Главное меню

Prey

Автор clearing, 25 апреля 2005 10:00:12

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

MoroseTroll


MoroseTroll


MoroseTroll

Рисованный ролик-предыстория. В альтернативной вселенной, где ведётся повествование игры Prey 2017, Кеннеди выжил. Более того, СССР и США начали активно сотрудничать в космосе ещё в шестидесятые годы и построили нынешний аналог МКС гораздо раньше. Всё бы хорошо, но вмешались космические бабайки, и тогда понеслось...
Ну что, лично мне такая завязка пока нравится.

MoroseTroll

Пишут, что на грядущей выставке TGA 2016 покажут игровой процесс. Может, это всё то же самое, а может, что-то новое. Хотелось бы второе.

anix


Тетушка Кайра

На мой далекий-далекий взгляд это выглядит как "что будет если скрестить дисонорд с хафлайф" Оо

nLast

Скорее "пилят" свой System Shock.

MoroseTroll

Приятный ролик.

MoroseTroll

Чуток подробностей из Game Informer:

1. Вы можете выбрать пол протагониста. Отличий между мужчиной и женщиной почти не будет – изменятся лишь реплики некоторых персонажей.
2. Станция Talos I по размерам сопоставима с Эмпайр Стейт Билдинг. Ее можно свободно обследовать как внутри, так и снаружи.
3. Есть лифт, соединяющий все палубы, но он сломан, и сперва надо будет его починить.
4. Есть такие отсеки, которые доступны с начала игры, но заходить туда с низким уровнем – не лучшая идея.
5. Сами разработчики соглашаются, что игру можно сравнить с System Shock и Metroid. Как и в Metroid Prime, можно будет сканировать врагов, чтобы узнать их слабые места.
6. В Prey будет больше RPG-элементов, чем в других играх Arkane, и много побочных заданий.
7. Герой может получить травму, ожог или контузию. Надо будет самостоятельно лечиться на манер Metal Gear Solid 3.
8. С получением умений инопланетян герой начинает видеться системам защиты станции врагом, и турели, которые ранее были за вас, начнут стрелять по вам.
9. Враги-телепаты подчиняют себе людей. Их жертв можно не убивать, а просто временно оглушить, а затем освободить, убив телепата.
10. Монстр по имени Кошмар будет преследовать вас по всей станции, как Немезис в Resident Evil 3 или Чужой в Alien: Isolation. Кстати, босс с таким же именем был самым сложным противником в Metroid Fusion, действие которой также разворачивалось на космической станции.
11. Чем больше нейромодов вы будете использовать, тем больше вы будете раскрываться перед Кошмаром.

Ну, что скажете?

nLast

#189
Надеюсь, они не отложат релиз. Иначе боязно за System Shock Remake. А так, пройдясь по списку, взяли все самое вкусное из shock-style игр. Надеюсь, ко всему этому будет отличный сценарий от Криса Авеллона.

MoroseTroll

Мне список особенностей понравился :).
Насчёт отложить игру: уверен, Bethesda на такое не пойдёт, ибо у неё всё по расписанию: весна, осень, весна, осень. Да, очень может случиться, что игру будут допиливать заплатками, как DH2, но от этого, увы, никуда не деться :(.
За римейк SS1 не беспокоюсь: он не будет иметь большого успеха по целому ряду причин.

Xionus

Цитата: MoroseTroll от 02 декабря 2016 18:49:25
Приятный ролик.
Не сказал бы, потому что ничего не понятно. В старый Prey не играл, но читал про него на ag.ru, когда еще рыдван был более-менее жив - планировал типа, но описание не очень заинтересовало. Предлагаемый в следующем году продукт - это что, опять перезагрузка с переустановкой всех канонов? Потому как чистенькие, вылизанные склады и офисы вместе с парадными лестницами и креслами совсем не похожи на загадочную базу пришельцев - ни дать ни взять Цитадель из МЕ, причем человеческий сектор. Какие-то дымные тварюлинки, ей-ей черные хедкрабы из Халфы и более крупные "зомби" опять же оттуда. Оружие занятное, как и эффекты от его применения. А так все выглядит довольно шаблонно и узнаваемо по другим играм.
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

nemyax

Цитата: Xionus от 07 декабря 2016 17:36:43чистенькие, вылизанные склады и офисы вместе с парадными лестницами и креслами совсем не похожи на загадочную базу пришельцев
База человеческая, но захвачена пришельцами.

Цитата: Xionus от 07 декабря 2016 17:36:43Предлагаемый в следующем году продукт - это что, опять перезагрузка с переустановкой всех канонов?
Судя по показанному, всего лишь тёзка с общей темой выживания жертвы в хищной среде.
Like a dog without a bone,
Like an actor out on loan,
When you ride upon the storm,
Your dreams come true.

Xionus

nemyax, а, тогда понятно.
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

illness

Если они возьмут еще из Metroid Prime вообще всю тему с исследованием локаций то лично для меня это будет GOTY. Обожаю метроидвании, а особенно сами праймы.