Глюки, приколы и уловки в 1м Воре

Автор Alex, 06 декабря 2004 12:35:18

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

elvis

велик и непредсказуем мир THIEF!:biggrin: а себя они подстреливают только в Т1, в Т2 толи я неловок, толи этот баг исправлен...
1826 дней..  в прошлом.

winter cat


Burrick

Сегодня, когда я положила брата Рено на землю (не в могилу пока, рядышком), у него не было головы. А когда я его первый раз поднимала, ещё в самом соборе, она была:littlecrazy:
Молот принесёт нам пламя,
чтобы выжечь зло, что с нами.
Меч-защитник, Божий глаз -
Он прогонит зло от нас.

Dront

Burrick
Такое бывает не только с Рено, а и с любым другим трупом - голова поворачивается под каким-то дополнительным углом так, что её уже не видно. (Если бросить труп при повороте, кстати, то голову ещё можно будет заметить!)
"You cannot run from life as you did from us, Garrett! Life has a way of finding you..."
"Beware the dawn of the Metal Age."

elvis

про это уже где-то писали. Просто в Thief почему-то у трупов 'по сценарию' головы повернуты только в одном направлении. Попробуй подобрать Муруса и развернуться на 180*,голова появится.:yes:
1826 дней..  в прошлом.

shb

В начале этой ветки уже писали про использование инвентаря в качестве подставки для запрыгивания.
Вчера в Голде попытался последовать совету Литы (http://www.lytha.com/thief/wt/rtc.phtml):
ЦитироватьGetting into the Cathedral in the most stylish way You don't want to waste the Talismans, because you are sure that you can get a pretty good prize for them, as i.e. from the Mages who are obviously highly interested in them. So, collect 4 ripcases and 2 skulls (1 skull should already be enough, but we want to have it comfortably), and stack them in a place of your liking. Mantle on the outer wall.
Не получилось :undecided:
Складывал ребра и черепушки друг на друга на разном расстоянии от стены, пытался запрыгивать - не получается. Было бы больше терпения - потратил бы не 15 минут, а пару часов :laff:
Так или иначе - у кого получалось попадать в Собор по внешней стене, не расходуя Талисманы?
ЗЫ После прочтения инструкции по flare climb, подумал: может, в момент запрыгивания на ребра необходимо просто держать в руках еще один их экземпляр?
ЗЗЫ Во время попыток впервые захотелось овладеть парой LAM-ок из Deus Ex ;)

winter cat

По поводу трупов "по сценарию". Это знаменитый баг рендерера Thief 1, можно кинуть так, чтобы голова была "сквозь" туловище, затем save/load и голова в нужном месте! Тоесть физически она поворачивается с телом, просто в реальном времени не обновляется её отображение. С трупами убитыми игроком такого не наблюдается. Возникает вопрос: чем они отличаются от тех, что лежат изначально. А на те, что лежат изначально не реагирует меч(не делает мах справа налево). Когда игрок убивает AI, то у того происходит переход из нормального режима в мёртвый, а трупы лежащие изначально не распознаются мечом благодаря тому что поведение для них выставлено null, на которое и проявляется баг. В Thief 2, Thief 2 Demo и System Shock 2 это пофиксено.

[Исправлено: Winter Cat, 5 июня 2008 17:25]

Burrick

Может для кого-то уже известно, но я столкнулась с этим в FM Оказывается, деревянные двери (даже запертые) можно открывать ударом меча. Потом я испробовала этот метод в OM. Работает. А вот железные не получается.
Молот принесёт нам пламя,
чтобы выжечь зло, что с нами.
Меч-защитник, Божий глаз -
Он прогонит зло от нас.

Dront

Железные двери, кажется, можно открыть огненными стрелами или минами. Ну или Explosive Charge'м, на самый тугой конец... :biggrin:
Хотя, кстати, и не все деревянные двери можно мечом открыть - сам помню, в Sepulchre of the Sinistral так пытался открыть двери башни в начале - не получилось...
[Исправлено: Dront, 5 июня 2008 1:03]
"You cannot run from life as you did from us, Garrett! Life has a way of finding you..."
"Beware the dawn of the Metal Age."

Zontik

Просто в какой-то момент авторы это просекли и стали делать критически важные для прохождения двери (а то и все подряд заодно) мечеустойчивыми.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

Dront

Надо порыться посмотреть свойства двери - хочу, чтоб и мои тоже нельзя было так открыть :sly:
"You cannot run from life as you did from us, Garrett! Life has a way of finding you..."
"Beware the dawn of the Metal Age."

clearing

Dront, просто обязательно. При бета-тестах я первым делом мочу мечом деревянные двери. Да и железные пробую огненными стрелами.

winter cat

Когда тестировал Вечную Свечу тоже взламывал двери, и пробирался дальше не купив ключ.

clearing


THIEF154

Цитироватьclearing написал(а) 17 июня 2008 18:45
Thief Breakdancers: http://www.youtube.com/watch?v=NSj-YmXCCWI :biggrin:
Ох, бедный хаммерит, как его колбасит.
Интересно, а что с ним?
И были те кто сомневались в плане
Строителя и сомневающихся положили в фундамент нового святилища.