The Elder Scrolls Online

Автор Vorob, 12 февраля 2014 11:47:43

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Yara

Пока все играют в ВорЧа, я поиграла в это. Первое впечатление: опять игрушка-притворяшка.

Очередная игра, которая, как и THIEF, пытается казаться тем, чем она не является. Только если в THIEF сначала выкинули весь лор, а потом сунули пару отсылок в виде пасхалок, то в TES Online, похоже, весь лор присутствует как одна большая сумбурная пасхалка. Взывать к Акатошу, находясь в царстве Молаг Бала? Легко! Дружный военный союз нордов, данмеров и аргониан? А че такого? Хаджиты в союзе с альтмерами? Ну и что! Даэдрическая ваза? А почему нет? И все остальное в таком же духе. А еще Молаг Бал захавал нашу душу. Но это почему-то нисколько не мешает нам бегать в материальном мире. В общем складывается ощущение, что старались купить фанатов ворохом знакомых слов, не особо в них вдумываясь. Игра постоянно подсовывает знакомые образы и понятия и неважно, кстати или некстати. Например, интерфейс имитирует интерфейс Скайрима, что совсем не подходит для онлайн-игры - зато привыкший к скайриму игрок глядишь и купится. Классовая система замаскирована под бесклассовую - оружие и доспехи можно использовать любые, а то, что списки классовых абилок разные и строго регламентированы, неопытный игрок сразу и не разглядит. Хотя в целом боевая система выглядит достаточно гибкой, учитывая количество комбинаций оружейных и классовых скиллов, но все же это не та свобода, к которой мы привыкли в TES.

Огненный атронах.


Призванного скампа почему-то обозвали фамильяром.


Еще из земли тамриэльской произрастают некие руны, которые нужно собирать, как растения О_о


Система боя таргетная, кастовать можно хоть спиной, если моб в таргете. Старомодная эта система замаскирована автотаргетом (вроде когда-то нон-таргет обещали, но ниасилили, видать). Автотаргет имеет свойство переключаться на других мобов самостоятельно, что неудобно. Есть кувырок-уворот, вроде как блокирует любой дамаг, по крайней мере, я кувыркалась сквозь огненные ловушки и не получала урон. В общем, ничего революционного, но и отторжения не вызывает. Серьезный косяк имеется с боевыми петами, ими нельзя управлять, они постоянно отстают и теряются и вообще реализованы как-то тупо.

Пока мой скамп дерется с алитом, услужливый автотаргет подсовывает мне в цель краба, который вообще фиг знает где находится.


Интерфейс никак не отображает положительные и отрицательные эффекты на игроках и мобах. В качестве замены предлагаются визуальные эффекты, например, так выглядит короткий бафф на броню

а так - процесс отхиливания

Сомнительный подход для ммо. В большой куче, когда и своего персонажа-то толком не разглядишь, ничего не будет понятно.

Интерактивность мира очень малая. Иногда со стола можно взять батон или бутылку, но в основном все прибито и приклеено. Для любителей пособирать баралишко кое-где расставлены сундуки, ящики и бочки, только они общие для всех игроков, и если кто-то увел у вас из-под ног сундук, пока вы дрались с мобом-охранником - ну, что поделать, таковы реалии онлайн-игры. Система лута с мобов - обычная для онлайн-игр. Никакого раздевания бандитов до нитки. Обычный рандомный лут согласно таблице лута для данного моба. Чаще всего падает 1 золотой, но бывают и шмотки.

Тексты в игре есть, но не в виде книг. Все тексты засунуты либо в интерактивные объекты типа "книжный шкаф", при тычке на который открывается текст, либо это свиток, который добавляется в список в одной из вкладок журнала. Странно, что не сделали обычные книги, для онлайн-игры эта задача вполне по силам, в том же Эверквест 2 можно собирать книги и расставлять их дома. Хотя о чем это я, домов для игроков в TES Online нет.

вот так теперь выглядит наша библиотека


Квесты озвучены, и неплохо. Пока что озвучка - единственное, что понравилось. Задумки у квестов есть неплохие, но опять же, суета вокруг все портит. Снующие вокруг игроки очень напрягают. Если из ММО хочется убрать всех других игроков - это, гм... неправильно сделанная ММО. Зря они взяли этот сеттинг, ой зря.

