Keeper of Infinity 1: Безнадежное дело

Автор Soul_Tear, 25 декабря 2014 06:02:29

« назад - далее »

0 Пользователи и 2 гостей просматривают эту тему.

goodman

#285
Цитата: Soul_Tear от 04 января 2015 23:41:28

не понял смысла твоего поста.

Спойлер
Как у себя в игре вставить все в задания? Можно так сделать?
[свернуть]

Soul_Tear

Цитата: Mira от 04 января 2015 19:12:39
Это pbook, у тебя в фм шрифта для него нет, поэтому берётся из обычной русификации. У меня такая же была проблема.

Теперь когда ты это написала, я вспомнил что забыл про русский релиз версии 1.2, где включена эта папка. А потом мне нужно было уйти и про русскую я так и забыл :embarassed:.

Scrp007, эту папку положи в Books: https://drive.google.com/file/d/0B6Xov5E0HZFsZjIwRFpEdEdGWnc/view?usp=sharing.


Soul_Tear

Цитата: goodman от 04 января 2015 23:48:05
Спойлер
Как у себя в игре вставить все в задания? Можно так сделать?
[свернуть]

Все равно не очень понимаю. Вставить куда? Все задания из файла, который ты заскринил - это и есть игровые задания, но разные задания в меню заданий будут появляться от разных условий. Если мы говорим о бонусах - эти задания  появляются в момент их выполнения.
Спойлер
Ты хочешь, чтобы список бонусов был виден с самого начала игры?
[свернуть]


goodman

Цитата: Soul_Tear от 05 января 2015 00:10:55
Цитата: goodman от 04 января 2015 23:48:05
Спойлер
Как у себя в игре вставить все в задания? Можно так сделать?
[свернуть]

Спойлер
Ты хочешь, чтобы список бонусов был виден с самого начала игры?
[свернуть]

Наверное я погорячился, но игроку будет стремление что-то искать если оно есть..например найти
Спойлер
пять скрытых  зон..
[свернуть]
найдено три, четыре и т.д.
Возможно я ошибаюсь

Scrp007

Цитата: Soul_Tear от 05 января 2015 00:04:19
Цитата: Mira от 04 января 2015 19:12:39
Это pbook, у тебя в фм шрифта для него нет, поэтому берётся из обычной русификации. У меня такая же была проблема.

Теперь когда ты это написала, я вспомнил что забыл про русский релиз версии 1.2, где включена эта папка. А потом мне нужно было уйти и про русскую я так и забыл :embarassed:.

Scrp007, эту папку положи в Books: https://drive.google.com/file/d/0B6Xov5E0HZFsZjIwRFpEdEdGWnc/view?usp=sharing.
:agree: Заработало!
На свете так устроено — правильный путь сначала кажется неправильным. Чтобы испытать нашу веру.

Soul_Tear

Цитата: goodman от 05 января 2015 00:36:33
Наверное я погорячился, но игроку будет стремление что-то искать если оно есть..например найти
Спойлер
пять скрытых  зон..
[свернуть]
найдено три, четыре и т.д.
Возможно я ошибаюсь

В фан-миссиях бонусы и пасхалки всегда скрыты. Остальное обычно является необязательными целями.
Вообще идея интересная, но нужно доработать.
Спойлер
Можно например в дневнике Гарретта написать что-то типа: "Чтобы поддерживать навыки на должном уровне, я взял за правило во время основого задания пройти несколько испытаний. Для каждого задания я составляю индивидуальный список. Критериями для этого служат: особености миссии, ландшафт, ситуация в городе, количество снаряжения. На этот раз список будет таким: ..." И далее названия всех достижений без описаний или с небольшими заметками.
Иного способа не вижу. Если все задания сделать видимыми с начала игры, то они попросту не поместяться на экране.

Насчет например счетчика нахождения зон, это не к чему и сложно реализуемо.
[свернуть]

goodman

#291
Цитата: Soul_Tear от 25 декабря 2014 19:17:01
Цитата: elvis от 25 декабря 2014 18:49:30
В городе тормозюки пошли. Особливо на крышах.

Спойлер
На крышах нет геймплея. Только на парочке и немножко
[свернуть]
.


