DEUS EX - Настоящий киберпанк

Автор jcdenton, 04 августа 2007 15:23:55

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

LongShad

Копец. Оригинальная игра на UE1 - летает на ведре. Переделка на UE5 с теми же ресурсами - тормозит.

Force

LongShad
Всё дело в динамических тенях. Если динамику отрубить хотя бы частично, снова залетает на вёдрах. Во всяком случае, у меня в движке именно так.

LongShad

А зачем там динамические тени?
Я понимаю, в Thief они нужны, но зато он и летает на ведрах.

Force

ЦитироватьА зачем там динамические тени?
Потому что может? :rolleyes:

Vorob

Цитата: LongShad от 21 марта 2023 21:28:07
А зачем там динамические тени?
Я понимаю, в Thief они нужны, но зато он и летает на ведрах.

Для красоты. Весь мод это свистоперделки для старой игры. Для красоты.

ЗасланныйКазачок

Первый Deus Ex проходил раз пять - не меньше. И самое удивительное, что каждый раз находил в ней что-то новое и надёжно спрятанное. Правда, сколько не переигрывал - баг с воротами всегда на месте (когда нужно бежать за братом в гостиницу, а они закрыты). Всегда проходил это место ноклипом.

LongShad

ЗасланныйКазачок
Что еще за баг с воротами?

Vorob

Слышу впервые вообще. Игру проходил несколько раз и не было там моментов, которые надо было ноулипом решать.

MoroseTroll

Тут для первой игры почти сделали ремастер, выходит 5 февраля 2026-го. Не путаем с бесплатной версией, которая Revision.

Darien

А чего это они убрали ценник, ещё утром можно было предзаказать со скидкой за 900+ рубасов.

Вообще, визуально не впечатлило. Я всё хочу побегать впервые, но предпочту ХД-текстурки на ваниллу накинуть, чем в такой ремастер играть.

Vorob

Выглядит адово, да. Но чессгря деус даже на релизе меня не впечатлял визуально. Игра из тех, которой ремейк нужен.

MoroseTroll

Unreal Engine 1 прекрасно подходил для яркой и цветастой картинки Unreal 1, но с мрачными ночными видами Deus Ex 1 на тогдашнем графическом железе он справлялся не очень. Думаю, для воссоздания первой игры вполне сгодился бы движок Northlight Engine от Remedy (в Control он выступил достойно, хоть и с "мыльцой"), но сомневаюсь, что финнам эта затея пришлась бы по нраву, да и вряд ли они согласятся на его лицензирование.

В общем, братие, этот ремастер, сдаётся мне, окажется кривым, тормозным и глючным куском дерьма, потому что видно, что сделали его на сдачу от батона какие-то интерны с полуострова Индостан, работавшие за плошку риса где-то глубоко в подземелье.