Баги присутствуют, но для беты это нормально. Самый частый баг - застревание в режиме диалога/крафта/торговли. Помогает команда /reloadui, пользоваться ею приходится постоянно. Иногда попадаются красненькие кубики вместо отсуствующих объектов. Иногда квестовые неписи проваливаются под пол, но у меня они проваливались только по пояс, так что поговорить с ними все же можно было. К релизу починят... наверное.


Ах да, у неписей есть мимика.

У наших персонажей тоже.


В общем, я ощущаю эту игру не как TES, а просто как некую совершенно постороннюю ммо-шку, нарядившуюся в чужой наряд. И это оставляет неприятное ощущение обмана.
Хотя любители ММО, может, в ней что-то для себя и найдут.

 
Мы календула среди растений садов,
охраняем фрукты от клопов ©НД

Xionus

Вот нравятся мне Yar'ины высказывания - девушка умеет говорить четко и непредвзято  :up: А то уж думал, чегой-то затихла, про Морру мне, пентюху, ничего не объясняет - ну все, втянула ее TESO-шная Прималь, которая была на одной из картинок Vorob'а, предала оригинальную серию. А оказывается, все нормально, просто человек с головой погрузился в исследования  :yes:
Цитата: Yara от 01 марта 2014 19:05:26
Пока все играют в ВорЧа, я поиграла в это.
Кто это - все? Не обижай  ;)
ЦитироватьПервое впечатление: опять игрушка-притворяшка.
Очередная игра, которая, как и THIEF, пытается казаться тем, чем она не является.
...но все же это не та свобода, к которой мы привыкли в TES.
Для меня такая оценка - решающая. Может, мнение Yar'ы со временем и изменится, но мне TES-гомункулус как-то сразу не понравился.
ЦитироватьПризванного скампа почему-то обозвали фамильяром.
Это понятно, они ведь себя ведут очень фамильярно - и призванные, и которые сами по себе :biggrin:
ЦитироватьЕще из земли тамриэльской произрастают некие руны, которые нужно собирать, как растения О_о
:o
ЦитироватьПока мой скамп дерется с алитом
Алит занятный, да и скамп тоже, но это несущественно.
ЦитироватьХотя любители ММО, может, в ней что-то для себя и найдут.
Во-во.
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

Lolkab

#77
Тем временем беседка выпустила 4й божественно безумно красивый с моего предвзятого мнения синематик

http://www.youtube.com/watch?x-yt-cl=84359240&v=EzhyLuXzNZY&x-yt-ts=1421782837

(
Спойлер
жалко рогуя, такой няшка
[свернуть]
) по поводу перевода игры в B2P абсолютно аналогично The Secret World (в которую я всё никак не соберусь вернуться ещё разок). Стала разыскивать аккаунт по этому поводу, хочу урвать где-нибудь обменом недорого и немного побегать по красотам, опробовать. 2.3к как-то влом платить за не очень игру.

[OFF] UPD: Кстати, по моему вопросу в теме по фэнтези меня интересовало именно такого рода вещь. Всё ещё ищу больше произведений - книг, рисунков, игр, роликов - с такими сценами (хотя предпочтительно
Спойлер
выживание
[свернуть]
). (Боже, будто коллекцию
Спойлер
порно
[свернуть]
собираю, честное слово) [/OFF]
0. Всегда будь готов к переустановке системы. 1. В любой непонятной ситуации переустанавливай систему.
2. Если переустановка системы не помогла, переустанови систему ещё раз. 3. Если понятную ситуацию лень решать непонятными методами, её можно считать условно непонятной и переустановить систему.

Yara

LolkabДумаю, если немножко подождать, то будет настоящий f2p. Сейчас они выдоили подписчиков, теперь немножко подоят тех, кто готов купить игру, но не подписку, но учитывая репутацию игры, думаю, это недолго продлится.  Когда кончатся те, кто кто повелся на b2p, перейдут на f2p. Хотя, конечно, могу ошибаться, но, мне кажется, торопиться с покупкой не стоит.

