Серия игр Halo

Автор Xionus, 18 октября 2019 10:24:22

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Xionus

BenDer, приветствую, давно не "виделись"  :hi: Не совсем понимаю соль шутки. На иных файлообменниках есть опять же краткосрочные премиум-акки, они недорогие. А то, что мне нравятся бесплатные игры - да, нравятся, я это никогда и не скрывал  ;)
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

Force

#31
BenDer
"Бесплатными" Xionus называет игры только по факту того, как обычные игры ему достаются. :embarassed: Так что, если заплатить за премиум акк файлообменника, ты заплатишь владельцам файлообменника, а не издателю игры.

Soul_Tear

Цитата: Xionus от 19 июля 2020 02:01:26
А то, что мне нравятся бесплатные игры - да, нравятся, я это никогда и не скрывал  ;)

Те, в которые ты играешь, бесплатными никогда не были и не будут. Бесплатные - те игры, которые дают в подарок за покупку этих.
Вообще довольно странно снова и снова читать подобные мысли от взрослого дядьки. Многие здесь наверное чего-то берут "бесплатно", но писать об этом как минимум не стоит. Это же не "владимирского централа" форум, а лицензионной серии игр :)

Xionus

Soul_Tear, спасибо тебе большое-пребольшое за напоминание о возрасте и половой принадлежности  :yes: Можно подумать, я прямо исписался везде про свои "бесплатные покупки" и пропагандирую в каждой ветке это дело. И при чем тут "владимирский централ"? И что это за лицензионный форум (вообще впервые встречаю тут такую формулировку)? По серии Halo есть что сказать-то? Ведь именно для этого создана ветка, а не для мусорных сообщений, осуждающих поведение дядьки Xionus'а  :\ Вам делать что ли нечего, кроме как учить меня нос вытирать?
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

Force

Xionus
Тогда уж не нос, а что-то другое... не знаю, правда, что :lol:.

Мне нечего сказать о серии. Я говорил уже как-то недавно, что в своё время игра оттолкнула совершенно упоротым портом с иксбокса, да и не смогла завлечь больше ничем... А начитался я про неё очень много. Какая она вся из себя уникальная, принесшая кучу новшеств в жанр... Но как ни посмотрю, не моё это ну ваще! Терпеть не могу милитари стайл и всё что с ним связано, даже игры про войну. Нет, я не пацифист, просто тематика навевает какую-то невыносимую тоску. Может потому что у меня батя был военным? Иногда удается перешагнуть через это, но как правило нет. В результате ни в калду, ни в батлфилд не играл, все гирз оф вар пролетели мимо, как и вторая часть моего обожаемого анрила. Квейк два я превозмог, но четвертый так и не осилил... Вольфенштейны тоже мимо прошли, хотя в новой серии под управлением беседки вроде как от темы войны ушли, поэтому хочу как-то собраться с мыслями и превозмочь первую часть, а там вроде и сюжет уже прикольный должен быть... хотя не знаю наверняка.

[off]Скажите мне, где взять годных шутеров не про военных чуваков?!!![/off]

Xionus

#35
Да в общем-то серия глубиной сюжета не блещет, это адепты ХыБоХа пели и поют ей дифирамбы. Ну, шутер он и есть шутер, в первой части, пусть и Anniversary - жуткое повторение залов, мостов над безднами и инопланетных коридоров; в Halo 2 Anniversary видно разницу в плане графония между тем, что было и что стало, но монотонность гемплея и локаций никуда не делась, она просто чуть-чуть подрастворилась. Да, там не надо больше беспокоиться об аптечках, да, дают пострелять с двух рук, ну и что? Ходишь и зачищаешь земные офисы и конференц-залы от малявок-унггойчиков, поганцев Шакалов с их щитами и снайперками, естественно, отмахиваешься от Элитов в броне разной раскраски, несколько раз за игру на тебя спускают пару Охотников - разбирайся с ними как знаешь  :yes: Потом - очередное Гало, выглядящее ландшафтно как парадиз - море, синее небо, пляжики, горы, деревца земного вида; потом, естественно, появляются паразиты Потока и их жертвы. Надо стрелять во всех, кто красный в прицеле и не стрелять в тех, кто зеленый; видишь технику на ходу - садись и езжай, а то и летай, потому как врукопашную со стоящими на пути шоблами не сдюжишь; если есть в распоряжении танк "Скорпион", то ты - почти царь и бог, валишь всех кучами. В Halo 2 Anniversary единственный светлый момент - хорошие лорные ролики да вдобавок еще и фильмы по истории Ковенанта в терминалах; в Halo 3, просто портянке без улучшений, всего-то несколько новых врагов и наконец-то  леталки ККОН, еще учат уничтожать ковенантские ходильные машины - "Скарабеи", что ли? А остальное - все то же самое и сюжет не сильно закручен, финальная локация - так почти что вообще повтор концовки Halo CEA, вот разве что без зверства в виде отсутствия промежуточных брык-пойнтов. Весьма и весьма средне, даже для шутера, чем-то это все напоминает Думку-3 и Кваку-4, наверное, сражением десантников с разномастными инопланетянами. Но, тем не менее, серия - не безумное долбилово даже на предпоследней сложности, хотя порой бывают очень потные моменты, которые совсем не радуют.
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

Xionus

Вышла 4-я Хейлёкалка для PC, теперь портирована вся МСС. Оперативно они все сделали, однако. Хотя там опять будет одно и то же.
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

