Серия Unreal

Автор Force, 08 июля 2003 10:10:07

« назад - далее »

0 Пользователи и 2 гостей просматривают эту тему.

Vorob

ЦитироватьКстати, существует мод для UT2004, в котором почти точно воспроизведена сюжетная кампания оригинального Unreal 1.

Где название то?

Михаил А

А кажется, он так и называется: Unreal 1 game for UT2004. Я, правда, не знаю, тот ли это мод, о котором писал Chuzhoi.

Вот страничка на офиц. форуме, где он выкладывался:  https://forums.epicgames.com/unreal-tournament-2003-2004/user-maps-mods/full-releases/120581-unreal-1-game

Хотя я качал уже полный архив "все включено" отсюда: https://www.dropbox.com/s/rjlr780b1ammmqg/U1ToUT2k4.zip?dl=0

Михаил А

DimaS, интересно, я, помню, начинал Alien swarm сольно (одну из тех кампаний в меню). Правда, я не продвинулся далеко, и забросил пока, отвлекся.

MoroseTroll

Unreal 1 и Unreal Tournament 1 (1999) официально стали бесплатными навсегда. Ссылки ведут на ISO-образы.

Vorob

Где-то была новость об этом? Потому что так то на архиве выкладывают что угодно.

MoroseTroll


Vorob

Пасиб за инфу, это круто!

MoroseTroll

Эх, сейчас бы римейки эти шедевров, да на новых движках :angel: ...

Flora

Чего толку от новых движков со старыми текстурами и моделями?

MoroseTroll

Нет, текстуры и модели тоже должны быть новыми или, в крайнем случае, хорошо переделаны до современных стандартов.

Force

Цитата: MoroseTroll от 17 ноября 2024 13:15:15Эх, сейчас бы римейки эти шедевров, да на новых движках :angel: ...
Тебе же, вроде, не нравится последний UE, зачем тогда ремейки на нём.

MoroseTroll

#566
Мне не нравятся завышенные системные требования UE5 и его способность тормозить даже на самом мощном железе. Если программисты Epic вдруг вынут голову из задницы и начнут оптимизировать свой код хотя бы в половину столь же хорошо, как это делают их коллеги из id, я своё мнение поменяю.

Опять же, вовсе не обязательно делать новый "старый" Unreal на одноимённом движке. Есть и другие. Тот же id Tech 7, уверен, прекрасно подойдёт для этих целей, а fps при сравнимом качестве картинки покажет в несколько раз выше. Вопрос в том, что кто всем этим будет заниматься... Скажем, если Microsoft выкупит права на Unreal и поручит разработку римейка/ов одной из своих команд...

Vorob

Анрил должен быть на анриле :) Анрил это про графон, навороты, на ид теке я графона и близко не видел, только высокий фпс. Анрил должен быть от эпиков. Эпики не будут делать анрил, даже не пахнет этим. А некоторые заявления Свини в Твиттере тем более ставят крест на этом. Но я оптимист :)

На анриле статтерит и тормозит даже родной фортнайт.

А пока я жду это https://www.unrealredux.com чел на оригинальном движке обновляет карты, правит всякие, накидывает детали. Любопытно, что если смотреть только ПОСЛЕ кажется, что все так в игре и было и только если открыть сравнение, понимаешь, что чел там навалил хорошего.

Flora

Да уж, наваял... Было всё чётенько, а стало сплошное мыло.

MoroseTroll

Цитата: Vorob от 18 ноября 2024 01:03:28Анрил должен быть на анриле :)
С какой стати? Серия Deus Ex вообще использовала три совершенно разных движка, и ничего.
Цитата: Vorob от 18 ноября 2024 01:03:28Анрил это про графон, навороты
Сейчас это делается в любом движке. Уверен, id Tech 7 (или в Doom: The Dark Ages уже 8-й?) вполне справится со всеми спецэффектами, свойственными серии Unreal.
Цитата: Vorob от 18 ноября 2024 01:03:28на ид теке я графона и близко не видел, только высокий фпс.
Значит, плохо смотрел.
Цитата: Vorob от 18 ноября 2024 01:03:28Анрил должен быть от эпиков.
Не-а, он должен быть от разработчиков, которые любят свою игру.