Keeper of Infinity 1: Безнадежное дело

Автор Soul_Tear, 25 декабря 2014 06:02:29

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Nosfernsf

 Нашел!  :eek: Ух замороченная ФМка! Люблю такие!

Soldi

Ну вот, наконец-то на ТТЛГ срач начался по поводу миссии. СТ, не сдавайся, ты итак уже сделал 2 громадных послабления, которые очень облегчили прохождение.

clearing

Да, началось похожее как с Историей короля в свое время.

goodman

Цитата: Soul_Tear от 29 декабря 2014 00:06:54
goodman, в смысле HD+EP2? Другие моды желательно выключить.

Другие и не включал, довольствуюсь малым.. по стрелам намек понял

Scrp007

Цитата: Soldi от 29 декабря 2014 19:17:02
Ну вот, наконец-то на ТТЛГ срач начался по поводу миссии. СТ, не сдавайся, ты итак уже сделал 2 громадных послабления, которые очень облегчили прохождение.
А шо говорят? А то мы тут играем, радуемся. Че-то и трудностей особых не ощущаем  :) Нам бы еще малость посложней.
На свете так устроено — правильный путь сначала кажется неправильным. Чтобы испытать нашу веру.

Kolsy

Цитата: Scrp007 от 29 декабря 2014 20:55:36
Цитата: Soldi от 29 декабря 2014 19:17:02
Ну вот, наконец-то на ТТЛГ срач начался по поводу миссии. СТ, не сдавайся, ты итак уже сделал 2 громадных послабления, которые очень облегчили прохождение.
А шо говорят? А то мы тут играем, радуемся. Че-то и трудностей особых не ощущаем  :) Нам бы еще малость посложней.
не только это.  fps их еще не устраивает.

Nosfernsf

Спойлер
Барьер на воротах у леса пал, охрану всю на воротах вырубил и опять застрял! По заданию нужно найти ключ леса... опять ступор! Да и читал по банку с пауками где её искать?  :furious3:
[свернуть]

Kolsy

Спойлер
ключ леса - внимательно осмотри домик охраны, а банку ищи в таверне, но паука в нее еще поймать надо.
[свернуть]

elvis

А вот интересно, по поводу Death's Turbid Veil что говорили? Просто я тогда за веткой не следил. Хранитель у меня идет. Да, кое где подтормаживает, но идет. Деаз вообще не пошел. Интересно сравнить отзывы на ту и эту. И сделать вывод об объективности.
1826 дней..  в прошлом.

Nosfernsf

Цитата: Kolsy от 29 декабря 2014 22:25:54
Спойлер
ключ леса - внимательно осмотри домик охраны, а банку ищи в таверне, но паука в нее еще поймать надо.
[свернуть]

Спойлер
не могу попасть в домик!  :confused:
[свернуть]

Kolsy

Спойлер
осмотри его снаружи.
[свернуть]

Soul_Tear

Цитата: Soldi от 29 декабря 2014 19:17:02
Ну вот, наконец-то на ТТЛГ срач начался по поводу миссии. СТ, не сдавайся, ты итак уже сделал 2 громадных послабления, которые очень облегчили прохождение.

Срач это черезчур, просто один человек с позиции, видимо, большого профессионала решил откомментить проект. У нас на форуме тоже есть подобные персонажи, никакого вреда они не принесут проекту, он уже родился. Нас больше, и мы не сокрушимы. :cool:

elvis, мне достаточно того что пара человек назвали и DTV, и "Кингбридж" фуфлом по сравнению с "Хранителем". Самому мне понравились оба проекта и они в моей коллекции фан-миссий. Но раз люди так раставляют акценты - это говорит мне, что я не ошибся и надо продолжать дело. А то, что кому-то не нравится моя работа - дело хозяйское. Хотя я так понял, что в целом она всем понравилась, просто некоторые придрались к геймплею и лагам.
Раз Елвис прошел сам, без подсказок, то я не сомневаюсь, в том, что миссия ясна и играбельна. Да, кто-то другой нифига не пройдет, застрянет 100 раз. Это баланс. Чуть ослабить его - тогда те, кто не мог пройти, пройдут и похвалят, но остальным будет скучно. Надо читать тексты, погружаться в атмосферу и изучать каждый угол. Кто не привык это делать - тому в шутеры и мморпг.
Некоторые лезут на форум по любом поводу, например один чел не обойдя восточный район, сразу на форум с вопросом
Спойлер
"взял ключ в полиции, но не знаю куда дальше". Очевидно же, что он не дошел до места с кустом, которое и не спрятано-то вовсе.
[свернуть]
Да, есть некоторый лут категории "пасхалка". Только лут и бонусы не мешают пройти основную часть.







Soul_Tear

Цитата: clearing от 29 декабря 2014 19:54:02
Да, началось похожее как с Историей короля в свое время.

Даже интересно стало, надо будет полистать тред.

elvis

#193
Я тормознул с комнатой мага. Долго нарезал круги, потом вспомнил правило из книг Мерфи "Если все перепробовал и ничего не помогает - почитай наконец инструкцию" Почитал, стрелка вела только к магу. Опять у него все перерыл, наконец заглянул в интимное место, тогда все покатило. ) Т.ч. относительно быстрое прохождение имеет простое объяснение - все было логично. Ну а с пауком просто фартануло, я его даже не искал - сам на глаза попался.
Цитироватьты итак уже сделал 2 громадных послабления, которые очень облегчили прохождение.
а кстати интересно узнать как оно было до послабления )
1826 дней..  в прошлом.

Soul_Tear

На ТТЛГ тоже есть человек, который прошел сам. Кстати он меня переодически тормошил, спрашивал насчет хода работ.

ЦитироватьSoul tear,

this is really a great mission, I enjoyed it very much, I think it will be one of my favourite missions of all the time. Everything is so full of details, I looks absolutey beautiful.  On my machine, I didnt have trouble playing it. For me the puzzles werent to hard and I finished the mission without spoilers in about 3hours on the lowest difficulty level. I will start again on the hardest, because it seems that I have missed a lot of things. It makes so much fun to explore your map and look around for all the loot and hidden secrets.

Well, there were some little issues here and there but with a quick re-load I could manage them, so they did not bothered me in any way. Some people say the mission is not fully optimized, this might be right, but I think it is much harder to find good beta-testers nowadays than like 2-3 years before and on the new dark engine there is a lot more to test.

Congratulation on this great release, I was always looking forward to your mission as Ive seen your screenshots in the Thief Editors Guild. Keep up the good work.

Все можно пройти, если вдумчиво играть, без лишних эмоций. Но я так понял у него комп мощный, а ты еще лаги преодолевал. Кстати, в связи с этим вопрос. Что там с понижением полигонов объектов? Вообще это актуальная теперь задача, учитывая, что ты прошел? Или если что-то удалять, так сказать оптимизировать, то где и что?