Keeper of Infinity 1: Безнадежное дело

Автор Soul_Tear, 25 декабря 2014 06:02:29

« назад - далее »

0 Пользователи и 2 гостей просматривают эту тему.

Soul_Tear

#195
Цитата: elvis от 30 декабря 2014 01:08:43
а кстати интересно узнать как оно было до послабления )

Было красивее, но и сложнее, хотя и криво местами.
Спойлер
Во-первых, было три водопада в начале, вследствие чего было сложнее догадаться, что можно попасть в канализацию. Но пришлось убрать два, они подняли фпс на 100%.
Во-вторых не было подсказки в гроте, о том что можно попасть в башню. Как хочешь так и думай :)
В-третьих, магический куст не светился и не издавал звука из ТДС, он был как часть уровня и никто не догадался, что его нужно разрубить.
В-четвертых, в двух внутренних стенах предместья не было ворот и было видно продолжение уровня. -50% фпса, зато атмосфернее.
В-пятых, банка с пауком использовалась по типу лома, с долгим зажатием клавишы - опять никто не догадался. Логика такая: нужно время, чтобы поймать паука.

Справедливости ради стоит сказать, что я добавил несколько стражников и пауков, и сделал невозможным доступ в дом Адалины через дверь.
[свернуть]

А теперь меня еще убедили снять подсветку с дверей, для которых нужна 3-я отмычка, или написать об этом в Ридми. Я решил сделать их неактивными.

Chuzhoi

А нельзя с них снимать подсветку уже после того, как произведена неудачная попытка взлома? Так было бы весьма логично.

artycool

Soul_Tear, все вопросы с фпс решил. Переставил игру начисто + 1,22. До этого ставил всю кучу фиксов и хд модов. Ща просто летает. У меня веритк. синхронизация, так что 60 фпс стабильно, может и выше, но не проверял.
В следующей версии не стесняйся - жги графон еще круче!!!

ПС:  :agree: спс за ФМку)

Soul_Tear

Chuzhoi, скорее всего можно, вот только нужно ли?

Soul_Tear

artycool, кстати интересное решение, неисключено, что у тех, кто жаловался на ТТЛГ, та же проблема. Я удивился, когда человек с i7, сказал, что у него 20 фпс. :littlecrazy:

clearing

У меня вообще комп 4-х летней давности, нигде ни разу не тормозило, даже на крышах с "неадекватным обзором" куда не надо было залезать, где огромный обзор, и то всё гладко было.
По 3-й отмычке, я бы сделал эти двери вообще не активными и двери, которые нельзя открыть тоже. А с ломом добавить бы звук скрипучей доски. Или про все про это жирным шрифтом в ридми и на форуме в первом топике.

Soldi

Цитата: clearing от 30 декабря 2014 06:36:24
У меня вообще комп 4-х летней давности, нигде ни разу не тормозило, даже на крышах с "неадекватным обзором" куда не надо было залезать, где огромный обзор, и то всё гладко было.
По 3-й отмычке, я бы сделал эти двери вообще не активными и двери, которые нельзя открыть тоже. А с ломом добавить бы звук скрипучей доски. Или про все про это жирным шрифтом в ридми и на форуме в первом топике.
А звук скрипучей доски и так ведь присутствует? Наводишь лом на доску, через пару секунд кликаешь снова, раздается скрип - и оп-ля! доска берется в руки. Скрип был с самой первой тестовой версии.

clearing

Не. Надо когда первый раз наводишь лом, чтобы сразу скрип был, а то так не понятно. Не понятно некоторым. Хотя до меня дошло через секунд 10  :) Наверное у англо-саксов своё мышление.

elvis

ЦитироватьЧто там с понижением полигонов объектов? Вообще это актуальная теперь задача, учитывая, что ты прошел?
Думаю что таки актуальная - для меня точно, лайт версии быть. Полагаю, основную нагрузку дают растения, если мне удастся подобрать альтернативную текстуру или форму куста  - это будет вин. Пока шерстю фри ресы. Кстати. Хотел проверить как оно вообще без объектов - снес папку obj, но результата не достиг - игра стала выкидывать в режим чтения текста. Что делать?  :embarassed:
1826 дней..  в прошлом.

elvis

ЦитироватьНаверное у англо-саксов своё мышление
у меня было хуже. по подсказке, мол "привычные инструменты юзаются не так как обычно" я решил что фомка вообще не для досок, а.. гм.. подпереть что либо или механизм какой заблокировать. Опять же Мерфи - "все что может быть понято не правильно - будет понято не правильно".  :)
1826 дней..  в прошлом.

elvis

Цитировать
Спойлер
если со снайперским расчетом прыгнуть в окно, один раз тронуть сейв отмычкой и потом упрыгнуть обратно, и так раз сто
[свернуть]
неа. можно
Спойлер
стоять под самой камерой и подбегать к сейфу когда она отвернулась. Я так и делал, когда перепроходил, камеру вообще не алертил. Лучше бы за это дали ачивку - вскрыл сейф не потревожив камеру - это сложнее. 
[свернуть]
1826 дней..  в прошлом.

clearing

Цитата: elvis от 30 декабря 2014 10:23:05неа. можно
Спойлер
стоять под самой камерой и подбегать к сейфу когда она отвернулась.
[свернуть]
Я так тоже делал, мне кажется это очевидно, по другому всё намного сложнее. Это самый оптимальный вариант.

Kolsy

#207
FEN в своем летсплее так и не понял что с
Спойлер
ломом
[свернуть]
делать. пошел наверно на форуме смотреть.  :)

Nosfernsf

Спойлер
Паук у банке, дверь открыта, а квеста такого нет у меня! Где взять его?
[свернуть]

Kolsy

Спойлер
если дверь открыта, паук в банке и мужик к комнате ходит, а в записках было написано что он боится пауков.
[свернуть]