Глюки, приколы и уловки во 2ом воре

Автор Phoenix, 13 июня 2004 03:02:20

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

clearing


ConstSkaarj

Приветствую Всех!
Не возражаете, если немного помучаю вас своими непонятками/загадками, что свалились на меня во время прохождения (уже третий раз прохожу) Вора-2: Эра Металла? Версия у меня стоит 1.07 (если свернуть окно в винде, то именно так подписано), перевод от Фаргуса. Казалось бы если посмотреть на игру в целом, то глюков (жутких) нет, всю игру от начала и до конца можно нормально пройти... но если докапываться поглубже в игровой процесс, то наблюдаешь то тут то сям какие-то странности, о которых я и поведаю. Не знаю  - надо помечать это как спойлер, а то тут все будет как один спойлер сплошной, ежели что скажите и  я внесу соотв. поправку ;) Итак, поехали:
Я никогда не играл "по прохождениям", ибо считаю, что надо думать своей головой и в солы лезть лишь тогда, когда совсем непонятно. Но на третье прохождение я решил сделать исключение и сохранил себе Прохождения (сначала с Thief-Circle.com был, ну знаете все вобщем), потом перевод с Вашего Сайта (Огромное Спасибо Yara за Перевод - он просто Отличный и читать одно удовольствие). Итак, сложность разумеется Expert (в переводе Фаргуса - Ас :yes:):
в Миссии2 (Shipping&Receiving, одна из моих любимых в T-2 кстати): я нашел 12 секретов из 13. В прохождении сказано
Спойлер
"в Корпусе Б, что ближе к Докам, есть закуток с тремя ящиками, где с помощью верев. стрелы надо забраться в нычку, в которой что-то полезное - это секрет-плейс"
[свернуть]
. Залез... ничего, абсолютно ничего у меня там нет! И как секрет не засчитывается.
в Миссии 4 (Ambush) говорится в самом начале что можно подслушать разговор двух женщин где-то рядом с баром - я облазил не только окрестности бара, но и вообще весь уровень - никаких беседующих женщин не было :lol: , только толпы злых стражников :biggrin::lol:
в Миссии 5 (Eavsdropping) обшарив все лестницы, какие только можно было найти, в том числе и ту в подвале, где слепок делается, я не нашел лута валяющейся статуэтки, мало того - я где-то не нашел еще 300 единиц золота, хотя облазил всё, обходил весь уровень по стенкам, даже... :cheesy: залез с помощью ящиков на крышу Собора, откуда открылся просто офигенный вид! :cool: Еще - про каких несчастных в трубах идет речь, где ЭТО?! Облазил всё (мне так кажется).
в Миссии 7 (BlackMail, или Поместье Труарта): просто бардак! Я премного начитан и наслышан про бонус-цель с могилой, куда мона оттащить тело несчастного, но у меня это Не Работает - только лишь вынырнув из речки, получаю сообщение Mission Completed (т.е. просто не успеваю добежать), пробовал не подбирать ключи Мосли, а оттащить сначала тело, а потом вернуться еще раз за ключами - ничего, никаких сообщений о бонус-цели. Что надо сделать, чтобы она засчиталась? Еще не открылся секрет с
Спойлер
головой жука, за которой должна быть ценность (там где пьяный Бенни у камина трепется с девушкой у стойки): я смывал мед, стрелял стрелой в тир с разных расстояний точно в центр - не открывается и хоть ты тресни!:(
[свернуть]
Подозреваю, что мне вынесут вердикт - битая версия Игры, но все-таки интересно - такое еще у кого-нить было? Заранее благодарен за любые комментарии по данному мэттеру :yes:
"Всё... пора завязывать... пора бросать пить..." - цитата стражника, перевод Фаргуса

Morozzz

Не помню, выкладывал ли где-нибудь...
В общем, глюк таков:
Во втором воре есть миссия (к сожалению, не помню названия), где нужно оставаться незамеченным и нельзя никого ни убивать ни оглушать. (в ней еще надо разведать обстановку в особняке, найти потайной ход на второй этаж, и т.д. Следующая за ней миссия - маски.)
Во время прохождения этой миссии мной была замечена очень интересная особенность: В случае, если каким-либо образом воздействовать на охранника/слугу, с целью их оглушения/умертвления, миссия будет провалена. Но! Если кинуть под ноги тому же охраннику Frogbeast egg, то прямого воздействия на охранника не происходит! Ну а то, что охранник затем погибает от взрыва новорожденного frogbeast-а... Так это - несчастный случай, и Гаррет тут ни при чем. :embarassed:

UL

Ну это из серии кидания молотом или камнем в когонить тоже не засчитывается за убийство так же как и преднамеренное случаное  падение противника кудалибо.
Ничто не имеет значения, только цель.