У меня не тормозит, но пропадают текстуры. Раз
Спойлер
на крашах нет геймплея, есть ли другой путь к балкону с ящиком со стрелами над провалом?
[свернуть]

Спойлер
С крыши конюшни слышно паука, но ни одной идеи как туда попасть?
Есть в игре подсказка?
[свернуть]

Soul_Tear

#292
goodman, ящик:
Спойлер
надо по доскам забраться.
[свернуть]
Конюшня:
Спойлер
попасть можно через соседний дом с ловушкой.
[свернуть]
Текстуры будут всегда пропадасть после длительной игры. Движок не рассчитан на такие текстуры, поэтому память будет только поглощаться, а высвобождается перезапуском игры.

goodman

Просто гениально..мне понадобился всего лишь час что бы найти

illness

А я вообще бросил, хотя миссию ждал очень и возлагал на нее большие надежды. Тут как у Зонтика с его King's Story. С технической стороны не придраться, но все впечатление портят какие то странные геймплейные идеи имхо.

Спойлер
Я бы, например, так и шарахался по городу без ломика. Ведь как я мог догадаться что оказывается мне нужно залезть на цепь, а с нее на флажки и потом подняться наверх? Может я не внимательно читал какие то записки, но я что то не припоминаю что в текстах был какой то намек что такое возможно. Еще двери зачем то стоят которые почему то поддаются взлому, но их не открыть. Я разочарован.
[свернуть]

goodman

#295
Цитата: illness от 06 января 2015 00:35:59
А я вообще бросил

Напрасно, миссия очень даже, плюс внимание автора к мелочам.
Спойлер
Рычажки и замки в нишах
[свернуть]
добавили остроты.. Попробуй с начала, только войди
Спойлер
через канализацию
[свернуть]
И чем дальше, тем больше затягивает.

Soul_Tear

#296
illness, не проще спросить, что делать дальше? Или полистать ветку, где по десять дублей ответов на ключевые затыки.
Спойлер
Про башню говорится в дневнике вора в гроте, что можно попасть на ту сторону через башню. А что нужно прыгать на цепь и далее - это да, надо самому догадаться. Учитывая то, что нет никаких дверей рядом с башней и что стражники стоят спиной - догадаться можно и многие догадались. Ну а соблюдать обратный баланс, когда те, кто пройти не могут, смогли бы, а другим будет скучно от легкости, я не стану.

Башня - это обходной, сложный маршут. Если бы вообще нельзя было попасть на ту сторону - то я бы согласился, что это перебор. Но как правило, большинство игроков использовали легкий способ через канализацию. А чтобы можно было собрать 100% лута и не напрягаться - такого почти ни в одной фм нету.
С ломом мне все ясно, в дальнейшем буду о подобных вещах писать в ридми.
[свернуть]

И кстати, что значит "возлагал большие надежды" - что миссия будет по-сопливому легкая? :suspect: ;D Меня даже задело, что некоторые люди прошли сами без одной подсказки, сразу захотелось усложнить кое-чего, ну да ладно, в конце концов это доказывает главное - что миссию можно пройти самостоятельно.  :)

Soul_Tear

#297
Цитата: goodman от 05 января 2015 23:47:46
Просто гениально..мне понадобился всего лишь час что бы найти

Это секрет уровня "Эксперт". :cool:
Спойлер
И награда там соответствующая: еще один секрет, куча лута, емкий дневник, альтернативный проход в другой район и ключ к бонус-заданию.

Например, секрет на балках в соседнем доме: его легко найти и награда там логичная.
[свернуть]

illness

Soul_Tear, спрашивать на форуме каждый раз куда идти это все равно что в какой нибудь квест играть держа в одной руке листочек с прохождением. Я надеялся что это будет что то в духе моего любимого Роксбурга, но тут от Роксбурга только картинка, к сожалению. При всем моем уважении к тебе, но из за столь странных геймплейных идей у меня все желание пропадает играть в такое.

buzykin

А почему сохранялки находятся в специально созданной папке 'SAVES', а не в традиционный - 'allsaves' :confused:   Может, в этом проблема их долгой загрузки на не столь мощных компах?