Да и красоты, честно говоря, показались мне средненькими. Даже в ммо сейчас можно встретить локации покрасивее, не говоря уж о синглах. Для меня решающим стал эффект "зловещей долины" из-за того, что эта игра похожа на синглы ТЕС примерно как восковая фигура на человека. Ну и вдобавок они выбрали самый дурацкий, на мой взгляд, вариант боевки - когда таргетная боевка притворяется нон-таргетом, для чего вводится автотаргет. То есть цель таки надо выбрать и зафиксировать, но вот инструментов выбора цели у игрока нет. Типа вдруг игрок не догадается, что это не нон-таргет. А если и догадается, то уже после покупки.  В бою все это выглядит ужасно криво. Ну и общеигрового аукциона у них раньше вроде не было, торговать только через гильдию, но тут я могу ошибаться.  Но даже если они допилили боевку и интерфейс, я не смогу в это играть, это все равно разговаривать с экспонатами в музее восковых фигур.
Мы календула среди растений садов,
охраняем фрукты от клопов ©НД

Lolkab

Yara вряд ли будет F2P, скорее сервера закроют. TSW вон не меняется, беседка тем более может себе это позволить, ИМХО.
Боёвка печалит сильно, да. Я не очень большой поклонник MMORPG, но и нельзя сказать, что держусь в стороне - я очень близко, да и в WoW своё отыграла. И, скорее, это вызовет отвращение, чем наоборот. Но ищу я от этой игры немножко другого - чуть сюжета и атмосферы, может, каких-то персонажей, немножко песочницы. Меня постоянно тянет к песочницам, но я в то же время безумно их ненавижу и мне в них очень скучно. Тут чуть другое - я нередко тратила некоторые усилия для дешёвого получения игры, от которой я ждала чего-то другого собой надуманного, что оказалось на самом деле (например, WarZ или TSW - первую я выменяла на игры по 100р, вторую выиграла в Игромании за рассказ, впрочем, TSW меня увлекла на полтора месяца). Скорее всего, много я не наиграю, но пока не попробую, не будет мне покоя (хотя если в ближайшее время не найду акк баксов за 5-10, скорее всего, оставлю эту идею).
0. Всегда будь готов к переустановке системы. 1. В любой непонятной ситуации переустанавливай систему.
2. Если переустановка системы не помогла, переустанови систему ещё раз. 3. Если понятную ситуацию лень решать непонятными методами, её можно считать условно непонятной и переустановить систему.

Yara

ЦитироватьБоёвка печалит сильно, да.
Ну на самом деле у меня могут быть устаревшие сведения. Я же не играла с беты, а у них там какие-то патчи выходили, может, сейчас там дела получше, я не знаю.

ЦитироватьTSW меня увлекла на полтора месяца
[off]да я помню, как слюни роняла, просматривая ролики и статьи перед релизом. Казалось - ну вот наконец-то прорыв, что-то интересное... Но меня хватило фактически только на обучалку. :cheesy: В первом городе с зомбями вроде поначалу даже понравилось, но очень быстро стало очень скучно, да еще враги какие-то чугунные, пилишь их, пилишь, думаешь, ну когда он наконец свалится-то... а бить их надо помногу. В общем, все тот же гринд, и как-то все показалось однообразно. В конце концов я просто закрыла игру и больше заходила. Даже раздражения не испытывала, только скуку.[/off]
Мы календула среди растений садов,
охраняем фрукты от клопов ©НД

Shadowhide

ЦитироватьОффтопик: да я помню, как слюни роняла, просматривая ролики и статьи перед релизом. Казалось - ну вот наконец-то прорыв, что-то интересное... Но меня хватило фактически только на обучалку. :cheesy: В первом городе с зомбями вроде поначалу даже понравилось, но очень быстро стало очень скучно, да еще враги какие-то чугунные, пилишь их, пилишь, думаешь, ну когда он наконец свалится-то... а бить их надо помногу. В общем, все тот же гринд, и как-то все показалось однообразно. В конце концов я просто закрыла игру и больше заходила. Даже раздражения не испытывала, только скуку.
там найтмаровские дангеоны шикарны,а чтоб враги дохли быстрее,нужно нафармить просто барахла на hit rating

Vorob

ЦитироватьThe Elder Scrolls Online будет весить 50 Гбайт, плюс ещё 15 Гбайт — патч первого дня с неуместившимися на диск материалами и прочими изменениями

Тетушка Кайра

Хм, ребята устроили бесплатные в выходные (почему-то 4 дня Оо) и скидку в стиме.