Force

Ну, тут есть много трений.
Во первых, ConstSkaarj, прохождение написано для пропачтенной версии 1.18. А пропачтенная версия довольно сильно отличается от 1.07. Просто преображение!
Вывод: ставить патч (тебе подойдёт Премьер-патч, так как он ставится на любую версию).
Во-вторых, Morozzz, это сделано специально, так как во втором воре есть враги, от которых просто невозможно избавиться не убив, но при этом они считаются людьми, следовательно на эксперте это было бы ОООЧень накладно. А так - кидаешь лягушку такому челу, и она его убивает. А ты вроде как и не виновен, но неразрешимую проблему решил.
UL
ЦитироватьНу это из серии кидания молотом или камнем в когонить тоже не засчитывается за убийство так же как и преднамеренное случаное  падение противника кудалибо.
Кидание Молотов - это чисто баговая уловка.
Если чувак сам упал в лаву, тогда ты не виновен. Но если ты его оглушил, а он потом умер - ты виноват. То есть оглушённые тела нельзя скидывать с высоты, топить, сжигать и пр...
Добавлено позже
Кстати, камнем ни в кого кинуть нельзя...
Я говорю об оригинальных играх.

clearing

В некоторых FM можно "разбить" деревянную дверь кинув в неё ящик.

Force

clearing, это и в оригинале возможно. Физика всё-таки действительно была крута на то время...
Просто у ящиков, молотов и т.п. вещей есть BoundingBox, который взаимодействует с любыми другими предметами, а заодно обладает собственным весом и разрушающей силой...
Можно даже вазой вынести дверь, особенно если разбежаться...
Не удивлюсь, если после ОЧЕНЬ долгих мучений кто-нибудь вынесет дверь и бокальчиком :).

UL

ЦитироватьМожно даже вазой вынести дверь, особенно если разбежаться...
С трех ударов в первом воре.
Камнем с двух
Молотом с одного.
Ну насчет камня может ты и прав.. надо будет посмотреть еще раз, может и нельзя зашибить...
Ничто не имеет значения, только цель.

p4ch

ЦитироватьЕще не открылся секрет с
Спойлер
головой жука, за которой должна быть ценность (там где пьяный Бенни у камина трепется с девушкой у стойки): я смывал мед, стрелял стрелой в тир с разных расстояний точно в центр - не открывается и хоть ты тресни!:(
[свернуть]
этот секрет открывается только на сложности hard и expert, там будет вместо большой кучи маленькое пятно, похожее на пятно крови, а  на легкой сложности ничего не получится
Боже, храни язычников...

ConstSkaarj

Приветствую!
Для Force: Спасибо за совет, я в принципе так и догадывался, что глючная версия Игры, что ж - бум качать патч, лишь бы только он встал нормально на мою версию.
Для p4ch: так я ж написал в том своем посте (от 15 июля), что проходил всё на сложности Expert (за исключением посл. этапа Sabotage - его на Харде прошел). Но в принципе всё ясно и Force дал верный совет - надо патчить в самом деле.
"Всё... пора завязывать... пора бросать пить..." - цитата стражника, перевод Фаргуса

Ahimas Velde

Кто нибудь знает, как активировать команды Fail_on_see и Fail_on_kill? Я ввожу их в USER.cfg но это не дает никакого эффекта... Может кто-то из вас пользовался этим и знает что где и как вводить?

Force

Ahimas Velde, возможно их надо вводить в консоли... Хм. Не могу сказать точно, но попробуй.

Ahimas Velde

В консоли? Извините, но я не знаю как ее вызывать.. не пользовался ей..

p4ch

Ahimas Velde
а ты строчку   cheats_active добавил в user.cfg?

Боже, храни язычников...

Ahimas Velde

добавил. Это консоль вызывает или активирует команды введенные также?