Xionus

#37
ЧТД, разве что движок другой и графон поновее. С оружием стала полная напряженка - боезапас заканчивается молниеносно, с двух рук больше не постреляешь. А так - опять припахали ездить и на "Вепре" ("Бородавочнике"), и на "Призраке", и на "Баньши" пришлось полетать, но сделали это в таком узком закутке, что я со своими крайне слабыми способностями к рулению и маневрированию пару раз едва не ухнул в бездну, а пару раз чуть не сбили Элиты. Да, все - лафа закончилась, снова на сцене воины-сангхели, причем покамест безо всяких объяснений, просто они враждебны Чифу, а вместе с ними - разумеется, Ворчуны-унггои (которые разговаривают теперь какими-то замогильными голосами вместо забавного писка, который был во всех прошлых частях) и Шакалы / киг-яр (щиты, плазменные разряды и дальнобойщина, хотя теперь появились такие Элиты, которые очень быстро убивают из ковенантской снайперки), попалась парочка Охотников - ну а как же без них?  :rolleyes: Хорошо хоть, что ходячие скопления разумных червей отвлеклись на  тутошних Стражей, охраняющих полую планету Реквием с секретами ее ядра. Нарисовались и новые вражины, что похвально, а еще появился автостраж - цацка такая к костюму Чифа, при помощи которой вызывается дрон-помощник, несколько облегчающий бой - главным образом, отвлекая часть врагов на себя, хотя он их и садит чем-то взрывающимся. В общем, не знаю, как фанатеющие от серии, а я не вижу ничего особо нового.
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

Xionus

Тыщ-пыдыщь, бах-трах - и Ковенантам вместе с Прометианами полные кранты, а Дидакт получил в репу  :yes: Коллекция Halo-портянок мной отыграна, равно как и собрана информация, которой достаточно для понимания этой игровой Вселенной. Можно сказать совершенно точно, что все эти терминалы из 1-2 и 4-й части не смогут передать все нюансы, опять же их очень легко пропустить в горячке боя, как это случилось со мной - в Halo CEA я просмотрел данные всего лишь с двух терминалов, остальные пропустил или было вообще не до них - ну еще бы, когда все мысли о том, чтобы куда-нибудь забежать и восстановить щит, иначе придется начинать с последнего брык-пойнта и опять валить целую ораву  :nono: В Halo 4 эти точки сохранения, к чести разрабов, срабатывали достаточно часто, но порой это походило на безумие - кружишь вдоль стен внутреннего огромного помещения на "Баньши", постреливая в копошащиеся внизу фигурки Ворчунов, Шакалов и Элитов, расстреливая их плазменные орудия и прочую технику, и при каждом повороте - брык-пойнт, я уже настолько обнаглел, что, завалив пару-тройку вражинок, летел к заветной стене, где тут же происходило благополучное сохранение  :yes: Но было и очень много потных мест, где надо было завалить несколько волн и лишь тогда обозначалась цель. В нескольких локах надо было рулить в ускоренном темпе, перескакивая небольшие пропасти и проскальзывая между рушащимися скалами либо закрывающимися заслонками-шлюзами, ближе к концу игры вообща заставили быть чертовым Люком Скайуокером - надо было уклоняться от выстрелов разных охранных пушек и при этом следить, как бы не врезаться в стену или не пропустить очередную закрывающуюся дыру. Кто-то, возможно, играя в это тогда, на ХыБоХе, пускал в вожделении слюни, я же продрался через эту чертовщину с N-той попытки и с многочисленными матюгами  :nono: Полетушки на время и на ловкость - не мое!  :angry: А так опять дали поездить и на "Вепре", и на ковенантском "Привидении", и на танке "Скорпион", главная новинка - шагоход "Богомол", где знай себе пали по гадам - хочешь из пулемета, хочешь ракетами, хотя штуковина тоже не вечная и запросто может взорваться, если сильно подобьют. Чем мне нравится эта серия игр, это тем, что здесь не напрягают тупыми боссами. Да, порой запирают с противниками, иногда в довольно тесном помещении и - бегай как знаешь, однако нет никаких мега-уродов с многофазовыми алгоритмами победы над ними, те же самые "Скарабеи" из 3-й части бьются на ура, если в курсе, что делать. Мир кораблей и космических станций, иногда разбавляемый горными, пустынными, тропическими пейзажами или даже городскими улицами с возможностью зайти в здания и офисы, симметричен и довольно примитивен, несмотря на все перечисленное, но, тем не менее, мне это по духу напомнило все ту же четвертую Кваку, вот разве что нельзя сохраниться, когда пожалаешь. Наверное, именно поэтому и продолжил знакомство с серией, а ведь собирался завязать уже после Halo: Reach, но чем-то меня эта шутанная серия притянула, хотя ничего в ней очень уж особенного нет и она совсем не интеллектуальная - пали, увертывайся, собирай боеприпасы, поднимай пушки. Сам не заметил, как доиграл Halo 4. Советовать и рекомендовать никому ничего не буду, посколько морально вырос из пыдыщей и играл в линейку чусть ли не на автоматизме - стрелять давно разлюбил, а ездить в играх никогда и не начинал любить. Но повторюсь: Halo - не такое нервотрепное тупейшее мочилово, как современные шыдевры, где хлещет кровища и летят кишки - в основном, гамерские. Так что если появится версия Halo: Infinity, то, скорее всего, "куплю"  ;)
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)