Глюки, приколы и уловки во 2ом воре

Автор Phoenix, 13 июня 2004 03:02:20

« назад - далее »

0 Пользователи и 2 гостей просматривают эту тему.

Arlett

У меня набиралось больше 484, но до 999 я не маньячила. Надоело и ушла..
В жизни всегда есть место подвигу. Только надо быть подальше от этого места.

clearing

Почему, когда кидаешь flash bomb в комнату  к Джиневре, Бассо и она начинают двигаться как зомби:


DJ Riff

clearing
А разве это не стандартный скрипт поведения ослепленного NPC? Просто идет вперед, вытянув руки. Если кинуть флэшку, например, в хаммерита, который стоит у входа в храм (Undercover, T1), то вроде бы то же самое получается?
Тьма тоже распространяется со скоростью света.

V Raptor


clearing


clearing


Из FM для Т2 (извращение в DromEd-е :joke: )

Freya

А я в той миссии, где надо похитить Кавадора, как-то стала свидетелем массового самоубийства механистов. Они там за мной погнались, и я от них уехала на лифте в руину, где еще маленькая серебряная статуэтка лежит. Вдруг за спиной раздался дикий крик, я напугалась (до этого они бродили под лифтом, осыпая меня проклятиями), спрыгиваю вниз - а они, все пятеро, лежат мертвые в воздухе на полпути к лифту. Что там произошло, понятия не имею. Мистика;)
Ах, о чем теперь говорить...

DJ Riff

Freya
Вернулся один из изгнанных магов огня и СТРАШНО ОТОМСТИЛ :joke:
Тьма тоже распространяется со скоростью света.

clearing

Несколько раз такое было со мной (Гарреттом). Неожиданная смерть.
В какой-то миссии (вернее FM-ке), залез на раковину в ванной Гарретт закричал и погиб. Тогда у меня звук был включен очень громко, от неожиданности я подпрыгнул и несколько дней потом не решался залезать на любую возвышенность. Тоже было в Т2Х, забираясь на ступеньки резко вскрикнул и умер, как будто на меня обрушлся огромный лифт. И ещё несколько таких примеров было.

Freya

В одной из последних миссий (где надо составить план особняка перед похищением масок) мне не дали завершение миссии, хотя я все выполнила и везде галочки стояли. Возвращаюсь во внутренний двор, а игра не прекращается! Как это лечить, если опять такое случится? В тот раз так и не допроходила игру из-за этого:(
Ах, о чем теперь говорить...

DJ Riff

Freya
Выходить нужно не во внутренний двор, а на улицу, в другую сторону. Причем, вроде бы даже есть такой баг, что если выйти просто через дверь на первом этаже, выполнение иногда тоже не защитывается. Поэтому лучше будет воткнуть стрелу с веревкой в потолок зала и выпрыгнуть из окна второго этажа.
Тьма тоже распространяется со скоростью света.

Freya

А как я выйду на улицу, если внутренний двор замкнут? Потом, ранее миссия прекращалась, когда я в фонтанчик в углу недалеко от тайной двери залезала:VSwordThief:
Ах, о чем теперь говорить...

DJ Riff

Freya
Улица с восточной стороны карты, двор — с западной. Соответственно, входишь ты с хападной стороны, а выходить надо на восточную.
Тьма тоже распространяется со скоростью света.

winter cat

DJ Riff
У меня ни разу баг по выходу из особняка не проявлялся, да и впервые слышу про него, а через окно нельзя выйти, ведь звук разбитого стекла привлечет охрану, и провалит задание
"Don't get into any confrontations with the locals."
clearing
Внезапная смерть растпостраненный баг по всем сериям Thief(кроме третьего), он может проявится например когда взбираешься на разрушенную лестницу в "Return to the Cathedral"

[Исправлено: Winter Cat, 28 июля 2006 20:11]

winter cat

Наверное многие кто пробовал Дромед знают что максимум сторон цилиндра может быть 10, но я вот сделал башню у которой 20 сторон.