Rebellion of the Builder

Автор clearing, 30 марта 2006 14:21:53

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

clearing


Zoro

Вторая часть Rebellion of the Builder (TROTB2) обещает быть вкусной.
Правда как сообщил автор (GORT), кампания пока еще в альфа-версии... Тоесть почти закончена, но не до конца прочищена от лишних ресурсов, есть некоторые баги и грамматические ошибки.





Особенно впечатлило управление на летательном аппарате... Даже намного лучше и более комплексованее чем в The Flying Age, хотя излишняя сложность в виде
Спойлер
роботов на платформах и бомбадировщиков
[свернуть]
- ужасно (в том плане, что нервов не хватает перепроходить снова и снова)

Soul_Tear

Это модифицированный ящик из Life of the Party?

Zoro

Цитата: Soul_Tear от 03 августа 2014 15:40:00
Это модифицированный ящик из Life of the Party?

Немного не понял. Что именно ты имел ввиду?

Soul_Tear

#64
Там ящик был, в котором астроном собирался запустить бабу на луну. Я как увидел квадратный летательный аппарат сразу вспомнил про истоки.

clearing

Мне вообще GORT сильно нравится как автор миссий. Сложные у него миссии.

Zontik

Господи, и здесь Angry Birds.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

Zontik

Прохожу сейчас неспешно. Осилил около половины.
Увы, совершенно не испытываю восторга. Ни от машинок, ни от боксеров. Теней катастрофически не хватает. Геймплей интересен только тем, что чрезмерно сложен, некоторых AI вообще никак невозможно обойти. Все намешано в кучу, и настоящее, и прошлое. Системы не обнаружил. Добросовестно читаю все записки (которые порой поражают своей натянутостью), но сюжета пока не вижу в принципе. Ощущение - как будто режусь в демку. Или в симулятор. Вторая миссия вообще больше похожа на Ноев ковчег - каждой твари по паре, никого не забыл.
Впрочем, понравился один момент в третьей миссии, в церкви механистов - зал с роботами, у которых слух как у Паганини. Единственный момент, который выглядит продуманным. Либо я такой тупой, что не вижу очевидного, либо автору интереснее было продемонстрировать уровень владения редактором, чем создать что-то законченное и совершенное. Да, этот уровень на высоте. Но я не люблю прогресс ради прогресса.
Постараюсь не сломаться и все же осилить до конца.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

Maxim

А зачем? Ну в смысле осиливать до конца. Разве стоит тратить время на продукт творчества того, кто создал перечисленные тобой отрицательные стороны? У меня вот она не запустилась, а по твоему отзыву я понял, что ничего не потерял. Дело выходит за рамки понятий вкусовщины когда речь заходит о таких минусах, что ты назвал. Это уже существенно.
Лучше потрать время на Morbid Curiosity.
Still they talk anyway
When there's nothing to say
There's so much said in empty words...

Zontik

Ну если совсем честно, есть и положительные стороны. Она не скучная. Это уже плюс. Есть интересные находки, пускай даже они совершенно не вписываются в игру, но посмотреть на них надо. Модельки встречаются необычные, пускай я их нигде не использую, все равно можно полюбоваться.
Потом, кампанию до того хвалили, что у меня надежда так до сих пор и не умерла: вот сейчас оно, сейчас!.. Но нету пока.
Головоломки достаточно логичны, по крайней мере те, что я решил. В самой игре логики не обнаружил, зато в головоломках она присутствует. Можно поучиться.
Ну и еще можно поучиться, как не надо делать некоторые вещи. Тоже бесценный опыт. Как автору мне может какая-то идея казаться очень крутой и интересной, а как у игрока она же может вызвать глухое раздражение и ничего больше.
Наконец, просто не люблю бросать начатое.
Но письма и документы - это нечто. Я даже не пытаюсь понять, кто это писал, кому и зачем. Раз уж сам автор об этом сильно не задумывался. Воспринимаю просто как спойлеры.
ЦитироватьЛучше потрать время на Morbid Curiosity.
Вкусненькое на десерт.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

Soul_Tear

#70
Цитата: Zontik от 08 декабря 2016 11:14:37
Добросовестно читаю все записки (которые порой поражают своей натянутостью), но сюжета пока не вижу в принципе. Ощущение - как будто режусь в демку. Или в симулятор. Вторая миссия вообще больше похожа на Ноев ковчег - каждой твари по паре, никого не забыл.

Забыл сразу предупредить, что сюжета там не было, скорее несколько миссий на разную тему. Сюжет появляется ближе к концу  :)
Мне миссия понравилась именно сложностью и нестандартными решениями. Иногда хочется играть на одном дыхании. Больше всего понравилась последняя.


ЦитироватьЛибо я такой тупой, что не вижу очевидного, либо автору интереснее было продемонстрировать уровень владения редактором, чем создать что-то законченное и совершенное. Да, этот уровень на высоте. Но я не люблю прогресс ради прогресса.

Скорее всего, он хотел показать владение редактором. Капания старая, все с чего-то начинают. Я к этой работе отношусь с большим почтением, чем к тому же MС. В те времена фмки еще отдавали свежестью от первого прохождения ОМ. Современные же работы такого уровня кажутся более унылыми, даже не смотря на красивые модели и текстуры.

Цитата: Zontik от 08 декабря 2016 14:15:32
письма и документы - это нечто. Я даже не пытаюсь понять, кто это писал, кому и зачем.

:biggrin:


Zontik

Ну, владение редактором, как и другими редакторами, у него на должном уровне. Это же 2000затертый год, коллективный разум пребывал в зачаточном состоянии, до всего ему приходилось доходить своим умом. Можно только догадываться, чего он наворотит в новой кампании. Даже если будет неинтересно, все равно придется сыграть.
ЦитироватьБольше всего понравилась последняя.
Ага, значит, все-таки не зря стараюсь.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

Soul_Tear

Цитата: Zontik от 09 декабря 2016 09:08:11
Даже если будет неинтересно, все равно придется сыграть

Сомневаюсь, что будет неинтересно. Возможно, слишком чужеродно и вычурно для привычной вселенной. Там 10 миссий (или больше). Это же надо постараться сделать так много неинтересных миссий.
Скрины и видео заманчивые:
Спойлер
дирижабль, или что он там придумал, покруче, чем у Стерлино, мне лично хотелось бы, как минимум просто побродить там.
[свернуть]


Batman980

Цитата: clearing от 22 сентября 2006 07:40:50
Апдейт Rebellion of the Builder v.1.2F http://www.thiefmissions.com/info.cgi?m=RebellionOfTheBuilder
Я так понял исправлены цифры кода на правильные, глюк с целью нельзя убивать и т.д. Размер уменьшен с 91.1 MB до 71.1MB (неиспользованное, ненужное выкинуто).


Ссылка не работает.Просто пустой голубой экран.

Glypher

...only we know the secrets of the Glyphs...only we know the truth... - Keeper Archives

"To shape a glyph is to shape History." - Caduca