу", плюются, бесятся, но играют, как будто это работа, которую обязательно надо сделать. Зачем накапливать тонны ненависти, если можно забыть про бяку и перейти к более приятным занятиям? Мне не понять, в общем.
Мы календула среди растений садов,
охраняем фрукты от клопов ©НД

HellRaiser

[off]Во-во: плачем, колемся, но продолжаем истязать себя :lol:[/off]

ReddeR

Цитироватьне понимаю людей, которые играют, что называется, через "не хочу", плюются, бесятся, но играют, как будто это работа, которую обязательно надо сделать.
Согласен. Я вот Пейнкиллер запускаю на полчасика вечерком, отвести душу после трудового дня. Меньше не могу, дольше не хочу  :)   
Intel Core i3-6100, 3700 MHz; Gigabyte H110M-S2-CF ; DDR4 8Gb; MSI GTX 1650 Gaming X 4Gb - мое ржавое ведерко

BenDer

Так ведь игры и созданы для того, чтобы отводить душу :)
Вас-то, собственно, что коробит? Пусть человек играет как ему хочется, быть может он эстетическое удовольствие получает?

Vorob

Цитата: BenDer от 05 ноября 2014 13:02:01
Так ведь игры и созданы для того, чтобы отводить душу :)
Вас-то, собственно, что коробит? Пусть человек играет как ему хочется, быть может он эстетическое удовольствие получает?

Скорее он любит страдать и ворчать :)

Zontik

Это тоже способ получать удовольствие: делать то, что любишь.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

nemyax

#207
[off]

Ничего, Xionus-у недолго осталось кушать кактусы. Ещё пару месяцев, и свежие релизы вообще перестанут запускаться на его примусе. Тогда он и бросит пытаться вывести колхозника в нобелевские луряты.[/off]
Like a dog without a bone,
Like an actor out on loan,
When you ride upon the storm,
Your dreams come true.

Vorob

Цитата: nemyax от 05 ноября 2014 15:27:20
[off]

Ничего, Xionus-у недолго осталось кушать кактусы. Ещё пару месяцев, и свежие релизы вообще перестанут запускаться на его примусе. Тогда он и бросит пытаться вывести колхозника в нобелевские луряты.[/off]

[off]ахахахахах[/off]

Proktolog

Игру прошёл пока на предпоследнем уровне сложности, многого конечно не сделал, так как знаю, что буду её однозначно переигрывать...и уже не торопясь, смаковать  :yes:
Стелс в игре очень даже хорош  :up: , нелинейность прохождения уровней порадовала, большие красивые локации.
Вообщем приятная во всех смыслах игра...скажу даже больше, если играть по уму и без всяких "гаджетов", и не убивая это будет нереально сложно...к концу игры я вообще тупил, не хватало флаконов с жизнью, янтарём, бывало просто тупо вступал в схватку, потому как варианты прохождения из башки просто выпадали  ;D
Сюжет конечно не нов и даже увлекал местами, а концовка я бы сказал даже серьёзная и как некоторые говорят:
- есть над чем задуматься   :bigsmirk:
Категорически не играть людям, которые думают, что при тревоге они всех вынесут и пойдут дальше это игра не для них и боёвка там прикручена я бы сказал, на всякий пожарный, чтобы не скучали  :)
Из минусов можно отметить, что ближе к концу игры устаёшь от однообразия локаций (типа вернись, сделай то и то)
В основном играю в стелсы, так что в этом деле я не новичок, по мне игрушка хороша.